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关于技能选择的问题,说在正文之前
1.圣天使的天谴T0没有任何争议,后期三图闪避1000+,宠物4转165得全敏(30+)也就免伤达到这个命中标准线下,还有当闪避和命中相差太大的时候也有小概率会命中,2万敏宠达到百分百命中(带冰霜吐息)大概需要至少20回合得启动
2.宠物得主动技都是按百分比得,比如暴击9,只是在宠物百分之十的暴击上乘百分之9,所以暴击9放1次暴击率才是11,2次暴击率是12。以攻代守的基础是1.8倍,攻击9的加成是0.11,这两个技能选择可以做到一回合攻击+30/,举个例子宠物带10神秘预言,1回合2动的前提下,宠物基础攻击为1万:
第一回合(10000+10000*1.8)*0.11
3.18万
第二回合
3.529万
第三回合
7.34万
这是理想情况下的数据,实际中神秘X2~神秘X4触发概率奇高,一回合基本能做到触发1.5次神秘
3.理想情况下的宠物搭配中
天谴神秘作为幻化手段
攻坚宠:
天赋神秘预言
天赋混乱攻击
天赋冰霜吐息
技能攻击强化
技能以攻代守
技能暴伤强化
技能暴击强化(暴击爆伤需要人物在光系加持下才能达到最大,起始20暴击率,见2)
幻化圣天使天谴
转生攻防
防御宠:
天赋石化
天赋幽影,反击
天赋血脉之力,冰霜吐息
技能
攻防敏
幻化神秘人,神秘预言,圣天使天谴
4.人物除了雷刷经验,一般也就水系10魔光环
5.金色傀儡石头游戏最奇缺的资源,建议宠物160四转在考虑上红
6.骑宠可以上3个魅惑技能,能不能同时生效有待测试
7.宠物图腾打不过可以求人品加生命攻击,满级宠物图腾只能更换固定宠物基础加成,更换不了副本攻防敏血百分之20,不知道是不是bug
8.人物没吊用,除非500转,不然都是宠物打伤害人物做挂件,攻坚宠>一切,防御除了前中期最优,后期只考虑效率问题
命中>攻击>暴击爆伤>防御
9.幸运主要来源项链强化
10.一套经验装可以做到6小时4.5亿经验
11.放生橙色金色宠物概率获得橙色金色灵魂合成傀儡
12.幻化需要相应主宠拥有10级天赋,按主宠属性附加百分比,也就是说,红色傀儡石需求量比金色更大,5金合一红
13.待定