1.7.1 更新预告
我们将于2025/05/14(周三) 更新到版本1.7.1。维护时间从下午6点开始,大约持续30分钟。本次更新主要内容如下:
公会讨伐
第3个任务栏位的个人重复奖励从2个经验胶囊改为1个电池
第3个任务栏位的公会重复奖励从3个经验胶囊改为30公会积分
掉落系统
宝箱品质
除了光辉和传说,其他宝箱也会以颜色和名称标注其品质,决定宝箱品质的是宝箱内部品质最好的那一项掉落。
关闭宝箱
当宝箱的选择界面打开时,你可以不进行任何选择,并关闭这个宝箱,以延后对它的处理。
跳过结算
在连续战斗的结算界面可以选择暂时关闭界面并继续战斗,所有未开启的宝箱将被临时保存。
但是最多只能保存50个宝箱,超出以后将无法继续战斗。
宝箱批量出售
点击自动出售时,
改动前:【自动勾选所有无色的宝箱,不会勾选橙色和金色的宝箱】
改动后:【根据玩家的批量出售设定进行判断,如果某一个宝箱内部所有的掉落都符合出售标准,那么该宝箱会被自动勾选】
该调整过后,一旦您设置了自动售卖的标准,即可放心的点击批量出售,系统将不会再自动勾选那些可能包含有价值掉落的宝箱。
通过自动出售宝箱系统的调整以及配合跳过结算功能,即使不使用托管挑选功能,您也可以进行多次的连续战斗。直到堆满50个真正有价值的宝箱之前,您可以一直战斗不需要查看宝箱。
物品
插件
修复了批量出售时的点击显示不正常的问题,该问题将导致可以选择并出售已装备的插件的问题。(这会导致该元素体以及在它附近的其他元素体在游戏中无法正确初始化,看起来好像丢失了这些角色,直到该玩家过一段时间后再重新登录,这些角色才会正常显示)
保留设置
在[批量出售设置->保留设置]界面中,当该某一套配置未对副属性填写要求时,将视为不需要对副属性进行判断即可保留。在之前,必须设置至少勾选一项副属性,该配置才能正常工作。
加工材料
当切换到显示插件加工材料时,增加了过滤选项,可以针对插件类型、要加工的属性或者栏位进行过滤
快闪活动
每日兑换型商品
这类商品的设计意图仅用于服务快闪活动本身,在活动结束后的额外领取期间将不可继续购买。因为该期间已经不属于活动时间,仅用于帮助还拥有剩余积分的玩家消耗掉积分。
(不必担心,随着活动添加,最终活动将覆盖大部分的游戏时间)
战斗
智能施法
具备范围效果的技能,现在获得了新的施法条件“敌方存活数量大于等于4时”。
反击
反击效果的70%伤害减少现在只作用于技能原始伤害。
被动技能中附带的追加伤害将不会受到反击伤害70%的减少效果影响。包括:火、木、暗苦行僧,火天球守卫,暗工程机器人,暗提线女仆。
被动技能中附带的伤害值增加效果将不会受到反击伤害70%的减少效果影响。包括:火熊,水野蛮先生,暗天球守卫,暗剪刀妈。
<援护>
修复了此效果转移的伤害没有正确减半的问题。
腐蚀套装
修复了装备多套时没有正确增加每次攻击的最大体力削减量的问题。
使用多段技能攻击时,如果已经达到最大削减量,将不会再继续削减。
信念套装
修复了超出当前体力的过量伤害也会使行动条增加的问题。
阴影套装
持续时间增加1回合。
其他技能调整以及问题修复,请参阅官方更新日志:
https://www.fullstackhero.cn/element/update?v=1.7.1
如果您有任何疑问可以加入我们的官方游戏讨论QQ群:574362566