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古域体系搭配及培养优先级顺序
昨天 23:26317 浏览攻略情报
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今天讲一期古域体系搭配及培养优先级顺序
先叠甲,以下全是个人看法,如有不同意见,欢迎打在评论区。
先展示实力,本人 [神域内 ]稳定越一亿,概率越两三亿。
神域战力排27名,但除了前三和第六,其他切磋都有机会赢。天梯第八是打出来的,不是让出来的。排位同战也基本都是一穿三。
OK,言归正传,目前古域体系微磕而言(本人刚好5k磕度,应该算微磕吧),最适合还是5➕1体系,赤霄,剑心,龙女,司命,游玲,外加三猪或伊娃。
三猪和伊娃作为外援各有各的优势,三猪三阶能提供大量的增伤,加上满羁绊对全队提供的属性也很大,其独特的能量机制也非常适配古域体系。
而伊娃本身作为冲锋能吃到游玲的加成,其羁绊也会为全队提供不错的属性。具体用哪一个就仁者见仁智者见智了。(没有天极可以用玲珑或神拳蜜雪代替,强度也不错)
而古域的培养优先级,也就是专属:赤霄3,龙澜3,司命2,游玲2。优先级是赤霄>龙澜>司命>游玲。没有赤霄优先龙澜,龙澜的二阶三阶对队伍提升巨大(当时就是看到龙澜的专属才狠心古域走到黑)。
而这里并没有剑心,主要剑心专属提升真的太小,对队伍提升也很小,包括专属获取也有限,所以不考虑。
赤霄推荐羁绊二,赤焰领域对整个队伍提升巨大,古域会有百分之20的无视防御和40的伤害加成,还有百分之20的终结技伤害结果计算,实测不止百分之20。
魔灵方面不用说,福临主战,熊猫助战,龙和狐狸看那个练度高。
精灵更推荐露露,露露的能量条跟角色的终结技也有关系,非常适配古域,经过实测基本每回合露露都能开出技能,如图片最后一张,第一回合已经放了技能的情况下,第二回合又放了。
站位方面赤霄一号位,剑心跟游玲站一列,游玲技能有使终结技增伤百分之25,配合剑心可以打出爆炸伤害,如图五。
好了,基本就这样,这次攻略比较匆忙,很多没有说到的地方,或各位有疑惑的地方欢迎在评论区指出
,再会#命运圣契
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