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要塞十分钟布点攻略

2025/05/13490 次播放攻略
开始从一个箭塔一个中间房子拉兵到角落,4个角落全部都拉。然后设置定时出兵到每个路口第一个房子,升级成碉堡,升级完毕后设置定量200出兵,因为可以方便留点兵让我们好快捷升级。设置完毕后就可以在右边快速升级。然后把兵给到箭塔里面,把箭塔也做成房子出兵。然后在商店里面买加防御的给四个角落的碉堡。然后技能首选生产兵力防御迅捷。到后面每个房子至少都可以有1000多兵力。然后设置定量1000出兵。可以不那么卡。这个阵型一完毕,挂机十八万分,直接失去要塞乐趣。
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05:40
什么垃圾作者,不玩了截图
什么垃圾作者,不玩了
精华
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28:33
战役44无剪辑通关视频(1)截图
战役44无剪辑通关视频(1)
44用了一小时十八分钟,总体没有多少需要操作的地方,算是无脑的一种,有更快速的但是都需要很多的微操,我比较懒。 特点是容错高,操作简单,耗时长 我也不懂那些什么流派的,没看明白,自己搞出来一个,可能也会跟那些流派有相同的地方。 仍旧没有字幕,有需要的可以直接询问我怎么弄。 刚开始的时候要先发展,一时半会不会来打,苟住了发育就行了,保护三个房子,大本和另一个离得近的进行定量部署,100的量,然后就不
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24:55
42关通关视频以及散乱思路截图
42关通关视频以及散乱思路
战役42关无剪辑通关视频,我比较懒并不喜欢添加字幕讲解。 地盘要小,两个城(屯兵用)加一个大本(防御用)就足够了,搞太多了不太好守。 经验升级选生产和武装,攻城排第二,要是都没有选野战也行。 一定要苟住了,不要随意出屯的兵,可以偶尔出两下缓解一下大本压力。余下的时间都要囤。 注意好敌方升级的时间,赶在升级前占领然后撤兵。 选小狗的话可以有效缓解前期兵线压力,前期把技能丢的离自己的大本近一点。 商城
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17:00
42关简单标准打法,人人都能学会截图
42关简单标准打法,人人都能学会
42关属于比较难的了,大神们利用神操作确实可以很简单,那么普通人有没有办法过关呢? 见视频: 要点: 右下角电脑有概率被反叛军占领,所以占领右下角的方法需要时机。但是本视频没有采用这个方法。主要是当周围的三家反叛军变强:250兵力时,攒些兵给他们打重置50,然后再攒兵往头目方向去,就这样不断磨最后就胜利了。[表情_斜眼笑] ps中间失误了几次,但是不妨碍最终通关,可见还是有容错的。[表情_开心]大
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04:11
困难25攻略截图
困难25攻略
我打的有点极限,后期求稳攒1000兵爆本就行了,还有注意一下黑洞,和大本营兵没把握就不要动,动了容易被偷家
精华
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01:05
地形编辑教学截图
地形编辑教学
本作作为 3D 游戏,地形高低差效果一直苦于无法落地,如今终于初步完成地形起伏系统,大家可以制作带有高低落差的场景了。 现阶段地形编辑操作尚有门槛,为此我们准备了配套使用教程。 核心编辑规则须知: 高低地块必须相互衔接,单次高度差值仅限 1 格; 暂未开放复杂多层落差地形制作; 出于角色移动逻辑限制,可通行的地形起伏幅度不宜过大。 后续我们会持续优化编辑手感与地形机制。
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35:07
简单关卡41到45全攻略截图
简单关卡41到45全攻略
0秒41关 3.57 42关 12.40 43关 18.25 44关 28.25 45关 只是给过不去的玩家一个参考,并不是最优解,但是比较简单,时间也不长,如果想打极限时间的话可以自己琢磨哟[表情_吃瓜][表情_吃瓜][表情_斜眼笑][表情_斜眼笑][表情_斜眼笑]我反正不打[表情_斜眼笑][表情_斜眼笑]
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00:32
守护要塞2.0,又浪费2小时截图
守护要塞2.0,又浪费2小时
选择1/4的城, 路径部署如视频(毛毛虫的地方是往返20+,手机越好可以越多,后期特别卡) 极致强化: 生产,武装,野战,蛊惑,同归于尽。
精华
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01:52
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15关保姆级攻略,有手就行
看到有些兄弟打不过15关,包括我个人十五关也是打了四五次才过,现在本人在这里分享我的过关攻略,打不过的可以看一下
精华
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02:50
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新版操作优化!抢先看!
随着关卡的添加,复杂度也在提升,大多数玩家都反馈操作的不足! 现根据反馈添加操作优化如下: 分兵:通过上下滑动设置出兵比例。派兵时会根据比例进行派兵! 集结:点击建筑使用。己方或者敌方建筑添加点击菜单,集结,使用后所有己方建筑同时派兵前往指定建筑。(8秒冷却) 多操作切换: 1.极简:拖拽单个己方建筑到目标建筑。 2.多选:拖拽己方建筑时,所有与其接触的己方建筑同时被选中,并移动到目标建筑。 3.
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