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一键帮助玩家退坑的想法(魔灵篇)

2025/05/141403 浏览综合
事先说明,这篇纯主观臆断,就算是有什么引用的也是加上了我个人主观滤波器下的引用,所以也就图一乐,如果有大佬方便给出正确见解的话那更好。至于图片——
我拿游铃皮肤和七七原皮对比帖子被打违规了。
是因为七七涉及无关话题所以违规了吗?
不是,是因为游铃皮肤图片涉及违规,已被屏蔽。
所以就是测试一下的。感谢常在评论区打广告出现的攻略群里面的群友提供图片。
魔灵,在狐狸和龙之间选的话,如果更注重pve体验,那堆狐狸。至于我为什么不谈pvp,因为我是零氪,在绝对的氪金数值面前一切的技巧都是徒劳。首先,狐狸的星级好升(魔灵大陆四周一狐狸四周一自选),其次,在pve里真的就是活着才能输出(推主线推着推着就会出现伤害只有一的情况,所以龙的增伤赶不上不过各种pve关卡数值的膨胀速度,而打真伤的一般龙和冒险者相比都是靠冒险者而不是靠龙,所以,让冒险者活着更划算),狐狸是提供防御手段的,ur1获得专属解锁复活,虽然pve的数值膨胀也会一个普攻秒一个冒险者,但还有复活呢。
那魔灵打真伤靠的是谁呢?就是后面会出的熊猫,熊猫的可以造成真伤后减对方的生命上限,而玩游戏的大多知道减生命上限这手段很恶心(我欲卧榻之侧,试问谁与酣睡),所以很强。熊猫的优点是不升星也能用,但熊猫的升星效果也很强(因为是星越高减生命上限越多),而且熊猫的获取途径更少(挺久一段时间才进自选来着,甚至之后跟着星钻大放送的那个商店的魔灵自选还是没有熊猫,至少我那时候是这样),稀有自然稀有的道理,那总该是强吧,总不能稀有的原因是弱吧。
那谈到获取途径稀有了,论魔灵获取途径最稀有的,就是再之后要出的天极魔灵福临。天极强度不必多言,必抽。
至于剩下的初始sr魔灵和初始r的魔灵,一开始就是谁星级高上谁,不用多拉,因为魔灵就三个位置,福临是天极要放主战,熊猫宝儿最强ssr所以要占助战一个位置,龙和狐狸谁练度高就占最后一个位置,因此更低品质的基本用不了多久就得让位。
基本要说是这些。如果想问魔灵升级顺序的话,先升品质高的。但为什么水贴要限一千字?我原本想着把圣装篇和半神篇一起水了,结果不让,那就这样吧。
合集
退坑系列
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一击308亿!伊莉丝还是老的辣!凶悍!屏幕一卡必有大事发生!!截图
一击308亿!伊莉丝还是老的辣!凶悍!屏幕一卡必有大事发生!!
#命运圣契 #命运圣契全平台预约开启 #命运圣契9月14日 #命运圣契认真做百媚 #命运圣契0914 #命运圣契是游戏界的无忧传媒 #命运圣契全平台上线 #命运圣契914 #世间美女千千万命运圣契全都占 #发现好游戏
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我看这所谓28服大佬不过是徒有虚名截图
我看这所谓28服大佬不过是徒有虚名
连弥弥都不整,那前面氪的就全白氪了。 Bgm:重开吸(丁真版穷开心,作者夜吟月寒) 选取原因: 小小的人——弥弥 抽:对面的夜璃烟杆子不离手
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星火邀约,苏苏作陪——ayumi截图
星火邀约,苏苏作陪——ayumi
用户画像:2024年10月5日,S426区入坑的老玩家。 作为持续低氪的轻氪玩家,氪度一如既往的平淡。超凡版本,星钻是一如既往的缺,毕竟好多活动,能用星钻白嫖,可以适当减少氪金度。 星钻矿脉的推出(本轮活动持续4天),每天4050-4500星钻的持续获利,也是一笔不菲的收益。公会的活跃度和战力强度决定了丰厚程度。良性的公会运营机制,保证每个公会成员都在做每天的公会日常,依旧是公会管理老生常谈绕不开
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已经拿下UR0,简单评价一下截图
已经拿下UR0,简单评价一下
要么白板也别氪,要么直接氪满,天极技能回能看着多,实际上放一号槽位位,只有第一回合能回,因为第三回合和黑猫回能直接冲突,基本上要浪费七八百能量,相当于没回,放二号槽位启动不了,基本没有用,锤子还可以无视顺序开局就放 另一个灵魂凭依的回能,不到UR1根本不生效,所以拿白板还不如圣杯和琴,琴还能回三个人的能量,虽然不多,但至少是针对能量最少的回能,不会浪费,而且还可以复活,还有驱散,圣杯也是有驱散增伤
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新神灵·瓦尔基里测评截图
新神灵·瓦尔基里测评
#攻略传送门 从神灵瓦尔基里本体来说,作为第一个可以随意搭配冒险者的独立半神,其实力必然经官方大大认证过的,官方大大不断筛选并斟酌后选定的duff和debuff效果和其数值上也都是其他原始半神所不能比拟的:其佩戴者在进行累计三次的普攻或终结技后,便可召唤其附身,不仅有30%的最终伤害加成,也还有终结技的30%暴击率加成,另外在附体时还将激活【战争律动】buff,其效果就是在累计两次普攻或终结技
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更新后卡关了吗?看这里。截图
更新后卡关了吗?看这里。
由于更新上调了等级和装备的数值,不少人卡关了。后来官方补偿了经验和草莓,这里就说说怎么用草莓强化装备。 草莓成熟后,可以得到草莓以外的作物,然后作物可以兑换"红土",然后红土可以在小铺兑换绊星石。没有的话可以刷新小铺,多刷几次就有了。 然后绊星石可以兑换装备玉。而锻造石则可以直接通过在沃土上种锻造石获得。 灵田数量有限,可以将"多余的"草莓合成高阶种子或高阶空气。 但这样未必太慢了,还有更快的获得
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神灵雅典娜测评之小氪篇截图
神灵雅典娜测评之小氪篇
id 4402268,xp+称号+精氪党,#攻略传送门 应征谈谈最新神灵雅典娜,比之前的瓦尔基里,这次技能偏防御型,详情参见图1-3。小氪篇,是指本人首次活动u1/u2,故实测推荐就到这(微氪为拿本体/u1) 但这边可简单概括下技能,毕竟现在战斗太复杂,得有人精简重点(1星开始只讲增量): 本体 附体条件苛刻,需受击6次(角色攻击) 附体效果3回合: 自身 30%双暴抗(暴击伤害减免和最终抗暴率
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一分不充七十亿达成截图
一分不充七十亿达成
二十一个月七十亿,看来今年一百亿是够呛了。如果能玩到一百亿,那就再像五十亿那会儿那样贴个视频。
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终于还是做到了,百亿零氪截图
终于还是做到了,百亿零氪
达成百亿里程碑[表情_比心]
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全新神灵海拉测评:生死收割,PVP环境新王截图
全新神灵海拉测评:生死收割,PVP环境新王
玩家id:129701003 命运圣契全新神灵冥界死神·海拉正式上线,凭借真实伤害、能量清空、生命上限压制的强力机制,直接冲击版本主流护盾、续航与增益体系,在竞技场、跨服对战中表现亮眼,是当前PVP环境的强势新核心。 海拉定位为真实伤害收割、印记压制型功能主C,主打对战功能性,克制雅典娜护盾队、奶妈续航队、增益爆发队,适合竞技场冲分、跨服对抗与高阶推图,泛用性极强。 核心机制分为神灵附体与死亡印记
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