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01:37

欢迎大家提供思路,神奇特性
起因是我带着这个佣兵打怪,佣兵死后怪就这样了,后面回复正常了,过了会又这样了。
@苏南冰彤
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01:01

剑击(纯享版)猴拳一分钟5只
魔剑打其实低级怪纯剑击养老很舒服
@苏南冰彤
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00:38
什么嘛,原来我也会太空步啊(
又是不掉猴拳的一天
@昵称
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00:50
求打拳大佬们指点指点
最近刚刚接触拳
求一套大佬们常用的连击和加点<(_ _)>
目前玩的是敏拳,主要输出是巨人和猎魂
但是实战效果不是很理想
装备是:猴拳 ,对属衣,圣诞树,穿越
@夜茶柯
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00:11

猴拳是这样的吗?
连续三只这样,一翻覆就无敌
@←直男(勿扰)
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00:21
无目标技能连击特性
@这什么游戏来着
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05:46

刮呱呱
高攻猴拳给我出啊!哼哼啊啊啊啊啊啊啊
@超级懒的星塔
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00:24
这是拔刀的bug,还是外观的特性?
在战斗的时候用(珠樱灵刀)外观偶尔会有个小的刀影(剑灵)会浮现。(疑似“突袭制其先”准备完成的特效)
(八咫乌)在外观角色死亡撤退后站着不动3秒还会有整个拔刀的“刀影”浮现。其他外观偶尔会有。
@梨
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00:27

论天外长枪配合火神使主手魔导成为主力输出的可能
如视频中,每次火神追击在天外长枪buff中都使进度+4,实际追击耗蓝为1。可能是火神追击固定蓝耗固定为1,但由于连击的问题,使得火神开始的蓝耗为4,之后由于火神特性,导致每一次追击都视作4蓝耗,实际1蓝耗。
也许可以以类似杖箭长连的方式,将天外和火神利用起来,作为除魔炮时变之外的中继输出。
@123432100000
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02:44

萌新的第一个265出现了!
做任务,开日记,混皇魔,混猴拳,混葛老师,混暴风龙,这么混了两个月,终于有了第一个265,谢谢大佬们带飞!
如此有纪念意义的升级时刻,当然要穿站街装单刷啦
@wither
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