增加【围攻】的效果判定,增加站位优势的显示

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之前总觉得战术味道不浓厚,最近作者突然打通任督二脉,对代码有了更深的理解。于是加入了包围机制。围殴乱拳打死老BOSS。
TapTap
实战效果如图:
TapTap
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绿森阵营的召唤物也算作围殴基数,比如我在BOSS身边围8个小精灵,那主角在远程时候的围攻增伤就是60%,如果再背刺就再增加50%,绿色的暴击又轻轻松松~懂得都懂。
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