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精灵战棋
增加【围攻】的效果判定,增加站位优势的显示
缝合怪
2025/05/14
98 浏览
综合
之前总觉得战术味道不浓厚,最近作者突然打通任督二脉,对代码有了更深的理解。于是加入了包围机制。围殴乱拳打死老BOSS。
实战效果如图:
绿森阵营的召唤物也算作围殴基数,比如我在BOSS身边围8个小精灵,那主角在远程时候的围攻增伤就是60%,如果再背刺就再增加50%,绿色的暴击又轻轻松松~懂得都懂。
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在1.7.58版本之后,分为4-1章和4-2章,对应不同的真结局和BOSS。 在第1章的第11次事件中选择【感触未知】,结局计数器+1 在第2章的第11次事件中选择【鲜红荆棘】,结局计数器+1 在第3章的第11次事件中选择【同化刻印】,不放图了……结局计数器+1 在第3章【寻找真相】时,不与其他两个阵营发生战斗。也可以选择不触发此事件。代表着三个阵营团结,章末战斗后,且结局计数大于
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@缝合怪
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