《星砂岛物语》牧场坐骑新玩法曝光
2025/05/151483 次播放综合
感谢大家在游戏首曝后对我们持续的关注,在接下来的几个月里,我们希望不断地为大家带来《星砂岛物语》不同玩法的介绍,同时也想和大家聊聊我们在每个玩法后面的思考。
🦙 骑宠玩法的秘密:
明明已经规划了那么多载具(欸?!好像不经意间透露了在这个阶段还不能透露的信息),还要做坐骑玩法呢?其实这个坐骑系统是从游戏中的畜牧玩法延伸出来的,它的设定是只有当玩家和小动物亲密度高到一定程度,小动物才会愿意让你骑在它背上,去岛上各个地方游玩——只有每天偷偷喂小猪猪的人才能骑上它的背。
我们不想把这个变成一种驯服动物的过程,更多的是一种彼此牵绊加深的必然结果。在星砂岛,动物不仅是生态的一环,也是能够和玩家心灵相通的伙伴,而载着玩家去探索这个世界,是动物伙伴利用自己的能力给予玩家心灵的治愈。
🐄 来自养猫人的启发:
最初我们在规划这么多动物的互动玩法时,也做过"点击十次收获牛奶"的标准玩法,可测试时所有人都面无表情。直到某次会议上,我们的文案同学和我们说她如何用猫条一点点软化暴躁的小流浪猫的态度,逐渐获取信任到可以上手RUA,最后“绑架”回家的故事。我们才惊觉:那些不按套路出牌的小脾气,才是生命最鲜活的温度啊!
我们许多开发人员都有养宠物甚至是养牛放羊饲鸡喂鹅的经历,在每天打交道的过程中会发现小动物们其实都有情绪,从不信任到信任,都是建立在你如何对待他的基础上的。
🐷宠物互动的小秘密:
正因为如此,我们在游戏中还针对不同动物,加入了隐藏性格和小癖好。比如有的喜欢被抚摸,有的喜欢你给TA梳理毛发,有的会时不时拿出你送给TA的礼物观(pin)摩(chang),有的会偷偷帮你的农田抓虫,有的则会因为旁边的其他动物而产生小情绪。这些不会在属性面板告诉玩家,需要玩家耐心陪伴、慢慢发现。
我们很期待这种玩法能被玩家所接纳和认可——希望这种“陪伴式”的乐趣,哪怕没有奖励,只要有温暖的小日常就能令玩家感到被治愈和满足。


