无界蓬莱一图流
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无界蓬莱为近战心法,拥有独特的z轴机制,存在多个远距离追击招式,主要输出模式为近身施展。
PVE方面:
输出循环以「振翅」「澹然」双风为核心,通过自身在风内集中施展招式来获得大量伤害和效果。
双风是否命中目标、自身是否处于双风6尺内施展招式,是无界循环运作的核心。
输出以「对阵招式」为主,「傍身招式」用以填充+减少部分招式cd,「绝技招式」用以提供增益和补强伤害。
循环构筑受加速档位、招式cd不对等、自身延迟影响,无法固定循环中技能位置。
配装参考:四件门派套装不要手,其他部位优先选择无破招&低破招装备。优先选择高品装备。
属性参考:一段加速206,不堆破招。会效>>攻击>无双>会心≈破防>身法>>破招(高加速也存在收益,但对纯武学助手影响不大,适合手动循环)
手动循环简易理解:
振翅、澹然、逐波好了就打,且振翅>澹然>逐波;
溟海只在振翅飓风内打,且尽量在逐波、定波后打;
定波尽量在振翅飓风内打;
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PVP方面:
当前流派下门派特点:
①位移招式多,免控续航强,常驻减伤覆盖短&少,无回复能力,比较难应对缴械&外功沉默。免控循环依赖浮游,尽量在不解控的情况下施展。
②主要输出不依赖【傍身招式】,主要分为常规灌伤、抓点爆发两部分循环技巧,抓点爆发能力强。通过击水、溟海、逐波、物化四技能增益覆盖使伤害最大化。
连招推荐:(可灵活施展,无需固板连招顺序)
起手&常规:逐波→(溟海)→浮游→物化→(溟海)→逐波→溟海×2(或x4)…;
抓点爆发:(溟海)→浮游→飞倾→物化→逐波→溟海…;
配装&属性参考:使用橙武或橙戒达到一段加速206,满足名剑套装四件套效果,其余装备按需在会心、破防中选择即可,可优先破防。
篇幅有限,更多详细内容可在剑三魔盒中查看https://www.jx3box.com/bps/98664。