一位双号玩家的感受,以及【想对官方说】
修改于12 小时前488 浏览综合
首先是:经典自证环节
当前新号所有图探索度100%+所有异空间100%
当前新号玩家等级39(今天42级)
9号到16号,用时一周(只用单角色,玩家42级)
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本身就在大号的图鉴拉满,战斗、探索全100%,生活制造全10级,家具8级情况下。
且无后续内容后,转战做萌新的内容向攻略。

时长

其他内容可看之前的帖子,大小号都出过攻略。
本人既没有【攻】字,也没有恶意去拿【创】字。
所有攻略均为爱发电,主要对萌新专攻,有需要自取。


新号时长:6天,通关全流程100%
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开端:
1.我先聊樱庭到贝海姆的战斗部分吧。
10级之前的防具数值极其低下,外加武器伤害极度刮痧,再加上每一章的主线战斗篇幅都过于长了。
我记得最清楚的就是跟着序章到第一章70%进度,主线将近走到头,升20级都不够。伤害更是低到发指。
(这点我在之前的樱庭-贝海姆攻略1提及过)

导致一个致命问题就是【留存率】
这点因为是主线,知道你们解决不了。(我知道有个办法,但我先接着说下面重要的)
2.10级之后怪物增幅度过于狠辣,疲劳感太重了。
10之前也是巨难玩,而8级左右的玩家经常出现伤害10+左右的数值,而没到10级之前,小怪的血量就普遍300+了。

唯一庆幸的是,你们樱庭异空间的设计还算合理,不至于新玩家进入后就被玩家等级拔高怪物强度。
【注:25级之前,大世界内没有世界等级设定】
3.贝海姆难度,以及地图过大导致的问题
进入贝海时(11级)新玩家这时到贝海的异空间就不一样了,难度和战斗压力爆表。
有不同想法的会说,为什么不去推主线?
说的好,所以就我的攻略思路讲。
我做攻略首推去樱庭把探索度拉至100%后,在接着推贝海的主线,一直推到樱夜。
为什么不考虑火锅地图?
说的好,不许说了。
因为难度高到爆炸,比起火锅的异空间和贝海的异空间,我更愿意去樱夜的异空间战斗。
我宁可23级玩家等级,对战红名60+的BOSS和小怪,所爆出的60+的装备。而不是开不了世界等级情况下,在贝海导致高压拉满,完全不想玩。
更甚至,在已经拿到60+的装备下,我打贝海分了几天去打,中间几次睡着。
实在是太无聊,伤害太低,操作的太累了,探索的太痛苦了。
地图更是大又难跑,在已经去了樱夜情况下,机动能力还是太差了。
所以我想说:联机战斗呢?(我不要求你能在异空间内联机,那你总能在大世界内联机吧?)
我说这么多,还是那句话,主线因为战斗篇幅太长,外加新人的伤害纯给怪物刮痧,没有老玩家帮忙。以后你们拿头留存新玩家?
这条路,我开新号体验过后,总得为后续玩家考虑下。
前期无论是主线还是战斗,还是探索,又或是异空间。没有一个简单的。
这联机画的饼在16号依旧没实现。
那能不能把你们那破方向轮盘向由移些,把你那破回溯按键往上抬高一点??就你们握持手机时,战斗时间试试回溯有多难按。
就你们进异空间走路时完停下,去按回溯看看,就你们玩了多久?非要跟闪避按键对称?
诗人握持好吧。
还有能不能修下你们的破bug??
还有,你们检测时能不能别让那破圈圈一直转啊?服务器发力了是吧?别人在我面前走一点问题没有,明明网络和其他人也正常,突然就给你转圈圈。一天几次。
吐槽与无奈:
战斗和探索全100%情况下的面板,在到世界等级4,42级之前,提升不会很大。
就单单老玩家的图鉴,对上80级双白值1300的攻击。那老玩家应该知道新玩家有多牢了吧?
目前新入坑的是没有10w猫币和自选+抽数的,重复一遍。
