部分角色简评及阵容推荐(付费测版)
修改于05/311512 浏览攻略征集
写在前面:笔绘开服退坑玩家,玩这游戏有很强的既视感。但你游开服确实比笔绘坐牢,最自信的是up池涨价(200涨到280)。又不是限定角色,同类游戏顶多分票,你游涨价实在自信。如果不是底线测试玩“欲扬先抑”那一套,不建议入坑。等开服前的优化公告。
一些基础设定 - 指间山海攻略征集
●夹击率最高35%。反击套装也是35%,目前没见其他提升反击概率的。●偷能量只有pvp生效,问鼎山海应该是实时pvp,大概开服12天开启。随机行动值提升防一速同数值撞速,但抢一速可能被反超。●命中...

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PVE基本就两个核心,后羿和金乌,先说后羿:

后羿强在固伤,不受克制影响,核心是5星和点出天三(天命三),队友配夹击触发普攻。平民后续补个7星就行,9星不急。带夹击的角色有嬴政,龙女,孟婆,姜子牙,貔貅。先看孟婆:

和后羿同为开服up,但是是平民陷阱。夹击、加攻依赖“满岸红花”状态,但哪怕9星,依然有2回合空档。点不出天三启动困难,不到7星随机夹击。总之就是难用。
●嬴政:

然后是嬴政,5星+天三就够用。后续的加点是针对pvp的,pve不用管。
●龙女:

做夹击拐比孟婆好用,3星控制站位就能稳定让后羿夹击。因为你游能量点是共用的,5星后有减能手感提升很大,0能耗无cd的大招谁不爱。但要注意别被破了蜃影和尽量保证友方存活。5星够用,点出天三更好,平民后续补7星就行。
●姜子牙:

前期随缘,后面高星可打boss用。
●还有一个紫卡貔貅就不放图了,前期送的两个金卡技能书全点出天四天五后非常好用。后羿配队就嬴政、龙女、貔貅,再加一个奶妈。
●旱魃:

说金乌前先说一下旱魃,核心机制“衰弱”有点强,不可免疫不可驱散,减攻减闪还有伤害。被动能保脆皮输出,大招低耗无cd。PVE配金乌3星可用,配其他需7星,9星还可pvp进肉队。但是,衰弱的机制是负面正常结束或引爆,引爆目前就金乌一个,因此受限于金乌(后面说);正常结束PVE还好,无非慢一点,pvp净化多不一定能正常结束。(总结:9星解决一切
) 另外可能有bug,打装备本第一个boss,衰弱会被“移除”,不知道是机制还是bug。
![[表情_狗头]](https://img.tapimg.com/market/images/a5aee440f53d1d44bf40658f0983769e.png)
●金乌:

先说优点机制:普攻命中前无灼烧,命中后附加灼烧,也能触发流光;流光附加灼烧后会直接引爆;有自拉条;能和旱魃联动;能配夹击;3星起用,5星够用还有减耗。
▲缺点:附加灼烧面板概率不是100%,碰上被克制就寄(见基础设定)比如:

打蓝色被克制,引爆的灼烧伤害直接没了,旱魃的衰弱层数也没加上。天三只加10%的概率实在是废。
●金乌配队核心是旱魃,剩下可以配高星狐狸(7星),龙女和嬴政夹击也能配。我这测玩的金乌,总结一下就是,不被克制一切好说,被克挂不上灼烧丢伤害就老实了。解决方法的话,9层衰弱减34%闪避,天六加30%命中,主角心法有个2回合加30命中,配9星狐狸,或者等公测加强。
▪个人建议还是玩后羿,稳定。
●狐狸:

被动的魅惑减抗增伤能拐灼烧、流血,以及部分特殊角色(杨戬)。7星加天三是目前少有的稳定打火机,但7星前对队伍的提升有限。还有就是“相邻同排”限制站位,跟嫦娥有一定冲突。
●西施:

负面核心,减耗、额外回合机制优秀,高星可与旱魃组女团队,但一样受克制命中限制。5星加天三够用,150层逃课核心,没5星西施大概率会卡层。不过签到送一个,6元首冲一个,再抽一个就够5星。
●白蛇:

被动机制优秀。队友消耗能量就有输出,在前期能量稀缺的情况下可太好了。而且还是主动释放,满灵力直接插队,PVP可用。PVE还有加攻减防,5星还有大招减能。普攻标靶还有增伤减闪。3星起用5星好用,PVP7星、9星更好。
●鲲鹏:

实时PVP速攻门槛,5星加天四起用。基础加能量是跑条,5个回合加能量,鹏一个人就能顶2个回合。
●插个金卡阿难:

鲲鹏克星,被动插队,群体伤害还能破对面7星鹏的伤害无效。金卡天命好点,点天3后拉条上禁强也挺好。
●巫咸:

净化复活奶,做奶妈比孟婆好。由于金奶没啥治疗能力,奶妈基本就桃姬、巫咸、嫦娥三个。嫦娥机制领先,个人建议不用专门抽巫咸,歪了就用,不歪就性价比桃姬。等嫦娥一步到位。
●嫦娥:

普攻全体奶,被动主要PVP用,PVE主要就减耗。大招复活要求相邻,站位尽量站中间,跟高星狐狸有冲突(能上6个角色就没事了)。5星够用,14天签到一个自选,200层一个自选,所以如果能歪一个,平民5星嫦娥不是梦。开服可以考虑整个带嫦娥的初始。另:碎片也有概率开出光暗。
●小倩:

主PVP,5星起用。对面满员的话,被动100%行动相当于额外回合,还有无视抗性的驱散。大招增加能耗也挺好用。平民光暗第二推荐。
●剩下几个就不放图了,杨戬偏PVP,主要加点废,回合技只减被动冷却不减主动冷却,设计思路应该是通过被动来拉条,那PVE就比较一般了。大招击杀禁止复活明显针对PVP,击杀减冷却PVE用处一般。不过绿色系没几个输出,歪了打克制也能用,但还有性价比吕洞宾在。
▪钟馗,5星起用,PVE的话,boss不吃控,小怪没啥必要。PVP进肉队要面板支撑,平民如果歪了当个对策卡就行,打打秘境啥的挺好。
▪长离猴子这俩,PVE没啥必要性,PVP得高星。