制作人五轮:《代号Space》角色设计

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为什么要做角色?
在我们深耕硬派军事科幻项目的旅程中,始终对场景构建与战舰武器设计精益求精。每一艘战舰的线条、每一款武器的构造,都凝聚着团队对工业设计硬核考究的执着追求,力求将军事科幻代入感做到极致。我们看前面的留言,也有玩家提到喜欢机械战舰,不喜欢角色做得不好的游戏
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但在创作Space的过程中我们有一种强烈的感觉:战舰承载着人类顶尖的科技与力量,是国家文明的钢铁脊梁。而战舰的背后,是人的智慧、勇气与信念在支撑。正如歼-10CE 的传奇背后,是总工程师骑着自行车护送飞机奔赴起飞线的执着,是试飞员 “摔也给你们摔在跑道上” 的生死誓言。
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歼10总工程师骑自行车送飞机去起飞线
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歼10首飞,试飞员泪洒当场
历史与科幻的长河中,这样的故事从未缺席:
  • 北洋水师的「致远舰」因邓世昌的决死冲锋,才在黄海浊浪中化作民族觉醒的图腾;
  • 三体宇宙中,章北海发出「前进四」指令的瞬间,让「自然选择号」成为跨越四个世纪的文明火种。
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这些鲜活的个体,用热血与智慧赋予装备超越物质的精神内核。所以我们决定在游戏中也加入“人”的概念,作为核心玩法的一部分。
准备怎么做角色
在我们的设想里,角色是世界观和理念的具象容器,他们的命运轨迹与时代脉搏共振。角色存在的意义并不是投注迷恋和幻想,而是可以展现出任由时代变迁也毫不动摇的精神和理想。
指挥官在星际战场上,以果敢的战术指挥捍卫文明的疆土;科技工作者以 “九天揽月,五洋捉鳖” 的豪情,推动技术的进步和文明的发展;心怀大义的国际主义战士,为守护全人类利益勇战强权。
——这些身影都在用各自的方式守护着人类共同的未来。
我们希望,角色的故事可以带着玩家走进这个世界,将每一艘战舰、每一颗星辰与永不磨灭的精神意志联系在一起,从钢铁洪流和宇宙尘埃中生长出血与肉。这里介绍一个我们正在制作的角色:
岳明海】
岳明海的父亲岳镇山是上一代空天军的军人。岳明海小时候会被父亲带着一起看军舰,父亲会跟他讲近代史和军队的故事。岳明海长大后加入了联合国空天军东部舰队,逐渐升任中校舰长。马丁集团所在的【泛太阳系公约组织】叛乱后,大肆攻击原空天军不愿加入泛太约阵营的军队。
他率领以【004号空天母舰】为旗舰的舰队,进行了一连串的战术机动和战斗,并最终与其他同样有抵抗意志的部队会合,组成了【人类救亡军】。【泛太约】此后被迫承认“太阳系内存在无法净化的抵抗意志”。
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上图为一位随军摄影师记录:时任救亡军司令部政委的岳明海,在夺回木卫二综合补给基地后,巡视基地重建现场的画面。
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面临的困难和挑战
在实际制作的过程中我们发现,要把心中的中国军人、航天人形象,以写实风格呈现在硬派科幻世界里,比预计的更艰难。我们沟通了许多设计师,得到的反馈大多是 “科幻角色就得做成欧美风格,或者走二次元路线”或者“你们看下游戏市场上就没有现代中式的科幻角色”。某种程度上讲,他们说得没错。比如著名的艺术设计网站Artstation搜索中国军人(中英文)关键词出来的作品是这样的:
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而我们的一位策划同学好奇尝试用AI生成,惊讶地发现AI创作也因缺乏数据样本,不断输出 “欧美面孔”……
我们尊重其他文化、风格的魅力,但也坚信,中国军人的坚毅、航天人的执着,完全能够以写实的笔触表达出来。市面上没有游戏的参考,我们就去现实找参考;越是无人涉足的领域,越值得我们全力以赴。
目前放出的角色是我们阶段性的设计,成果尚未达到理想状态,但我们不会停止探索的脚步。每一次迭代,都是我们向目标靠近的坚定步伐。我们渴望与志同道合的设计师携手,共同开拓当代中国人在硬派军事科幻领域的角色表现之路。如果你也怀揣着同样的热忱,欢迎加入我们!
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