情报司丨最新开发计划公布,游戏体验再升级
最近很多主公都在催游戏上线呢,大家都说上次群英测试时,游戏整体体验就已经很流畅了,没啥明显的大问题,为啥还不能上线。
九妹特别理解大家对游戏上线的期待~不过开发团队一直抱着精益求精的态度,还在马不停蹄地对游戏进行全方面的优化和开发新的玩法和内容!

接下来九妹就带大家瞅瞅,开发团队在做哪些方面的开发和优化吧!

战斗革新:策略与操作的双重突破
1、新增边走边攻击机制,行军状态中也可进行战斗
2、新增攻击行军模式,行军过程中,可自动寻敌并对范围内的敌军发起攻击
3、优化警戒功能,自动追击的目标溃败或消失时,部曲自动返回原位置
4、新增单点行军操作,点地板可接移动所选定的部曲
5、新增补给点机制,联盟烽火台和占领的城池可作为部曲兵力补给点

高效沟通:打造人性化的沟通体验
1、新增语音房间功能,可创建联盟语音房间,管理成员和开关麦
2、新增频道语音功能,支持聊天频道发语音和将语音转为文字

降肝新举:减少游戏时间焦虑
1、更改建筑升级机制,内城所有建筑可一键升级,无需加速时间
2、优化体力机制,体力值满溢时,可自动转化为武将共鸣经验
3、调整离线托管机制,支持在线托管部曲给队友操控
4、新增全盟托管机制,无需组队亦可将部曲共享给盟友操控

战斗反馈:享受过程回味结果
1、扩增战斗特效,大幅提升大地图战斗技能特效展示数量
2、新增实时战况播报,实时公示局部战场的战况
3、优化战报系统,优化展示内容和调整混战战报显示逻辑
新增玩法:提供更丰富的游戏体验
新开发PVP副本玩法,既可公平发育,又可自由构筑阵容和排兵布阵的公平竞技

S2展望:多方位构筑全新体验
1、新地图,提高不同阵营的冲突和对抗性
2、新兵种,新增还原IP的铁人等特色兵种
3、新玩法,新增收服灵兽让其助战的城池Boss玩法
4、新武将,新增可使配将流派更多样化的武将
后续,九妹将逐一深入爆料以上各开发内容,敬请期待哦。
虽然我们也迫切希望尽快与大家再次见面,但我们更希望以「零遗憾」的姿态呈现《三国群英传:策定九州》。游戏要开发优化的内容还很多,但开发团队正开足马力推进中,相信不久就能更大家见面啦,有消息九妹会第一时间告知大家!
三国乱世,英雄辈出。让我们共同期待在真正的「自由战场」上,书写属于自己的传奇!