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0.9.10版本发布

2025/05/1751 浏览
0.9.10 初次技能CD浮动
1. 初次技能: 有随机15%的cd浮动; 例如1级嘲讽技能的初次CD=基础12秒*75% = 9秒,   浮动cd=12秒*15%= 正负1.8秒内随机
那么, 1级嘲讽的真实CD= 9秒+浮动cd;  也就是初次CD最好的情况是 9秒-1.8秒=7.2秒,  最坏的情况是9秒+1.8秒=10.8秒;
以此类推, 2级嘲讽初次真实CD= 12*50%+浮动cd = 6秒+浮动CD; 最好情况6-1.8=4.2秒, 最坏情况6+1.8=7.8秒.
运气非常好的情况下, 1级嘲讽能比2级嘲讽的CD更快转完(1级7.2秒 < 2级7.8秒);

2. 多个技能进阶加入商店(主要是增强召唤系, 毒爆喷射进阶[跳4次伤害->跳6次]);

3. 新增3个增加血量的装备(毛皮帽,钛钢盔,魔法盾), 为下一步的装备合成做准备
啊,分身系装备的代码太难写了,求评论好评鼓励一下, 谢谢啦
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先发战绩,这样配技能基本都能上榜。 核心就是苍鹰放的陷阱(能打断对手的野蛮冲撞) 剩下的经济给到忍者,合出这套技能就能1挑5。 人物: 苍蝇+忍者 别的位置不重要 技能: 必拿 爆裂冲撞(野蛮冲撞+热烈)主要伤害来源 补拿 正义反击+贴脸嘲讽,这套续航能力很强能1打5 正义反击+闪刃回旋(没钱用旋风斩也行),这套就有点脆,因为吸血吸不起来,不过胜在伤害高,能有机会打过上面那套(前提是单挑,一堆
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随便刷了刷3000+分数,给大家一个法师召唤流攻略,主打前期,基本熟练后5回合解决对手,对面没成型时候,你已经上高地了 英雄,优先拿后排,安妮第一优先级,弹弹乐和甘道夫同级别,多重施法第三优先级,其它近战随意,成型2后排3近战 如果你上手拿了弹弹乐+多重施法,刷出了扔个远程不要再拿了,只拿近战 关于隐身哥,拿了把隐身扔掉,他是扛血的,不要隐身嗜血哥,拿了不升级嗜血,没格子,就扔嗜血 技能, T0 无
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039,040,041 更新说明
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