汉域烽歌超详细攻略奉上,后续优化内容提前知!

昨天 17:0718 浏览综合
TapTap
汉域烽歌赛季玩法开启有一段时间啦,老壶听到不少玩家反馈规则复杂,急求攻略。
这不,老壶立即给掌柜的带来了赛季玩法超详细解析,内含诸多玩法小技巧,助力掌柜勇夺胜绩!
当然,掌柜的诸多建议我们也已收到,各项减负和奖励的优化已经紧锣密鼓的安排上了!
具体详情,请掌柜一观~
 

王于兴师

  • 赛季阶段
活动期间,将分为“英雄露颖”、“金戈铁马”、“逐鹿中原”、“天下归心”阶段,随着阶段逐渐解锁地图的区域,不同区域内城池的等级有差异,掌柜需要尽早确立战略目标,规划扩张路线
  •  结盟与合并
1、“英雄露颖”阶段结束后,在同一个州内的2个商会可以组成一个结盟
2、“金戈铁马”阶段结束后,在青州、并州的2个结盟可以合并,在扬州、益州的2个结盟可以合并
注:掌柜也可以不跨州进行合盟,比如青州的盟仍然可以和青州的盟合并。
注2:合盟只能进行一次,因此在“英雄露颖”阶段结束时不合盟的话,在合盟后将会少一个商会。
3、结盟后,多个商会占领的城池将会共享,成员将共同调度,并肩作战。
4、结盟时间结束后,盟主可以转让,盟主可以任命成员为军师(最多2个军师)。
5、结盟或合盟的当天战场休战。
掌柜可提前邀约附近商会共同结盟,共同制定作战策略
TapTap
  • 战事
除了结盟与合盟期以外,每天分为以下时间段:
宣战期0~14点,会长/盟主/军师需要及时选择城池,进行宣战。
部署期0~19点,成员需要根据己方指挥的规划,把军团派去进行指定的部署,分为“调动”、“攻城”、“协防”三种。
战斗期19~21点,根据各军团的部署,自动进行战斗,此时不能再更改部署!
休战期21~24点。
掌柜务必在规定时间内宣战、部署完毕。
 
【宣战】
1、由商会会长/结盟盟主,或者军师进行宣战。
2、操作方法:选择与己方城池相邻的敌方城池,点击【宣战】。
3、每天宣战军令有限,随着活动阶段的推进,宣战次数会有增长。
只要是与己方城池相邻的城,就能宣战,无需与出生城相连。
TapTap
【部署之调动】
1、军团可“调动”军团到己方的城池中,掌柜可理解成把调动的城池设为军团的复活点。
2、操作方法:选择己方的城池,点击【调动】,选择军团进行。
3、调动军团到城池后,若没指派军团进行“攻城”或“协防”,则军团会在战斗期自动驻守调动的城池
4、调动军团到城池后,才可以指派军团前往相邻的敌方城池“攻城”,或前往相邻的己方城池“协防”
5、每个城池有调动的军团数上限。
只要是己方的城池,就能调动,无需与出生城相连
TapTap
TapTap
【部署之攻城】
1、军团需要先调动到己方城池,才能从这个城池前往相邻敌方城池“攻城”。
2、操作方法:已经调动的军团,选择相邻、且已宣战的敌方城池,点击【攻城】,选择军团进行。
3、指派军团进行“攻城”后,则军团会在战斗期自动从调动城池前往目标城池攻城
4、如果“攻城”的目标被任意进攻方占领,这些“攻城”的军团将会自动回到调动的城池进行防守
5、如果军团“调动”的城池被其他进攻方占领,已经出发的“攻城”军团会继续攻城,但未出发军团将自动回到出生城。
例:A、B两城相邻,A城为己方占领,B城为敌方占领,则我方军团需调动到A城,而后指派前往B城攻城。
TapTap
TapTap
【部署之协防】
1、军团需要先调动到己方城池,才能从这个城池前往相邻己方城池“协防”。
2、操作方法:已经调动的军团,选择相邻的己方城池,点击【协防】,选择军团进行。
3、指派军团进行“攻城”后,则军团会在战斗期自动从调动城池前往目标城池防守。
4、如果“协防”的目标被任意进攻方占领,这些“协防”的军团将会自动回到调动的城池进行防守
5、如果军团“调动”的城池被其他进攻方占领,已经出发的“协防”军团会继续防守,但未出发军团将自动回到出生城。
例:A、B两城相邻,都为己方占领,则我方军团需调动到A城,而后指派前往B城协防。
TapTap
【自动战斗】
1、每天19~21点期间自动交战,期间无法再变更军团的部署
2、进攻城池的每个路线、每个进攻方,都会同时进攻防守方的军团。
3、军团交战时,战力受到双方兵力、阶位差距、等级加成、城池防守加成影响,每一项都是独立的乘区。
例:【宿卫】对战【老兵】时,【宿卫】的军团战力额外×110%
TapTap
4、若城池内没有存活的防守军团时,攻城方将会持续对城墙造成伤害。期间若防守方军团加入战斗,则会暂停所有攻方军团的拆除动作。
5、城墙耐久降低到0时,会分配“最后一击”给一名参战过的掌柜。以下三个数据越高,分配到“最后一击”的概率越高
①掌柜击败的防守方兵力数;②掌柜拆除城墙的总伤害值;③掌柜指派来该城进攻的军团战力(满兵时的战力);
TapTap
此处虽然名为“最后一击”,但实际上并不是判断哪个军团造成最后一次伤害,而是根据概率分配。
即使掌柜的所有军团都不在场(例如正在“休整”或“行军”状态),只要有发生过战斗,就会加入概率的分配。
6、军团兵力降至0时,会进入6分钟的休整时间,可理解为经过6分钟后“复活”。
7、任一攻城方占领城池之后,当日该城池不会再发生战斗。
  •  资源地
1、出生城自带一个封邑,并且无需攻占即可获得【军饷】产出。
2、每个非关隘的城池旁都会带有3个军屯资源地,攻占后可以产出【军饷】。
攻占军屯无需消耗兵力,3个军团的战力高于军屯守军即可攻占。攻城成功之后,尽快攻占该城池的军屯,从而获得【军饷】产出,以免浪费。
TapTap
  • 军团升级
1、军团需消耗【军饷】提升等级,升级后提升战力。
2、升阶时会大幅度提升战力,并且高阶打低阶会有额外战力加成
例:49→50级增加0.5%战力,50→51级增加13%战力,升阶提升幅度大跨度增加。 
3、在晋升阶位时,需要所有军团达到当前的阶位。例如有军团希望从100升至101级时,需要所有军团都达到51级。
建议掌柜按照军团兵力从高到低的顺序,优先将第1的军团升至进阶,而后再升级第2的军团,依此类推,直到5个军团都升阶,而后再升级第1的军团至下一个阶位。
TapTap
  • 城池攻防技巧
1、由于每个城池有调动军团数上限,并且军团战败后需经历一段复活时间,因此每个城能够承载的战斗力有限。城池中的军团需要承担防守、进攻的任务。
2、尽量根据要争夺的城池,抢占周边的关键城池,构建稳固的势力地盘。在对战其他势力时,形成局部的人多打人少优势。
以【洛阳】举例,通过【函谷关】、【孟津渡】进击洛阳,并争夺【河南】【成皋】【轵县】【河阳】,向敌军输出防线压力。
TapTap
防守【襄阳】时占领周边多个城池前来协防,使得敌军单凭【随县】军团无法击破多个城的协防军团。
TapTap
3、 出生城不限制调动的队数上限,因此每个出生城相邻的4个小城池,可以容纳较多的军团数同时交战。未离开出生城的商会也会激烈竞争这些小城。因此如果在出生城以外建立了稳固的据点,可以不再防守出生城相邻的小城,避免浪费太多兵力
  • Q&A
1.Q:如果我方占有一个城池,但出生城到该城池的道路中断了,我的军团还能调动到这个城池吗?
      A:只需要城池是己方商会或结盟占领的,就可以调动至该城,或从该城前往相邻的敌方城池攻城/前往己方城池协防。
 
2.Q:预备兵有上限吗?预备兵会清空吗?预备兵始终保持增长吗?
      A:活动期间,预备兵会始终保持增长,并且不会清空,没有上限。直到活动结束后回收。
 
3.Q:为什么我参与了多次攻城,却一直是0军功?
      A:获得军功数量=自己损耗士兵数量。若攻城时还没轮到自己的军团交战,就已经结束了,就不会获得军功。但是掌柜无需焦虑于消耗不掉预备兵,在活动结束后,未使用的预备兵与军帖道具将会无损地转化为军功
 
4.Q:第一次结盟是同一出生城的可结盟,还是同一州的可结盟?
      A:同一州的可结盟。例如并州的商会可以与另一家并州商会结盟。
 
5.Q:第二次结盟一定要不同州的结盟才能合并吗?
      A:不是。只要是指定的两个州范围内的结盟,就能合并。例如,并州的盟可以与青州的盟合并,也可以另找一个并州的盟合并。
 
6.Q:结盟之后,盟内的商会还是各打各的吗?
      A:不是。结盟之后多个商会融合为一个整体,共同宣战、共同部署、共同参战。可以看作是变成了一个规模更大的商会。
 
7.Q:我的军团调动到A城,而后协防B城,是否可以同时防守AB两城?
      A:不能。这种情况下将会去B城防守,在B城被其他势力攻占的情况下才会回到A城继续防守。
 
8.Q:若有多个商会一起进攻城池,这些商会与守军交战的先后顺序是怎样的?
      A:多个商会共同进攻守军时,将会同时与守军交战。
 
9.Q:攻城时的“最后一击”是指对城墙造成最后一下伤害的人吗?
      A:虽然名为“最后一击”,但实际上是城墙被攻破时,将城池归属分配给其中一个参战过的玩家(即使不在场)。每个玩家被分配到的概率与击败守军数、拆除城墙伤害、军团满兵时的战力有关。军团越强、战绩越高的玩家被分配到的概率会更高。
上任刺史
  • 理政
上任刺史中,每天0点的时候会恢复至10次理政次数,没用掉的次数即为浪费。掌柜请记得每天进入活动清掉次数。
  • 建筑效果
1、磨坊、工坊、民居、市集:
①每次理政有概率触发该建筑事件,并且增加“修筑进度”。
②积累“修筑进度”可以升级建筑,从而提升每次理政【军饷】的产量。(这里的“一天”代表进行一次理政)。
此为【军饷】的重要来源。
TapTap
 
2、募兵所
每次理政有概率触发该建筑事件,获得“王于兴师”的征兵道具【军帖】。
此为预备兵的重要来源,每天免费10次。
TapTap
3、城门
每次理政有概率触发军团对战,根据胜负获得升级门客“军衔”的【虎贲勋章】。
4、驿馆
驿馆会刷出一批线索,可以选择一个去探索。探索需要经过一定天数(即:理政次数),探索返程后获得寻龙币。
建议掌柜选择最高品质的线索,如果“寻龙之路”的路线有缺特定职业的币,可以用自选锦盒补齐。
TapTap
5、书院
每次理政为商会增加一份竹简,商会的会长或副会长可以用竹简编纂书籍,编纂书籍后所有成员都能领一份随机奖励。
不同书籍对应不同的奖励类型,平均每人理政10次,每个成员就能额外理政1次。
TapTap
 
寻龙之路
1、每日免费礼包获得5个随机寻龙币、10个自选寻龙币;“上任刺史”的驿馆完成探索也可获得寻龙币。
2、每日免费能获得的寻龙币约为25个。
整个活动期间获得的免费寻龙币,大约能解锁2个大奖路线。建议掌柜提前挑选心仪的大奖,积攒寻龙币。自选盒子可以留到后期再使用,补齐缺少的寻龙币。
TapTap
1、解锁寻龙之路可获得宝物,用于在“龙之秘宝”中兑换奖励。有概率刷新出折扣商品,兑换所需的宝物更少。
大部分商品的折扣最低至8折,少数奖励有概率刷出7折。如果遇到心仪的折扣商品,掌柜可不再刷新,专注积攒所需的宝物。
2、“龙之秘宝”中,可以用持有的宝物交换成其他宝物。每日会有1个限定交易单,有概率遇到以少换多的限定交易单
 
优化方向
赛季活动上线后,我们收到了许多掌柜的反馈与建议,非常感谢掌柜们的支持!
后续我们将做出如下优化:
1、王于兴师玩法中,“英雄露颖”阶段由于同一个出生城有较多商会争夺城池,未来版本规划在“英雄露颖”阶段不通过最后一击决定城池归属,从而避免因为运气的原因导致掌柜难以争夺城池。
*注:在“金戈铁马”之后的阶段,仍会保留通过最后一击来决定城池归属。
2、王于兴师玩法中,将会优化军情的信息,并加入待做事项的汇总,以便掌柜轻松完成每日的部署。
3、未来版本规划增加一套王于兴师的活动勋章,积极参与战场的掌柜可获得赛季勋章,展示荣耀!
4、考虑到【寻龙币】分为5个职业,显得比较难以抉择,未来版本规划将只保留1种寻龙币道具,以便掌柜计算。
5、目前寻龙之路中的奖励种类繁多,未来版本规划将奖励类型更集中一些,放置更多掌柜喜爱的道具(例如资质丹、胭脂等)。
 
掌柜对活动还有任何建议/想法都可以随时提出,我们会不断对活动进行优化,不负掌柜期待!