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这就是现在的博弈。。。

2025/05/171.2 万次播放综合
第一把跑着跑着还回头打打,第二把演都不演了除了风蓄力都不出了,实战论剑全是这样玩的,不是捏蓝当龟就是A闪A跑,天天都在说跳切没博弈,这样打真有博弈?[表情_石化]
猜你想搜
永劫无间 实战论剑
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振不出来咋博弈截图
振不出来咋博弈
现在振刀总是出个声不振或者出个红不振,极限跟本振不出来,打实战碰到捏到2.0的我振的他就抓看我不振他就出,我即使猜到了他要出,假装捏蓝实则蓄转振也振不出来,顶多出个红光,出个振刀动作,就给我打飞了,振不出来我咋强博弈,能目押和不能目押就两个概念,碰到那些受击红叶跳压我跟本闪不掉,动作流畅度都不像一个游戏,打论剑和跳切碰到强的和不强的就俩个概念,玩的强的看你动作就立马做出反应了,稍有距离的蓄力他一点
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《永劫无间》|全新近战武器双节棍实机演示截图
《永劫无间》|全新近战武器双节棍实机演示
官方
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蓄转振截图
蓄转振
自从闪改了之后全是所谓的捏蓝骗振强博弈了,最常见的两种就是抢先蓝捏2.0等你闪完骗你振,你振对方就蓄力直接抓振刀后摇,另一种就是捏1.0对面不闪就出或不闪捏蓝给压力等对面蓄到1.0出时蓄转振。这种打法主打一个给对面压力自己容错高。两个人都是强博弈互打,感觉就是谁上谁晚进蓝,谁进蓝晚吃压力就吃亏,打起来又龟又赖。 不如把平A改成不用断闪那种纵一A,赌到你不出就嫖一刀,赌错了就吃蓄力,把跑A改成一A不
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有人说画质不好,我忍不住录视频截图
有人说画质不好,我忍不住录视频
30帧流畅,45帧丝滑,60帧电竞。
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【永劫无间cos】天海大师我们又见面了,cos宁红夜截图
【永劫无间cos】天海大师我们又见面了,cos宁红夜
#cosplay天花板 #二次元 #今天游戏圈发生了啥 #攻略 #永劫无间手游 #永劫无间
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正版永劫无间截图
正版永劫无间
终于玩到官服了[表情_思考][表情_思考][表情_思考]#发现好游戏 #游戏日常
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振刀教学截图
振刀教学
看完你还敢出吗 ,跟端游差不多 松开方向键才能博奕[表情_吃瓜]
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这算强博弈吗截图
这算强博弈吗
感觉打捏蓝这种打法,要么你特别能目,要么你同样这样玩看谁更龟看谁更运。 视频这个对面跳振接闪是怎么做到这么丝滑的,感觉后摇很小,很容易反应慢了就抓不到了。自己振完感觉后摇好大,好容易被抓[表情_微笑]
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谈谈我对永劫无间的看法吧截图
谈谈我对永劫无间的看法吧
最近讨论最多的就是这个闪避了,我觉得官方是很想让手游更贴近于端游的,但是这样的改动真的很不完善,首先就是很多玩家的博弈习惯都有个蓄闪,比较简单而且非常实用但是就会出现蓄闪拒绝博弈的现象,端游有精力条手游原先是要出的但是不知道什么原因没出,然后就出了这个很不完善的闪避机制,为什么说不完善?因为端游有虽然有精力条但是手游是直接第三下必翻滚,相当于一个隐藏的精力条,但是端游可以蹲手游不可以就只能任他翻滚
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更新神了,都出竖屏玩法了截图
更新神了,都出竖屏玩法了
点了个链接跳转到微信小程序,切回来就就变成这样了(bug) 甚至能正常玩
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