快攻体系真神降临!影山飞雄「帝王二传」完全攻略

昨天 22:2275 浏览综合
"当传球精度突破次元壁,球场即是绝对领域。"、
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影山是目前所有UR中战力最高的球员,这得益于超高的基础属性和超多的羁绊,所以潜能带传球套装战力也一骑绝尘。
影山的技能组里涵盖了给队友的快攻属性加成,进攻技巧加成,核心buff【争强好胜】给的意识加成以及能给对方拦网+CD的独特二次进攻大招,倍率是普通的UR球员倍率,不像欧台两雇佣兵的SP倍率。全面的技能组给了影山极高的泛用性,缺点就是没有清Debuff的技能和自动非常强欲望的二次进攻大招,不过实测下来影山的二次进攻的得分率不低,【争强好胜】buff获取要看对方脸色,如果对面是稻荷崎队或者不暴击buff会很难叠层。
在共鸣4的情况下,影山给的看起来还不是很多,但是共鸣6和共鸣10给的数值就太多了,涵盖了额外的意识、进攻技巧,自身的传球属性加成也能转化成快攻扣球手的快攻属性,还有超高的力量加成,所以有条件的最好抽到共6先。【争强好胜】buff给的意识是会随等级升高而升高的,所以升技能等级一定要先开训练技,升到训练技就很香了。
当然说到影山就离不开翔阳,和SSR翔阳的组合技直接给了340%倍率,给了翔阳30%意识加成,最多100%力量加成,而且还无视拦网。更是打破了组合技一局只能放一次的限制,只要我方得分组合技就刷新CD,竞技场能放4次,豪强赛更是随便放,所以用影日打豪强也是非常不错。所以为什么各种池子里都没有翔阳大概是因为,有了影山后翔阳已经有UR的强度了,所以可爱的策划老师就把翔阳排除在SSR之外。
和SP翔阳虽然没有那么强的组合技,但是也有很不错的上阵羁绊,不过同时上阵后接球也会消耗【争强好胜】buff,会让本就不富裕的buff层数雪上加霜,但是有了SP西谷后就完全没问题了,SP西谷每次放大招都会加一层buff,西谷的大招CD又比较短。所以用影山+赏樱翔阳的话,最好在未来抽一只SP西谷。
那么即将有很多SP二传的情况下,还值得抽影山吗?我的答案是依然非常值得,战力比起SP二传不会低很多,影山的强度很高而且是快攻二传有独特性,实用性和保值性也会很高。下面来看具体解析

技能解析

一技能:天才二传手
影山飞雄进行一次威力为120%/135%/150%传球属性的传球;影山飞雄传球时,扣球球员的快攻属性增加,增加值为影山飞雄传球属性的15%,持续2次过网
解析:传球技能是有6次过网的CD,但是快攻属性增益无CD,只要影山传球就有,增加的快攻属性是看局内属性,所以加成很高。
二技能:大力跳发
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影山飞雄进行一次威力为130%/145%/160%发球属性的大力跳发球;这次发球超常发挥时,我方球员的进攻技巧增加10%,持续6次过网。
解析:发球暴击能增加10%全体进攻技巧,加成很多,问题就是二次进攻大招需要在前排,发球就轮转到后排,需要取舍。影山发球因为有共鸣6存在,会返还【争强好胜】buff,但是队友发球是会实打实消耗buff的,如果是和SP翔阳组队,buff消耗会进一步增加,所以也同样推荐影山站在靠近发球位的位置。
训练技:寂静之王
影山飞雄的进攻技巧增加8%/10%/12%;
影山飞雄在场,对方发球、二次进攻、扣球超常发挥时,影山飞雄获得1层【争强好胜】buff,最多5层;
影山飞雄在场,我方球员发球、二次进攻、扣球时,消耗1层【争强好胜】buff,触球球员的意识增加20%/25%/30%,持续2次过网;
回合开始时,影山飞雄获得1层【争强好胜】buff
解析:影山的关键技能,每回合给固定最少给一层buff,利用好【争强好胜】buff是影山强大的基础,满级就可以提供30%意识加成。我方发球会消耗buff,如果对方是不会暴击的队伍比如稻荷崎队,那么buff就持续不到我方扣球,所以最好根据对手来调整自己的站位。
大招:支配比赛
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影山飞雄进行一次威力为240%/255%/270%/285%/300%传球属性二次进攻,二次进攻不能被拦网;对方前排球员冷却中拦网技能的冷却时间增加4次过网
解析:是所有二次进攻大招中最强大的,影山的高属性,高技巧,自身二次进攻也能吃到【争强好胜】buff,与其他二次进攻技能拉开了差距。还有独特的增加对方拦网技能CD的机制,值得注意的是,如果对方拦网技能已经转好,那么就不能增加对方CD,比如开局的时候如果直接用大招,那么就无法触发额外机制。

共鸣解析

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一、共鸣6
影山飞雄的力量增加20%;
【争强好胜】buff被消耗时,触球球员额外增加15%意识,持续2次过网;
影山飞雄触球消耗【争强好胜】buff时,获得1层【争强好胜】buff,这次触球的威力增加,增加值为对应属性的15%,意识额外增加20%,持续2次过网;
【争强好胜】buff的层数大于等于3层,【争强好胜】buff被消耗时,触球球员的进攻技巧增加10%,持续2次过网
解析:光字数就很多了,增加自身力量,进一步增加【争强好胜】的意识加成,如果训练技满级,那么buff就能提供夸张的45%意识加成。也可以让影山在发球或者二次进攻时候,不掉buff,有了共鸣6之后,可操作性就会变强,可以通过给影山发球和二次进攻来维持buff。在【争强好胜】buff3层后,还能进一步增加球员10%的进攻技巧。
二、共鸣10
影山飞雄的传球属性增加15%;
影山飞雄在场,我方球员快攻或二次进攻时,影山飞雄每有500点传球属性,触球球员的力量增加6%,最多60%;
影山飞雄释放技能时,影山飞雄其他技能的冷却时间减少1次过网
解析:传球属性除了增加自身属性,因为1技能的存在还能进一步增加队友的快攻属性。对于影山而言,60%力量加成非常容易满。自身放技能可以刷自己技能CD,影山除了训练技,其他三个技能都是有CD的,因为会需要操作去稳定buff,所以刷技能CD也会很实用。

追忆解析

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携带者的传球属性增加12%/24%;携带者释放二次进攻技能时的力量增加,增加值为携带者意识属性的20%/40%,最多100%;携带者释放二次进攻技能时,我方下次扣球的威力增加,增加值为触球球员强攻/快攻属性的14%/28%
【解析】是目前最适合影山的追忆,提高传球属性和大招的能力,因为影山在自动的情况下,只要在前排二次进攻的优先级非常高,所以也很容易增加队友的扣球威力,不过如果影山放在发球位就不能二次进攻,无法享受追忆关于二次进攻的很多加成了。
影山追忆并没有什么很好的下位替代,如果没有资源抽取,推荐先用赤苇的追忆过渡,去等SP的追忆或者影山追忆返场。

潜能佩戴

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潜能佩戴如图,如果站位偏发球也可以选择4精准发球+2精准传球
2号位或者6号位可以带传球,进一步增加传球属性来增加对队友的快攻属性加成,可以自己选择。

羁绊介绍

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和SSR日向翔阳、SP赏樱翔阳分别有一个上阵羁绊【怪物组合】
和SSR翔阳:影山飞雄传球,日向翔阳进行一次威力为340%快攻属性的怪物快攻,这次扣球日向翔阳的意识增加30%,力量增加意识的50%,最多100%;这次扣球无视拦网;我方得分时,【怪物组合】的冷却时间重置;释放【怪物组合】消耗【争强好胜】buff时,影山飞雄获得1层【争强好胜】buff
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和SP赏樱翔阳:我方球员释放接球技能时,消耗1层【争强好胜】buff,接球球员的反应增加10%;日向翔阳(赏樱)释放接球技能消耗【争强好胜】buff时,日向翔阳(赏樱)的反应额外增加15%,影山飞雄获得1层【争强好胜】buff;日向翔阳(赏樱)释放绝技时,影山飞雄获得1层【争强好胜】buff
有三个解锁羁绊
【青训队的二传手】影山、宫侑增加传球属性
【“王者”和“大王者”】影山、及川增加发球属性
【乌野的二传手】影山、菅原增加传球属性

配 队

一、影山+SSR翔阳
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SSR翔阳如果有一只,对比SP翔阳更容易满共更好养成,养好后强度也很强,怪人快攻组合是核心,其他球员都有下位替代。星海可以用二口替代,宫治可以用大地替代,木兔可以用岩泉替代,昼神可以用山口或者其他任意MB,自由人替换后排MB。
二、影山+SP翔阳
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SP翔阳的上限就要高很多了,缺点是养成难度大,共鸣比较难提升,因为赏樱翔阳在后排对队伍有提升,所以自由人推荐替换WS。SP翔阳的技能CD较长,所以OP位最好是用宫治,站位也可以影山和宫治的位置互换让影山发球叠buff,自由人可以替换成高共隼人,追忆还是带夜久追忆增加快攻扣球威力。

总 结

「这不是二传手,是穿着9号球衣的版本答案。」
作为主角之一,影山的强度非常值得抽取,羁绊也很多,还有一些隐藏羁绊在未来等待解锁,好啦希望大家十连双红,我们下期攻略再见~
本文作者:抖音@手游不语君
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