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<攻略>沙盒与副本,英雄基础介绍(1)

2025/05/171.3 万浏览攻略指南
英雄介绍(第一期)vol.1:(因为英雄升阶难度极小直接展示满星效果)
1.女巫:
TapTap
(技能伤害等数值随着等级变化)
(技能:魔法坩埚)
女巫放置魔法坩埚,18秒内不断发射追踪毒液,造成585点毒属性伤害,并施加[中毒]效果。[中毒:每秒造成98点毒属性伤害并扣除8点体力]。
被动:武器栏每装备一把毒属性武器,攻击力新手前期推荐武器:编织者,异度旋刃,死亡之吻+10%。
新手前期推荐武器:编织者 异度旋刃 死亡之吻
女巫是偏向PVE的角色,被动技能可以给女巫带来高额的攻击力加成,最高可达到30%的额外加成,在未来的毒弱点BOSS中,女巫的出场率会达到最高。
优点:被动可以给角色带来攻击力加成,而且对毒属弱点的BOSS和小怪可以带来意想不到的伤害和效果,主动技能的魔法坩埚还可以吸引BOSS仇恨,使女巫可以有更好的生存环境。
缺点:女巫作为偏向PVE的角色,在PVP的场合不会有太好的表现,主动技能的魔法坩埚比较笨重,不适合在PVP中使用。
建议位置:后排PVE
2.斯巴达:
TapTap
(技能:斯巴达战阵)
开启斯巴达战阵,获得12%伤害减免,每1.5秒对周围敌人造成1267点物理伤害和0.1秒短暂晕,并消耗10点体力,体力不足时战阵解除。
新手前期推荐武器:蜉蝣魔岩 死亡之吻 神佑巨剑
斯巴达作为初始角色,三星后有着12%的伤害减免,会使得斯巴达有更好的生存环境,斯巴达作为PVP角色,有着不俗的抗伤与控制,配合队友以及武器会有更好的奇效,但作为PVE角度来说,斯巴达的登场一般都作为坦克角色,去吸引BOSS仇恨,给输出保驾护航。
优点:斯巴达作为近战角色,能扛能打,配合一些减伤装备可以让斯巴达在PVP对决中起到开团的作用。配合位移武器甚至可以做到开团后全身撤退恢复状态接着再战。在PVP中开启大招则可以硬抗某些BOSS给队友带来输出空间。
缺点:斯巴达开启技能后,会持续扣除体力,可能不小心体力就消耗殆尽,给对手可乘之机,在PVE中缺少输出能力,如果斯巴达拉不住BOSS的仇恨则可能保护不了自己的队友导致队友的团灭。
建议位置:前排PVP
3.亡灵术士
TapTap
(技能:恶魔降临)
亡灵术士从地狱召唤一只大型恶魔协助攻击,并帮英雄承担15%所受伤害,恶魔获得控制免疫及攻击吸血,持续存在直至死亡。(恶魔等级与亡灵术士等级相关)
新手前期推荐武器
流光惊雷 蜉蝣魔岩 魔龙之怒(带强化)
亡灵术士作为召唤系角色,使用技能后,召唤物可以帮亡灵术士承担15%的伤害,作为PVE角色来说,使用技能后,亡灵术士的生存空间大大提高,同时召唤物也可以作为吸引BOSS仇恨的手段。作为PVP角色来说,召唤物可以打断敌人的体力恢复,甚至某些时段可以出其不意击杀对手。
优点:亡灵术士作为召唤系角色,在PVP和PVE都有不错的表现,但更偏向于新手的前期开荒。可以弥补前期的伤害不足,和伤害承担。
缺点:亡灵术士十分依赖技能,且十分害怕近身作战,在PVE中,召唤物本身特点会受到更多伤害,要持续关注召唤物的血量已经自身的血量。在PVP中召唤物可能会导致自己的偷袭失败,给敌方透露视野,若被忍者等近战角色贴脸是十分危险的。且亡灵术士的技能空窗期较大,虽然可以在召唤物期间减缓冷却,但高额的冷却可能会起到致命的效果。
建议位置:后排PVE
       4.圣骑士
TapTap
(技能:神圣庇佑)
自身获得持续6秒的无敌效果,为附近友方解除其身上控制及绝大部分负面效果,并提供一个28937的护盾,护盾持续6s。
前期新手武器推荐
蜉蝣魔岩 死亡之吻
圣骑士作为辅助角色登场来说有着不俗的防御能力,三星的圣骑士能给队友提供大量的护盾的同时解除绝大部分的控制效果,同时自身6秒的无敌效果会给自己的生存能力大大提高。在偷别人BOSS的时候也能做到不被敌人技能集火秒杀。
优点:圣骑士能提供护盾,能解除控制,自身还有6秒的无敌,在PVP中能起到一个万金油的辅助效果,同时在PVP中可以去开团对面,骗出敌人大量技能后开技能直接跑路也不失为一个打法。在PVE中,在队友血量过低的时候可以保队友一命,或者在队友被控制时解除队友的控制效果。
缺点:技能空窗期较长,没有技能的圣骑士生存能力和辅助能力大大折扣,且圣骑的技能冷却较长容易被对面集火秒掉,导致团战缺少一人。一般圣骑士的技能都是会留给自己,总之就是要注意技能的释放时机。
建议位置:前排PVP PVE
5.国王
TapTap
(技能:皇家军团)
国王召唤1名皇家近卫和1名皇家弓手,存在60秒。脱战时士兵每秒恢复5%生命值。每有一名士兵在场,国王获得3%减伤。(士兵等级与国王等级相关)
前期新手武器推荐
先祖之令 风神之弓
国王作为和亡灵术士一样的召唤系角色,召唤物同样可以给国王提供减伤。且国王最多可以召唤四名士兵协同作战,推荐新手拿来开荒,同样可以弥补前期伤害不足和承伤的缺点。作为PVP角色就比较弱势了。
优点:国王和亡灵术士大体相同,但国王的召唤物输出更高,更加灵活。同时国王的空窗期较短,不建议PVP。
缺点:同亡灵术士一样,国王最高减伤为12%比亡灵术士少了3%,较亡灵术士而言,召唤物不能永久存在,且召唤物必须脱战回血。国王的召唤物血量更低且分散,同时要注意召唤物的存在时间,仅只有60s。十分不建议PVP容易成别人的吸血泵。
建议位置:后排PVE
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