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01:10
的确我是太菜了 我不配玩无命
@惊鸿
00:25
圣物 魔石bug
@憨憨老牛
01:49

2500腐化值过深渊迷雾之森(地狱),骨龙牙最新2.0攻略来了
很多人觉得骨龙牙弱,我觉得玩法才是最重要。相较于强势兵装,骨龙牙的表现还是非常不错的,后期如果有改动,我会继续更新的,当然也会更新其它的一些兵装玩法,下期预定应该会出苍白之刃的攻略,别忘了点个赞和说一句支持给给动力啊!
@智哥游戏解说
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01:25

今天神火刚上42
测试了下特性增伤,发现10%控制增伤没有8%召唤强度高,猜测控制增伤是按加法计算的,控制增伤来源越多效果就越差。
@旷世白莲花
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01:09

苍白之刃(技能流)
日耀换冰霜是为测伤害,因为神火带的暴虐,打木人伤害会偏低。神器还没搞好,附加冰属性伤害要换成装备攻击,诸神要换成泪痕。满冷却拦截加激流就能实现把对面堵墙角,带冰冷凝视只为控制增伤,以后出恐惧波纹可以把冰冷凝视换成别的。
总结:伤害比树枝带单体的还高,但只能打两个以内,再多就要降伤害了,也带不了连带打击。我试过双手苍白堆攻速,但收益并不理想。
@旷世白莲花
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00:18
梦境42秒
借鉴了鬼弩玩法,带的兽群,王国的恩典,战法无双,奇异悖论(这个不知道有用没,实在是刷不到好的)技能带的召唤狂化,时光穿梭,灵魂操控。今天再研究研究能不能30多秒。
@手机用户9304808
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00:46

新版本真空两套流派伤害测试
第一套:召唤八方流
八方白板单技能(注:不算随从)20%角色伤害提高
技能携带:不si藤 邪眼 疾风刺 轮回眼(注:轮回眼不算技能 没有技能标签)
主神火:阿波罗
副神火:八方
装备词条:无限平衡(2)破风之锥 风之裁决 降维打击 连带打击 精英猎杀者 主手武器词条:恶魔的交换
符文:主神之剑 风之私语 幻影之踪 跃马 神眷之花 时间法则 (最后一条 可选择:夜枭 角斗士 初心者 开创者 血伯爵
@七月希尔微
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01:05

逆天轮回眼
@tooforgeter
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00:31
不朽之旅之鬼打墙
@青柠不是青檬
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03:05

召唤饰品词条取舍
固定召唤数值<全属性伤害
固定召唤数值<装备属性增强
@旷世白莲花
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