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深蓝快点给我狂想未锈凯😡

投票修改于2025/05/192386 浏览综合
牢凯啊牢凯,你怎么还没狂想啊[表情_泪目]
不管了,深蓝不给你狂想,我给你狂想,一举变成t0角色[表情_看我的]
按照深蓝的尿性,有前途的输出型角色狂想都会成为新体系的核心副C方便卖卡(比如远旅和梅兰妮),正好刺客信条联动在即,我要让你成为斩杀体系的副C!
荣耀之凯歌:
1.  己方角色对敌人造成现实创伤时,会按照实际伤害的30%给敌人积累“怜悯”值;“怜悯”值将视为敌方已损失生命值,且当敌人受到现实创伤后,若当前生命值低于其积累的怜悯值,则会被直接斩杀。
2. 激情上限+5(释放至终的仪式消耗的激情不变);友方角色主动使用咒语对生命值低于60%的敌人造成伤害时,未锈凯回复1激情;【公元七七八年后】释放后会让其它友方拥有未绣凯的洞悉一和洞悉三效果持续3回合。
3.每回合开始时,生成1张【预备咒语】-【魂归故里】:本回合接下来打出的两次伤害类咒术在效果结算时会视为击败了目标(能触发未锈凯1技能的激情回复和露西的追加攻击,也能辅助斩杀体系的主C)。
4.每当一名敌人退场时,未锈凯获得一层【激昂】;未锈凯身上的激昂效果可以叠加且层数不会衰减(最多叠加8层);未绣凯每回合使用的第一张咒术不消耗行动点。
我设计的未绣凯狂想怎么样 (单选)
狂想设计有意思,强度离谱
43.8%
狂想设计有意思,强度正常
31.3%
狂想设计不太行,强度离谱
12.0%
狂想设计不太行,强度正常
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兄弟们,3.3版本的玛尔纱都抽到了吗? 这角色堪称版本答案,护盾、驱散、增伤一把抓,不管是余辉体系还是其他队伍,塞进队里生存和输出直接双起飞。 下面从机制到实战,给你们盘得明明白白! 核心机制:“挨打养全队” 的完美循环 玛尔纱的玩法就三个字:循环流! 核心逻辑是 “挨打套盾→攒激情→开大加 Buff”,一套流程丝滑到飞起: 挨打套盾:只要队友挨打,她就自动给全队套盾,同时给自己攒 “激情”。战斗
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赫多涅实战+拉表测评:术具核心辅助
图1赫多涅抽取建议 图2基本机制 图3技能与联动 图4配队 图5赫多涅作用 图6实战表现 图7纸面数据(手动) 图8纸面数据(自动) 图9塑造提升 图10调频、共鸣摆法、心相(不要佩戴专属心相) #重返未来重燃流金之海 #重返未来1999 #重返未来1999攻略 #重返未来赫多涅 #双生舞铃 #术具
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一.三种机制的大概介绍 1.伏罪 以自身一定比例的最大生命值替代攻击力作为等效攻击力造成伤害,把具有这种生命值加成的伤害技能都叫做具有伏罪机制的技能。比方说玛丽安娜的普通伤害咒语以自身20最大生命值作为等效攻击力造成伤害,又或者地母之口以诺蒂卡自身15最大生命值替代攻击造成附加伤害。一般具有伏罪机制的角色局内都会有比较高的生命值,比方说安娜局内15000生命值,那么她追击和主动平a的等效攻击力是1
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湖的启示被老登们称为湖的诈骗,哈哈,我选的是花环和牙仙,因为这俩我都没有,随便出哪个我都不亏,20抽出了花环,首次还只要5个兔子等于15抽出的,血赚,我承认我有赌的成分,还好赌赢了 满足了满足了,第一天抽成这样木启示队伍齐了我已经很满足了。(安安不需要抽随时可以拿出来,我自选六星道具还在,主要是现在资源不够升级狂想的就没拿出来,怕万一抽别的池子歪出来)接下来就等着限定三选一池子抽娜娜了,抽完看情况
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