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纯毒伤队讨论帖

修改于2025/05/202549 浏览综合
        本帖只是讨论帖,因为作者只弄了首充,资源不足,一些想法没有实际试过,本帖中会把思路完整的写下来,欢迎大家讨论[表情_开心][表情_开心]
        觉得太长不想看的可以跳到后面看总结。
        先说武将,因为是纯毒伤,在不考虑副c的情况下,围绕李儒作为绝对核心进行配队。
        三人组目前基本必带:李儒,贾诩,董卓。(缘分效果为,敌方带有的中毒层数在被驱散或持续时间结束时,存活的三人组中的攻击力最高的武将会为其附加2层中毒,中毒持续3回合)
第一个角色,李儒。
        不考虑职业的情况下:
        降伤,上毒,单点。
1、降伤            敌方带有的每层中毒,使其降低3%的增伤(3火降低6%)。用7-10张春华测试,张春华不带增伤,董卓无其他减伤增益的情况下。不带毒张春华平a500,带毒张春华平a300。也就是说该效果为减少敌方的伤害,而不是减少敌方的增伤。
2、上毒            技能上毒和被动上毒。技能上毒不多说,被动上毒是敌方被附加中毒时,60%概率额外增加一层(5星100%概率)。
3、单点    李儒1火解锁鸩羽爆流,基础伤害240%,目标每层中毒提高该技能10%增伤(5火增加特性:若该技能击败敌方,将敌方中毒层数复制到随机目标,复制的中毒持续2回合)
第二个角色,贾诩。
        目前唯二提供中毒的角色。
        不考虑职业的情况下:
        上毒,生存。
1、上毒            技能上毒,被动上毒。同样技能上毒不多说。被动需要生命低于60%,受到伤害有35%的概率对地方前排造成161%的法伤并附加一层中毒(3火反击概率提升至60%)。以及5火后,每次受到伤害,为伤害来源附加1层中毒。
2、生存            回血和减伤。回血,5星时,任一敌方被附加中毒,治疗生命上限3%的血量。减伤,1火时,生命小于60%,提升40%减伤。
第三个角色,董卓。
        不考虑职业的情况下:
        驱散增益,群伤,生存。
1、群伤和驱散增益都来自同一个技能,群伤会受到被动影响,先说技能:
        董卓技能:暴怒之殇。对敌方群体造成生命上限9%的物理伤害,并驱散一个增益,每驱散一个增益回复生命上限4%的血量(2火,伤害系数变为10%)。
        董卓增伤被动:势尊。根据当前生命比例拥有一定层数的势尊(3星效果提升35%伤害增加,3火为50%的伤害增加)该效果无法驱散,最大5层。3星是25%一层,5星20%一层。该被动是动态获取,简单的说,打人的时候有多少血就带几层被动,所以只有五星满血的时候才有可能叠满5层。
2、生存            不考虑职业的情况下,董卓的生存来自于回血。1火被动,生命比例首次降到85%以下,治疗至100%。技能,每驱散一个增益回血4%。普攻自带的100%吸血。

          剩下三个位置的角色考虑从以下几个方面进行:

1、阵容提速(拉条、上毒)。因为只有两个上毒角色,可以考虑风物上毒的路子。
2、提供全队的生存能力(全队减伤、回复、护盾、敌方减益、限制敌方核心)。
3、处理类似内战的情况(驱散减益)。
4、防驱散(上其他类型的全队减益,减少驱散中毒的概率)。用7-6十常侍进行测试,蔡文姬技能描述是为治疗目标及相邻友方驱散1个减益,我方李儒携带2层威压的情况下被蔡文姬一次清除,因此所谓的清除1个减益的意思是清除一类同名减益。
5,凑阵营(3个同阵营角色增加全队15%增伤及减伤,4个同阵营角色变为25%)。三人组的总阵营数为:三群雄,两谋。(目前阵营有:魏、蜀、吴、群雄、姬、谋。不存在辅助,坦克等阵营)
        对目前角色进行筛选之后,作者觉得不错的角色有以下几个:
        刘备:驱散减益,拉条,回复
        技能为全体治疗,并为每个角色施加一层民心。
        被动为回合开始时消耗自身生命,对生命比例最低的友方进行两次治疗(测试发现只会对一个友方治疗两次),5星后的每段治疗会驱散目标1个减益,3火后每段治疗会为目标及自身施加2层民心。
        民心效果为行动后为友方回复刘备攻击的30%的生命(5火回复量为50%),持续一回合。1火后,持有民心的友方在敌方回合被攻击后,提升10%行动条。
        曹仁:全队减伤
        曹仁不用多说,纯减伤。
        基本上对面输出不是很爆炸的话,可以直接当一个挂件。驱散驱散减益(通用技能),然后平a两下。
        其绝技消耗20战意,可以玩点花活,比如带个醉月无顾给对面上火,减少中毒被驱散的概率(资源不足的情况下不要这么整,作者也没试过,只是一种思路)。
        孙权:拉条、加速、减消耗、控制
        感觉在纯毒伤队里不如蹇硕,因此只做简要介绍。
        满火后,回合结束获得1层经略,有2层经略时消耗所有层数提升友方全体行动条15%并额外提升自身30%行动条,自身获得1层增益(效果为可平a任一地方并封技1回合,封技和自身获得的这层增益都可驱散)。
        诸葛亮:降伤、降速、增加技能的吟唱路径、输出
        降伤、降速、增加吟唱路径分别来自于丞相的3种绝技,1火时可以同时释放3种绝技。
        个人觉得丞相和纯毒伤队不太适配,40点战意消耗会挤压其他角色释放技能的空间。但是耐不住丞相这技能看起来太香了,因此也把丞相放进来。
        诸葛果:驱散控制,回血,保护,减伤、反伤
        1火技能,驱散友方全体一个控制,为自身及身后同列武将施加可驱散的阴阳倒转状态(30%减伤,25%反伤,持续2回合)。
        被动是给身后同列友方减伤15%(3火是30%),并将减免的伤害量的70%治疗生命比例最低的友方(应该不能累积,没有诸葛果,期待知道的大佬在评论区说一下)。
        3星技能是给自己回血并施加阴阳倒转状态。
       
        蹇硕:拉条,加速,护盾,减耗(实际算下来不减)
        被动为友方生命70%以上时,消耗5%当前生命。以及友方消耗生命时获得护盾(3火护盾量为,消耗的生命值+蹇硕生命上限10%)。
        技能2火效果,牺牲目标当前生命25%,提升其50%行动条,获得可驱散的10点战意减免效果。
        1火被动为友方角色首次生命低于55%,提升15%速度(5火提升20%)。
        孙坚:推条,降伤,格挡
        孙坚感觉1火的技能威震江东(击退敌方全体20%行动条,5火击退30%行动条)比较适合毒伤。因为其降伤和格挡效果需要释放技能后才能生效,感觉不如推条然后给对面核心多上几层毒(只是感觉,作者没怎么用过这角色)。
       
        蔡文姬:驱散减益及控制,回血,减伤增益
        精简的说,满火后:
        平a驱散目标1个增益,驱散成功时为生命比例最低的友方回血。
        技能给目标回血,为目标及目标周围友方驱散1个减益并提供1层可被驱散的30%减伤效果。

风物选择:

        说说作者目前发现的系统推荐风物的一些问题:
        李儒风物选择:骨兽销形、流蔼裁白
        李儒的系统推荐风物流蔼裁白,进一步提升了毒伤队对单核的限制,该风物为敌方附加的减益可以让目标无法获得护盾和治疗,整体来讲还是不错的。但是李儒带这个风物的话,作者用下来的感觉是有些时候一不注意就死了。
        输出需要的是伤害高,能活,防控。李儒作为毒伤核心,其伤害来自于1火技能,换句话说,毒叠的层数越高,李儒伤害越高。因此李儒的风物选择可以主要考虑能活、叠毒、防控。
        先说能活,贾诩的推荐风物骨兽销形,20%的减伤以及受击后概率叠毒,给人的感觉就很优秀了。配合曹仁,难打死,还恶心。
        再说叠毒和防控,叠毒感觉没有什么太好用的风物,不考虑生存的话带系统推荐就好。防控风物暂时没有,以后出的话可以考虑。
        董卓风物选择:合天问筹(作者没用过),醉月无顾(意外抽出来了可以玩玩)
        董卓的系统推荐风物吞权握酒。用下来感觉最大的问题就是每2回合会给敌我双方施加增益(20%减伤,可驱散)。董卓的技能除了群伤,很重要的效果就是驱散敌方群体一个增益,结果这个风物每2回合给对面上一个增益,需要董卓驱散敌方增益的时候这个风物用起来是真难受。
        以下是一些可以考虑的风物:
        周瑜的推荐风物醉月无顾,绝技释放前对敌方群体施加两层灼烧,用于防驱散。目前感觉驱散比较少,所以该风物价值对于毒队不太高,资源太多可以考虑,资源不足就别抽这个了。
        郭嘉的推荐风物合天问筹,绝技造成伤害后,为生命值比例最低的友方治疗本次伤害量的30%,并驱散3个减益。可以配合群奶刘备,单奶蔡文姬。
        其他角色的风物选择(只是提供一些其它的思路,没有提到的可以考虑推荐风物):
        曹仁:望峰摒心(通用技能回复攻击力320%的血量并驱散所有减益,每驱散1个提升25%行动条),奔岚踏海(后排确实脆的情况下考虑带),三振律(紫色风物,当工具人)。
        蹇硕:望峰摒心(目标有减益就通用技能,没有就绝技拉条),岳峙回云(系统推荐风物)。

总结:

        贾诩(骨兽销形)、李儒(骨兽销形、流蔼裁白)、董卓(合天问筹,作者没用过)
       
        剩下的三个位置,
        刘备(系统推荐):驱散减益,回复,拉条
        曹仁(望峰摒心,奔岚踏海,三振律):减伤,挂件
        孙权(系统推荐):拉条,加速,控制,减耗(主要是前三个用途)
        诸葛果(系统推荐):驱散控制,回血,保护,减伤、反伤(主要是第一个用途)
        蹇硕(望峰摒心,岳峙回云):拉条,加速,护盾,减耗(主要是前两个用途)
        孙坚(随便带个):推条,降伤,格挡(主要是第一个用途)
        蔡文姬(系统推荐):驱散减益及控制,回血,施加减伤增益
        诸葛亮(系统推荐):丞相技能组太香了,所以就放进来了
       

附作者目前阵容:

董卓       蔡文姬     空
空           蹇硕        贾诩
空           李儒        曹仁
目前使用这个阵容的考虑是这样的:
        蔡文姬(职业奇才)给蹇硕绝技的情况下,理论上可以给我方五个角色驱散负面(蔡文姬职业带奇才的话,回合结束后可以给相邻的单个友方驱散2个减益),基本只有曹仁无法覆盖到。
        曹仁(职业阵法师)提供全队减伤,通用技能提供单体驱散,挂件。
        蹇硕(职业领袖)提供拉条,职业提供增益,风物带孙权的推荐风物,提供驱散和驱散后拉条。
        李儒(职业策士,主要考虑生存和驱散效果)提供中毒的减伤buff,增加中毒层数,单点。
        贾诩(职业策士)坦,上毒。
        董卓(职业卫士,因为放在后排,防御效果无法触发,豪杰的效果感觉这个阵容也不缺降伤)提供群伤,驱散增益。
其他在前期过关时有用的角色:
        孙开朗:部分前排在初期扛不住的情况下临时用一下,被动为当友方受到致命伤害时,为其承受该次致命伤害,只能触发1次。
        乔菱:首次释放技能后提速队友两回合,1火技能配合绝技眩晕单体地方1回合(总消耗40),绝技自带击退敌方30%行动条。

你说嘴巴嘟嘟,dududududu~~~~

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