对这个游戏组队和单人玩法的一点小小建议

修改于05/225433 浏览综合
#超自然行动组 这个游戏目前看来是以四人“合作”为主的下墓摸金游戏,但目前玩下来80%的人都会选择小黄,因为小黄稳定没把都能保底2-3w混分离开。
但既然本来就打算合作那小黄单干真的比组队要合适太多。下墓摸金,谁都想自己不亏,那我奶妈凭什么花时间奶你?薇薇安永远找不到棺,小念打怪的时间成本谁给?
既然是四人队伍,那就按照经典小四人队,战牧法+探索
战斗角色的战斗收益反馈可以提高,奶妈奶人(还没想好怎么提高奶妈玩家游戏体验),法(薇薇安)要么加buff,要么加爆率,不然这些辅助角色凭什么为别人辅助?
下面是一些自己的小巧思
游戏至少两到三个流派。
1.战斗流:纯打架的,说实话肯定很多玩家喜欢下墓跟怪打架,又考验身法水平,又能得到大家的夸夸  “大佬好厉害啊”,那战斗后是不是可以加个摸尸的步骤,别僵尸就掉符,我要那么多符干嘛?而且这些怪在墓里那么久了,有点自己的小金库怎么了?
2.奶辅流:我个人很喜欢当辅助,但这游戏奶妈和辅助简直没有任何存在感,下墓难道不要喝点药水(突然想到可以加个药剂师角色,进墓给队友发buff,大家争相求buff,辅助玩家也很爽好吧!)吗?奶妈可以复活人确实很好,但目前看来基本没什么用,如果我铲子+手电,基本0成本下矿,那要奶妈有啥用?
薇薇安的buff固然有用,但自己开箱更是爽爆,那我问你,如果我小黄开局进门左转直接开出大金离开,你薇薇安岂不是要炸了?
3.基础探索流,小黄真好用啊!只要我够肝,我把把4-5w离开,一下午我就50w往上收入,那我问你,我为啥要和别的角色合作?低投入高回报,三角洲(up没玩过,但略有耳闻)的经典砍刀摸就跑。
综上所述,我觉得有必要调整一下整体的游戏性,而且现在地图更多是迷宫性质,我和队友组队连麦都会迷路,根本团队不起来。
最后催更一下新地图#超自然行动组新地图 ,现在的古蜀太复杂,精绝古城真好玩(嘿嘿嘿)。
没有逻辑的碎碎念呈上,大家轻喷!
下午三点看到1500火药的碎碎念:火药好便宜啊,要不干脆出个猎人角色算了,直接额外火药背包,强化区分。
下午三点四在地上捡到魔芋的碎碎念:古墓肯定不止一种花!突然幻视修仙秘境,怎么不能在古墓里种地呢?快点在地上刷新些值钱的不值钱的植物吧!(碎碎念衍生品:魔芋爽要不在地上有单独的形态吧!反正家具都做了魔芋爽的形态了,直接移植到地上很简单的吧!笃定[表情_酷]
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