2025年05月23日维护公告
亲爱的冒险者:
我们将于2025年05月23日上午10:00对游戏进行停机维护,预计更新时长5小时,最终更新内容以游戏内为准。
一、 轮回:星灵赛季
1. 本次轮回正式开放时间为:5月26日上午10点(周一)
1、 加入轮回
1. 需要主角色通关万神宝库T20
2. 在轮回正式开放时间后进入角色选择界面,创建【轮回角色】
3. 新创建的轮回角色,将从1级重新开始在新的轮回世界中冒险
2、 轮回新增
1. 本次轮回新增核心玩法:星灵神殿
1) 轮回角色在驿站中可随机获取各个星灵的碎片
2) 星灵碎片可用于激活和提升星灵的星级
3) 星灵可在所有PVE战斗中协助战斗
4) 每一个星灵都可为其他星灵或角色提供强大的增益
5) 星灵可装备任意武器,可根据星灵特性选择最适合的武器类型
2. 轮回角色新增:神愿系统
1) 完成轮回目标获取轮回点,可逐步解锁针对轮回世界的各项优化
2) 神愿的效果将优化轮回角色几乎所有的功能,大幅削减各种提升系统的材料消耗
3. 新增二转职业:精灵
1) 需消耗轮回专用道具:流转之石解锁
2) 拥有治愈之风、森林圣域技能
3) 特性为:回血回盾、护盾增伤、受击反伤
4. 新增三转职业:德鲁伊
1) 需消耗轮回专用道具:流转之石解锁
2) 拥有召唤树人、疯狂生长技能
3) 特性为:身前召唤、迎光生长、受治疗增强
5. 新增新职业相关词缀
6. 新增:轮回排行榜
1) 轮回排行榜中对每个轮回角色进行排名
2) 排名顺序优先级依次为:万神宝库T级>通天塔层数>通关时间
3) 轮回排行榜无法查看其他轮回角色信息
3、 轮回继承
1. 轮回中兵装与神火随进度自动激活、升星直到满星
1) 主世界已解锁的兵装与神火,在轮回中可随意切换、自动满星
2) 活动兵装需超限满才可解锁;活动神火需进行异化
3) 兵装库及神火库的加成继承主角色数据
2. 轮回中继承主世界的【不朽契约】、【创世积分】、【点金等级】、【钻石】、【代金券】、【流转之石】
1) 每一次轮回,都可再次领取创世积分奖励
3. 继承所有幻化及幻化等级
4. 新增轮回商人功能:
1) 【流转之石】可在轮回世界中解锁功能或兑换各种道具
2) 主世界中可将部分多余的道具转化为【流转之石】
3) 每次轮回最多可转化5000枚【流转之石】
4) 通过轮回战令也能获得大量【流转之石】
4、 轮回世界差异
1. 每个轮回都具有独立的难度与掉落
2. “主”标记的道具为账号共享数量,轮回角色需重新获取其他所有材料道具
3. 轮回中无法查看其他轮回角色信息,也无法加入冒险团
4. 轮回角色无法再次领取各种登录奖励、等级奖励、排行奖励、首通奖励
5、 轮回奖励
1. 使用轮回角色达成轮回目标,即可获取基础战令奖励:【轮回点】与大量【信仰滴露】
2. 主世界万神殿中的神权需要对应轮回角色通关万神T150方可解锁
二、 新增内容
1. 神器副属性新增格挡率最大值增加的属性
2. 武器词缀整理与新增:
1) 附加4种法术伤害合并为1种→附加冰属性伤害且系数由8%上调为→10%(双手)
2) 4种法术伤害加成合并为1种→法术伤害增加
3) 神罚:增加的会心率由6%上调为→8%(双手)
4) 巨龙:增加的格挡率由6%上调为→8%(双手)
5) 幽冥:额外新增攻击提高5%(双手)
6) 天启:增加的冷却恢复速度由10%上调为→12%(双手)
7) 赤雪:额外新增伤害提高5%(双手)
8) 追光:召唤增强更改为→全属性增强
9) 波纹:新增普攻伤害提高8%(双手)
10) 新增:领主,随从攻击速度+12%(双手)
11) 新增:混沌,混沌伤害受平均法术影响且法术伤害+12%(双手)
12) 新增:祈祷,治疗、护盾效果+12%(双手)
13) 新增:崩坏,控制增伤提高12%(双手)
14) 新增:创伤,燃烧、中毒、流血伤害提高10%(双手)
15) 新增:阴影,偷袭伤害提高10%(双手)
16) 新增:星灵,星灵殿等级+10级(双手)
17) 新增:圣者,武器词缀等级+10级(双手)
18) 新增:源泉,主手普攻扣血转护盾
19) 新增:初拥,缩减技能初始冷却80%(双手)
20) 新增:狂战士,武器技能伤害提高12%(仅双手)
21) 新增:双刀流,副手普攻间隔缩短16%(仅单手)
三、 活动相关
1. 开放新一期兵装概率UP活动
1) 本期兵装为:芬尼尔
2) 新兵装活动持续1个月
3) 可消耗神恩石在新增的UP池中抽取新兵装
4) 活动兵装获得UR后,神恩殿特殊页中将解锁该兵装的碎片兑换
2. 配套更新兑换活动
1) 活动期间每天可用少量铸造徽章或凝练精华兑换少量神恩石
2) 同时开放新的【星辉】道具兑换及活动礼包
四、 平衡调整
1. 兵装-巨灵石盾:
1) 0星效果中取消己方伤害提高效果;
2) 1星效果中的伤害提高由10%~16%调整为→8%~30%,取消己方控制时间增加的效果;
3) 3星效果中伤害提高由18%下调为→8%;
4) 4星效果调整为巨灵石盾每磅重量使角色伤害提高1%、己方控制时间+0.5%
2. 兵装-妖刀村正:
1) 4星效果中角色攻击、护甲提高由12%上调为→20%
2) 一闪:最大伤害系数由350%下调为→320%
3. 兵装-时光之刃:
1) 0星效果中敌方受到的伤害提高由16%上调为→20%;
2) 4星效果中每层[迟缓]使目标受到的伤害提高由1.2%上调为→1.5%
3) 冰刺:减少目标的冰属性抗性由20%下调为→12%
4. 兵装-神圣天罚:
1) 圣火琉璃珠:复活时间由10秒下调为→5秒
2) 1星效果中[圣火琉璃珠]降低的复活时间由5秒下调为→2秒,新增[圣火琉璃珠]受到的伤害降低90%,己方随从伤害提高由16%上调为→20%;
3) 3星效果中伤害提高由2%上调为→4%,最大叠加层数由15下调为→10;
4) 4星效果中增加的攻击、护甲、生命由16%上调为→20%
5. 武器普攻效果调整:
1) 长剑:普攻附带的[流血]概率由30%上调为→50%
2) 翼刀:普攻附带的[中毒]概率由30%上调为→65%
6. 套装—绝地反击者:造成的伤害最大系数由1200%上调为→1500%
7. 技能—剑师:
1) 新增剑师重伤时叠加5层攻速加成
2) 新增SS阶效果:剑师伤害提高20%且重伤时重置角色武器技能
8. 神装装备基础属性调整:
1) 赤鸢发带的火属性伤害上调为→24%
2) 兽王冠的随从增幅上调为→8%
3) 魔女面纱的对普通怪伤害上调为→18%
4) 操纵者兜帽增加的全属性上调50%
5) 武神链铠的护甲上调25%
6) 雪魔衣的冰属性伤害上调为→22%
7) 星芒战甲的生命增幅上调为→10%
8) 龙鳞之铠的攻击上调33%
9) 刺杀者轻甲的伤害增幅上调为→8%
10) 亡灵铠甲的攻击上调33%
11) 狂战者手套新增伤害提高2%
12) 巨人之臂的生命上调28%
13) 远古圣手的对普通怪伤害上调为→18%
14) 风暴手链的附加冰属性伤害上调为→12%
15) 月神宝石的生命增幅上调为→8%
16) 太阳神护符的护甲增幅上调为→8%
17) 海兽项链新增全属性增加
18) 龙血珠链的伤害提高上调为→8%
19) 海王护符的随从增幅上调为→8%
20) 恶龙之翅的对普通怪伤害上调为→18%
9. 神装威能调整:
1) 冰寒牢狱:[冰冻]概率由每级2.5%上调为→3%;
2) 破而后立:新增任意随从存活时己方伤害提高效果,取消己方护甲降低效果;
3) 弃甲:新增己方生命≥75%时伤害提高效果;
4) 生命树:新增生命提高效果;
5) 龟息术:新增受到[控制]影响时护甲提高效果;
6) 百毒不侵:新增己方生命提高效果;
7) 火焰吐息:附加[燃烧]的概率由每级0.4%上调为→1.2%;
8) 冰霜锁链:新增[迟缓]最大叠加层数增加的效果;
9) 暗影触手:附加[中毒]的概率由每级0.4%上调为→0.8%;
10) 重生枷锁:新增敌人复活时附加1层[破甲]
11) 且战且退:新增角色普攻伤害提高效果
12) 冰冻铠甲:新增护甲提高效果
13) 无形侵蚀:新增己方伤害提高效果;
14) 锥心刺骨:附加[流血]的概率由每级0.4%上调为→1%;
15) 幸运改写:[混沌之柱]的伤害系数大幅上调
10. 破甲:护甲减少效果最大只受20层影响
11. 怪物调整:
1) 骨灵之精召唤的骨灵生命系数上调11.1%
2) 半兽人首领召唤的祭祀生命系数下调27.2%
3) 古钟魔召唤的钟怪生命系数上调20.3%
4) 炎魔召唤的岩浆魔生命系数下调7.5%
5) 触龙神生命系数下调5.8%
6) 所罗门之眼生命系数下调3.7%
7) 母神生命系数下调3.8%,母神召唤的贪食者生命系数下调16.6%
12. 小幅降低混乱星域中普通点的难度,星主战斗难度不变
五、 其他调整
1. 取消主世界排行榜中隐藏信息功能
2. 万神殿开放更高等级上限,且等级越低的部位随机的概率越高
3. 万神宝库升T需要的腐化事件数量固定为1(维护前已经生成的事件不会改变)
4. 取消蜕化石,不再产出也不再消耗
六、 BUG修复
1. 修复八爪晶王在部分情况下,本体会被攻击伤害的问题
2. 修复星域中怪物会清除隐形威胁持续伤害的问题
3. 修复混乱星域17层敌方复活效果在部分情况下异常的问题
本期#兑换码:星灵之约(游戏-设置中可以进行领取)