战斗平衡性调整官方公告

前天 17:20788 浏览综合
零、引言
在综合分析了当前的枪械使用率和社区反馈后,我们发现部分枪械流派在当前环境中的强度与设计定位存在偏差,导致玩家策略选择受限。为确保武器多样性与竞技公平性,本次将优先对以下内容进行阶段性调整:
一、武器
我们关注到当前对单流派在当前游戏挑战环境中的不佳表现,以及临界脉冲和危险品在PVP环境中的破坏力,我们会在接下来分批进行调整并使其强度符合预期。
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二、精校图纸
精校图纸中的换弹速度,由于换弹速度存在上限对于部分流派生效存在限制。我们希望在精校图纸可以给超越者们提供新的体验,因此新增换弹效率属性并替换原有效果。
换弹速度属性影响枪械的基础换弹时间,换弹效率属性影响最终换弹时间,超越者可以自由搭配两种属性,达成更快速的换弹体验。
最终换弹时间=基础换弹时间/(1+换弹效率加成)
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三、开发者的话
本次调整主要关注部分对单枪械和pvp枪械的表现,更新后我们会持续关注对应流派的实战表现和使用率,并评估是否在后续进一步调整。
此外,我们会继续对其他对单枪械进行调整,使其达到玩家的预期;社区反馈其他的枪械建议也已纳入评估队列,后续将按优先级分批次优化,各位超越者可以通过客服、反馈平台和我们进行反馈。
本次更新后会发放蓝图转换次数。
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