来自老区智慧的结晶,关于英雄强度的深度分析!!

精华修改于05/221001 浏览综合
     由于目前很多新手玩家对英雄强度有一些盲目的认知固出此篇来和大家介绍和理性探讨讲解目前英雄的强度情况。首先先说个结论不是氪金英雄才强!金币英雄和某些圣影英雄也很强!!不要存在误区!而且不同氪度玩家也不要都追求同一套阵容由于资源后期的不够用导致发育的畸形。这里的PVP指的是阵容成型后同发育的情况下的表现(因为PVP系统没有具体伤害排行这里为老区讨论过后的主观感受),PVE站桩测试是同练度下(转职后英雄)200M伤害的排行统计。这里先说一个重点!英雄之间固然存在些差距,练度才是核心!养成的优先级一定是先是印记(10套红印记),然后在考虑限定英雄,不要盲目的拉限定导致自己印记跟不上本末倒置!目前全游戏第一的玩家就是用了光矛国王契约猴子等很多非强势英雄依然不耽误他PVP第一战力第一 !
  非限定英雄:     
  魔剑魔剑不仅是平民之光也是目前低中高氪都必带的一个角色,由于其养成难度较低因此深受玩家青睐(这里插一句低氪中氪玩家不要盲目追求第一次魔剑周的排行,吃满4轮奖励即可,可持续发展才是硬道理,详细内容见金币篇)。魔剑厉害的原因也是多维度的厉害,首先作为元素英雄技能可以享受元素加成同时面板值伤害,PVP中剑气和转职技能伤害也比较可观,PVE也不用说了站桩输出测试中也比较稳定的名列前茅,可作为0氪低氪玩家最主力的培养人物PS:魔剑无论转职前后输出都很高!
  光矛:光矛作为常驻的圣影养成难度也较低,且具备一个平均水平之上一点的站桩输出能力,带有闪避提升(面对BOSS有时候比较好用)还有极端的PVP闪避流从理论上也需要他,在前期输出能力还是不错的,因此可以作为小氪中氪玩家的选择。但由于其非元素英雄这个天生短板且技能为单体作为PVP英雄表现力还是比较差的,PVE站桩能力前期还是很好的后面相对乏力,因此转职优先级可以靠后,(转职优先级靠后并不代表你练了就是垃圾,而是你明明有转职优先级更高的而选择转他)
冰女:作为金币周的活动英雄获取碎片途径还是很稳定的,PVE强度也是十分在线,站桩输出能力也在前几名的水准,PVP作为冰队的一员,也能达到正常水平,由于技能有直线伤害还是照比直接的AOE差一些但如果可以配合聚集的技能输出可能会更上一个层次超越T0.5(单从输出考虑),可作为平民中氪玩家优先转职的对象之一。
  擎天大圣(猴子)也是PVE利器之一,自带破甲致使全队都可以享受到这个加成,虽然现在无法确定破甲属性到底属于伤害计算的哪个乘区但是基本对单体BOSS而言可以简单的概括成增伤百分之15还是非常可观的,但是PVP中还是较为乏力,单体破甲效果不明显,自身伤害较低,尤其转职技能更是一言难尽,因此猴子可以虽作为必带人物但是10级就可以发挥出其百分之80作用,后面更多的是提升自身抗性,不推荐转职。 
契约:作为燃烧队的组成之一虽自身伤害较低但毕竟能挂一层燃烧层数,因此对于后面单核心输出(保证人物4转点出火天赋)阵容挑战难度BOSS还是增益效果很明显的,毕竟挂火增伤属于最终增伤(非神魔最终增伤),因此依旧是可以培养的,但可以不进行转职。
  月之守护(兔子):兔子作为圣影的常驻英雄养成难度很低且作为目前最强辅助也是很厉害的,技能增加友军的50点的暴击伤害,由于这个游戏的数值计算乘区较多且有裂天套装的存在所以加成还是非常明显的,二就是本身技能也有不低的AOE伤害因此PVP中表现不错,短板是单兵作战能力较差及技能非元素伤害。推荐专职,建议有2-3个主力英雄后就可以考虑转职了。
国王:曾经的三圣重做涅槃重生,单体控制和回血能让新手玩家前期顺利面对BOSS,且红国王的伤害抗性就比较可观了,因此也是新手小中氪玩家可以养成的英雄,但也是由于其不附加元素属性因此上限较低。可以转职,优先级靠后。 
  棺材:获取难度更低了,擂台给的币子就能兑换。作为火队的另外一个能挂群火的英雄还是值得养成(但是不需要买他的升级礼包也暂时不用投入文章资源)。不推荐转职,仅养成即可。
双刀:曾经的限定英雄进入了酒馆,但是目前因为游戏内并没有人双刀转职因此强度不好评价,目前55级红印记的双刀效果相对平庸,可以作为平民阵容的最后一块拼图,靠后养成即可。
女巫:单独说一下这个三圣英雄,作为前期的主要战力还是很猛的,作用也非常万金油,甚至后面打元素神殿靠他已经可以开到20层了,敖广的下位平替阵容未成之前都可以带。
限定英雄:
  白素贞:目前PVP、PVE均比较强势的一个英雄,PVP主要强势原因一个是由于她本身属于冰队体系有控制效果。第二个是由于技能为AOE技能(技能又可以吃到新符文系统的元素加成)因此伤害很高。目前PVP中AOE还是很重要的。PVE来说也有很不错的站桩输出能力,可以优先转职。
  无头:也是目前PVP、PVE中表现均比较好的角色,PVP当然也是由于AOE技能的面伤导致其输出客观。PVE经过站桩测试伤害表现也较好,虽然无头只具备单体挂火能力但是也已经是非常够用了(如果能群体挂火就不是T0这么简单了)。 也是可以优先转职的一个角色。
    黑猴子作为新出的能群体挂火的英雄,单这一点强度上限就很高了。经过此次技能的微调自身输出不用搭配4元素就可以达到比较高的强度。自身而言PVE单体输出也还不错,简而言之,你转的粉越多黑猴子的效果在PVP中越发明显,属于高氪必备人物。对于只有一到两个转职打算的玩家转职优先级可以往后排,也是确保自己有3个以上主力再考虑转职。
  敖广:毒系英雄输出尚可,但是各个表现都不是那么的亮眼,属于限定中的可以靠后养成的人物。本身在目前的环境中没有哪个BOSS需要依靠毒去减治疗,PVP中也是如此。PVE中表现还不错单体输出较高也是偏打桩输出英雄,但是有比他值得培养的英雄,所以可以靠后些培养。可以转职,优先级靠后。
句芒:作为目前PVE中输出的扛把子在站桩输出领域还是很厉害的(这里所谓的扛把子也没有那么夸张,本身这个游戏的人物输出相差没那么悬殊),也属于不太会后悔的一个英雄,但是缺点也很明显PVP表现力较差,转职技能CD长导致无法完成聚怪,缺乏AOE伤害。可以转职,优先级前期可以更高一些助力通关PVE副本。
许仙:本来作为冰系AOE英雄应该很强势,但还存在一些数值上的不平衡导致其输出在所有英雄中常年垫底,后面有所改动后我再重新写这部分。目前来讲是不值得转职。
  魔女:也是一个冰系AOE英雄输出目前PVE看还尚可,但PVP中由于可能其技能数值较低伤害来的太慢导致其发挥不出应有的作用,也是等后面PVP数值调整后再重新进行分析,目前来讲转职优先级可以靠后。
  女娲:最后说说女娲,女娲也是很有特色的一个英雄,没出转职但属于没转职之前绝对的T0(红印记),万金油的角色,也是可以无脑拿的角色,不知道转职以后得强度,目前看可以作为第一优先级进行养成。(如果转职后垃圾我再回来写)。
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