明天,EVE正式进入2.0时代!超详细指引帮你征服烬海!

05/211774 浏览综合
共赴新世界,开启新征途
EVE无烬星河手游
赛季新服将于明日正式上线
全新烬海模式同步来袭
三大爽点为你的烬海之旅再添激情!
弹药管够无限火力,爆船不破产
不肝不氪解放双手,24h星战不掉线
赛季制公平竞技,人人都在同一起跑线
EVE手游即将进入2.0时代
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在全新的烬海模式中,我们对大量内容玩法进行了全面升级!全新舰船、空间站同步上线,舰船制造、建筑升级玩法更丰富,星图表现、战斗操作体验大提升!飞行员们将会迎来与以往不同的宇宙探索体验!
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多彩星图,实时状态
每一次战斗都是一次智慧与勇气的考验!在经过重做的烬海星图上,你可以实时看到所有队友的飞行轨迹以及团队的作战计划,从而更好地协调战术,共同面对敌人的挑战。
为了让激烈的主权争夺得到更加直观地呈现,烬海的每一个星系都将被占领方染上独特的颜色,你的每次征服都在改写烬海的版图!
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舰队托管,自动战斗
在烬海世界中,飞行员们可以依靠先进的AI系统自动操控战舰,彻底解放双手。同时也可以选择开启托管,即使退出客户端,角色所驾驶的舰船也依然在线,还能响应舰队指挥官的指令。你的舰船将永不停歇,个人征战与军团意志在此实现完美统一!
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矿石建筑,自动采矿
烬海区域内存在大量不同的矿石建筑,飞行员占领这些矿石建筑后,将自动全天候采集各种宝贵的资源,大大节省飞行员在资源采集上需要花费的时间和精力,助你更好的进行建设和发展。
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告别战损,爽快战斗
你的战争野心无需成本枷锁,在烬海中不需要担心舰船的损毁!飞行员通过获得的蓝图并消耗一些基本的资源,便可制造出强大的舰船,投入到激烈的战斗之中。即使在战斗中舰船不幸损毁,飞行员完全可以凭借同样的蓝图和资源,再次制造出新的舰船,重新投入战斗!
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赛季重启,公平竞技
在即将开启的烬海新服中,我们将以赛季制的形式,让新老飞行员在任何时候加入或回归,都能在同一起点出发远征!而每一次赛季的重启,都意味着一个新的开始,你可以在这里和其他飞行员公平地从0开始重新竞技
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在这个名为烬海的世界中,飞行员需要选择自己的征程,在新伊甸以外的星系驾驶舰船,投入战斗,体验新的故事,占领太空设施,利用矿物建设自己的机库,通过获取蓝图建造更加强大的战舰,随着累积驾驶经验成长。
同时,飞行员需要加入先遣团,共同面对一系列挑战,做出决定与其他飞行员组成的先遣团竞争或合作,直至完成远航的终极目标,赢得荣誉和奖励。
为了帮助飞行员们快速上手,投身激烈的星际大战,实现占领极夜中心的最终目标,我们特别准备了一份烬海模式攻略指引,手把手带你玩转烬海!看完包学会的哦~
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如何参与?
新飞行员可以通过点击【这里】下载游戏,直接选择服务器加入游戏。
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新伊甸老飞行员在活动页面,选择【烬海远征】页签,即可报名加入。
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启动远航计划后,你需要选择一个远征军势力加入,一共有8支远征军可供选择,选择哪个势力并不影响后续的游戏体验,不过,如果你希望和伙伴们一起加入游戏,那么你们最好选择同一支远征军,这将确保你们在同一个星系出生。
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计划目标是什么?
烬海征程系统会说明游戏的最终目标,在远航计划中,游戏目标是:
发展自身实力,提升工业指数,协助己方远征军占领中央星系,为后续更多远航计划提供支持等。
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内容有哪些?
基地建设
每个飞行员拥有一个自己的基地,飞行员可以建设自己的基地来获得各方面的成长,包括解锁各种系统功能,获得各种资源,解锁更高吨位的舰船制造,提升舰船属性。
建设基地需要花费资源和时间,高效的获取资源是至关重要的。
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星图
在远航计划中,我们需要更多的位置信息,所以我们重做了星图,这样可以通过星图显示更多飞行员关注的信息,太空设施,异常,矿带。星门的联通情况,星系主权的占领情况。同时星图上会显示各种太空设施的状态,附近的人数信息。太空设施的加成,描述,等级信息。
本次将会带来重新设计的星图。我们根据上次测试的玩家反馈,调整了星图的资源分配,增加了出生星系周边星系、所有资源星系的矿物类型。另外我们也更改了星图的拓扑结构,先遣团在前往极夜的征途中,将有更明确的路线规划,也有更丰富的策略选择。
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我们这次针对星图做了很多显示优化。接下来将会更详细地介绍星图的一些细节功能。
▶色彩模式
我们可以选择声望或者远征军模式,来区分不同的地盘和涂色效果。
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▶视野信息
在星图上,将有更明确的视野涂色信息。
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这些视野涂色信息分为:实时视野,历史视野,无视野区域
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▶搬家星图显示
我们还为搬家提供了更详细的信息展示:大小星图的倒计时显示。
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搬家过程信息也将在星图上得到展示。
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▶飞行轨迹显示
拥有视野时,可以实时看到视野中其他飞行员的位置和飞行轨迹。在星图中表现为带颜色的点,并且根据和你的声望关系决定点的颜色。
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太空设施争夺
太空设施争夺是远航计划中最重要的游戏内容之一,你可以在星图上看到大量的太空设施;这些设施解密后都可以为飞行员所用,一些守军也可以被激活,用来防御己方的建筑。
太空设施分为个人设施、先遣团设施和远征军设施,不同类型的太空设施的战斗难度和作用范围不同。个人设施是飞行员获得资源产出最主要的方式,先遣团设施将会提供各种加成,包括提升资源产出,战斗能力,视野范围等。
太空设施会拥有守军,飞行员需要击败守军后,在太空设施的15km内进行占领。占领成功后,太空设施会生成友好的守军,以及提供设施的加成。注意你无法攻击/占领友好单位的太空设施。
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通过设施管理系统,可以查看个人和先遣团的设施,可以对设施查看和管理。先遣团的设施管理,需要先遣团的职位权限。你也可以派遣自己的舰船去防守自己的设施,同时,当该舰船返回,或者是被击毁时,该舰船的蓝图会获得少量的经验。
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站内模拟战斗
站内模拟战斗中,你可以无损地参与PVE挑战,并获得离线矿物产出。通关等级越高,产出越高。再也不怕外太空的争夺纷纷扰扰,这里是各位飞行员永远的资源自留地。模拟战斗可以全自动往后自动战斗,自动挑战下一关。
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驾驶模式
在设置中,飞行员可以切换驾驶模式/经典模式,驾驶模式采取了遥感控制上下左右的飞行,并且点击既锁定,点击既转向的操作方法,可以提供更沉浸的代入感。在这个模式下,系统会提示武器命中率,飞行员可以更容易找到最佳的开火时间,符合部分对战斗操作要求更高的飞行员需求。
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自动战斗
在此前的测试中,够自动开火的近防炮备受广大飞行员的好评。为了进一步提高战斗的便利性,我们带来了自动战斗模块,启动后舰船将自动锁定周边的敌对目标并启用所有装备进行攻击,直到所有目标被消灭。
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舰队功能
▶舰队离线托管
在舰队面板中,玩家可以选择开启托管。开启托管后,即使玩家退出客户端,角色所驾驶的舰船依然在线,并且能响应舰队指挥官的指令(包括出站、导航过门、攻击等)。
配合作战计划的自动创建舰队功能,休闲玩家也不怕错过集结打星门啦。指挥官也能更轻松集结到更大规模的舰队,更高效地推进版图。
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▶舰队集结
舰队长可以在任何建筑上进行舰队集结。
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舰队长发起集结后,可以看到响应人数和到达人数。
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而成员将会直接弹窗,可以选择立即前往,暂时挂起,或者拒绝。
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集结地点将会有紫色标识。
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有了舰队集结,每一个加入舰队的飞行员,将会明确知道作战地点,不会再迷茫。
舰队集结时,成员前往集结地点,将会显示飞行轨迹和集结地点的连接线。大家可以看到其他成员从不同的位置前往集结地点。
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同样,小星图也可以看到成员飞行轨迹。
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这将成为舰队长掌握成员位置、集结情况的重要参考工具。
蓝图构造
在远航计划中,蓝图是制造和养成战舰的方式,统合部和殷郡通力合作,将全部卫星科技的舰船进行技术重构,并通过烬海内残留的克隆意识网络,传输到一个核心节点上,飞行员通过使用特定的授权货币,构造获得蓝图。
和新伊甸不同的是,蓝图不再以物品的形式存在,而是以数据的形式存储在克隆人核心知识库内,飞行员可以多次访问并消耗烬海获取的资源,制造已经获得蓝图的战舰。
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当前的版本中,我们提供了2种蓝图构造方式,“协议知识库”“信用点知识库”。其中“协议知识库”可以获得舰船蓝图和装备蓝图。“信用点知识库”将会主要获得装备蓝图。
此外,随着烬海征程的发展,还会逐步开启限时的知识库,不同的知识库对不同类型的舰船有概率提升。
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蓝图养成
飞行员可以养成蓝图,来永久提高战舰的战斗能力。
通过战斗可以提升蓝图的等级,以及获得星币。然后在专精选项中,提升舰船专精的属性。每一次蓝图等级提升可以获得一次升级,同时蓝图升级时也会获得额外的基础属性。专精有5个维度,每个维度有5个属性词条可以用于选择升级。蓝图升级的同时,所有已经制造的舰船的属性也会同时提升。可以通过模拟作战来让蓝图被动的获得经验。
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当飞行员的蓝图达到10级以后,将会开启装配界面,飞行员可以用额外的装备蓝图升级装备,或者更换装备,调整配置。蓝图的装备配置修改后,所有已经制造的舰船装备的属性和配置也会同步更改。
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飞行员可以通过消耗蓝图碎片来提升自己喜爱的舰船蓝图品质,每一艘舰船蓝图都可以最终提升至金色。
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飞行员将舰船蓝图提升至金色后,依然可以通过发明额外提高舰船的战斗能力,每个蓝图的前三次发明获得的属性加成是固定的。后续的发明则可以从最多9个发明属性中自行选择三个,把蓝图的属性朝自己喜欢的方向发展。
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舰船蓝图达到30级之后将会解锁精研,飞行员可以将不使用的蓝图转化为精研点数,从而对蓝图进行精研,精研会对蓝图有额外的属性加成,获得该加成的类型和数量都是随机的。
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舰船制造
飞行员可以通过蓝图制造舰船,舰船的属性将会完全继承蓝图属性
制造舰船需要对应的舰船制造线和船坞,它们需要在机库建设中升级获得。船坞将会决定你拥有一个类型的舰船的数量上限。制造舰船将会花费矿石和时间
舰船战斗时,在损失护盾装甲和结构的同时,还会损失它们的上限,你可以在基地中进行维修。
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个人任务
在主界面的左边会有任务指引,点击该指引或者打开任务面板,即可看到当前可完成的任务。
任务包括主线任务,支线任务,先遣团任务
主线任务会获得很多有用的物资,是前期发展重要的资源获得方式,但是完全不按照任务的引导进行游戏,也可以进行正常游戏,但是会浪费很多物资。
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委托任务主要是战斗任务和剧情任务,通过机库建设进行解锁,在这里可以看到各种不同的游戏故事,支线任务是星币的主要来源之一。支线任务有每日完成的次数,提升机库建设,可以提升支线任务的次数。
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先遣团任务严格意义上来说不是任务,是先遣团的管理发布的作战计划,时刻关注先遣团的作战计划,和先遣团共同发展。作战计划也会同时显示在星图上。
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烬海征程
远航计划中,烬海征程会给全服所有的飞行员提供一个共同的分阶段的目标,达成后全服所有飞行员都会获得对应的奖励。
烬海征程的阶段目标也可能同时伴随着新功能的解锁
烬海征程系统中也可以看到这次远征计划的信息,目标,和奖励。
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▶远征军声望变动
远航计划推进到某个烬海征程的阶段目标时,会将同一远征军玩家之间的关系转变为中立关系,在该情况下,同远征军的玩家之间相互攻击将不会受到惩罚。
先遣团
为了更适应远航计划中的游戏体验,我们对军团系统进行了改进,同时为了和新伊甸的军团做出区分,把它称为先遣团。
先遣团大部分的操作和新伊甸的军团相同,关闭了远航计划中不需要的功能,并增加了分组功能和作战计划功能
拥有权限的飞行员可以为先遣团指定作战计划,提前组织飞行员进行较大规模的战斗。
先遣团等级:先遣团拥有等级,飞行员在进行战斗让蓝图获得经验的同时,提升先遣团的等级。更高等级的先遣团将会可以容纳更多的成员,同时也会获得各类加成
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合团功能,现在我们可以轻易的将一个先遣团的全部成员和建筑加入另一个先遣团。
声望
远航计划中,声望规则更加复杂,取消了个人的声望管理,声望取决于先遣团以及先遣团所在的远征军。
声望可能随着烬海征程的发展变动。
体力
远航计划中,击毁逐荒者舰船可以获得蓝图经验,但是蓝图经验超过一定数量后,将会降低获取经验的获取效率。机库建设中可以提升经验的获取效率和每日降低获取效率的经验上限。
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保护BUFF
▶烬海潮汐
远航计划中,每当临近深夜时将会有潮汐现象,潮汐共分为两个阶段,在每日晚上0点到9点期间生效,处于潮汐BUFF下,飞行员攻打野外建筑时占领时长将会延长,并且军团建筑的守军会受到潮汐现象的影响而增强实力,可以降低其他飞行员在夜晚期间对我方占领的建筑进行偷袭。
▶友方PVP保护机制
远航计划中,归属于同一远征军的玩家之间都为友好关系,在远航开始的前2天时间内,主动攻击友好玩家将会增加惩罚层数,层数越高,受到的惩罚力度越高,防止其他地区的飞行员恶意进行干扰。
战报系统
游戏中提供战斗报告系统,将会记录战斗的一些详细数据,以供飞行员查看信息和复盘分析。
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在战报系统中可以根据玩家进行数据统计。
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也可以根据舰船进行数据分析。
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赛季新服活动
每日登录奖励
活动开放期间,飞行员登录后即可领取奖励
如果错过了天数,可使用一次补签机会,领取该天数的奖励。
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基地建设基金
活动开放期间,飞行员的达到指定建设基金等级时,可解锁对应的奖励。
建设基金规则:
1.建设基金等级随着工业指数的提升而提升。
2.工业指数是玩家建设水平的体现,升级建设和占领建筑均可提升工业指数。
3.可以通过累充活动解锁高级建设基金,领取高级奖励。
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累充好礼,激战星河
活动开放期间,飞行员在烬海充值即可获得军需凭证。
军需凭证规则:
1.每充值1RMB,获得10军需凭证。
2.只有在烬海的充值可以获得军需凭证,玩家在新伊甸的充值无法获得军需凭证。
3.累计获得指定数量的军需凭证,即可解锁对应的奖励。
4.活动结束后清空玩家持有的全部军需凭证。
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统合部远征基金
活动开放期间,统合部将根据飞行员在新伊甸的历史表现和活跃情况给予一定额度的储钱罐积分,飞行员在用AUR兑换知识元晶的时候,会消耗一定比例的储钱罐积分获得一次性奖励以及双倍1:1返利
此外还可以通过前往H5/小程序界面,通过手机号和游戏账号的绑定获得储钱罐积分,并且还有可能获取到不同额度的神秘礼包。
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注意事项:
1.远征基金额度每个角色单独计算,相互独立
2.赛季结束时,未领取的远征基金可保留至下一赛季,领完即止。
3.购买月卡不会参与结算积分额度获得知识元晶奖励。
烬海测试返利
随着本次赛季新服的正式开启,此前烬海远征测试的充值返利也将同步开放领取。
飞行员可以在新伊甸和烬海的任意角色进行领取,但是只能领取一次
烬海新服集结
活动开放期间,飞行员基地中枢建筑等级达到5级后可查看并分享自己的邀请码给其他飞行员进行绑定,活动将根据绑定的人数发放不同档位的奖励。此外飞行员还可以填写其他人的邀请码,获得绑定奖励。
活动时间:持续整个s1赛季
激活码绑定规则:
1.每个人的激活码只能被别人绑定一次,无法被同个人多次绑定。
2.每个人最多邀请3个人进行绑定。
3.当激活码被使用上限时,该邀请码无法被继续绑定。
4.邀请码之间不能相互绑定。
“极夜远征”是烬海版本的第一个赛季剧本,后续我们将会推出更多的不同剧本,同时也会继续提高系统的完成度,打磨战斗的数值,让飞行员能在不同的剧本中得到不同的宇宙战争体验。5月22日,赛季新服正式开启,期待飞行员们踏上烬海之旅,开启全新的星际探索!
(本文图片仅供参考,请以游戏内显示为准)
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