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震惊!!!晚八点的种子神庙竟然发生了……

修改于2025/05/22708 浏览综合
文文。新闻
2025年5月21日
祝贺托拉姆二位新人
TapTap
摄影协助:旅程已止 阿诺拉克
畏惧现实的不婚主义也能在屏幕对侧找到真爱
(选自记者与某位朋友的讨论)
5月14日上午,本报记者文 在游览tt空间时无意中发现了一个标题为“婚礼请帖”的帖子,当我点进去查看时发现,发帖人竟然是我公会内的大佬染染!!!如果不是我起得早,我可能直到婚礼当天才得知要举办婚礼。
[独家揭秘!婚礼的两位新人是谁?又是如何相识?!]
I染I是“雪风”公会内的知名大佬,对托拉姆各类职业深有了解,最擅长的职业是杖魔,19年11月入坑就在断断续续地玩着,直到24年年底才活跃起来。
是托拉姆的全职业大佬,曾有20个满级角色,但无敌总是寂寞的,他在感到无聊后便在270版本删掉了所有角色退游,直到280版本再次回游。
据新人称,他回游一个月后和I染I在一次乌龙后结识并迅速确定了关系,感情也迅速升温开始筹备起了婚礼。
[错过520就不能错过521啦!521婚礼当天实况目击]
婚礼当天,时间似乎比以往更快,这也导致当我意识到时婚礼已经开始了近三分钟,上线时,种子神庙1频已经爆满,所幸在我的朋友和公会内成员的协助下,我依然在爆满的情况下进入了婚礼现场,不过还是在人山人海中手机多次卡死,最后在婚礼的小游戏环节不得不选择了下线。对此情况,我只能感叹我的手机性能不好。
题外:散财童子处的人真多,我全程点不到学姐,只能看着喜糖被一点点地领完,后面能补吗?(qaq)
TapTap
婚礼现场的四重存在(右二为记者本人) 拍摄者:孤狼拉普兰德(右一)
但我依然是目睹了婚礼正式开始的全过程,在司仪旅程已止的主持下,二人也是在种子神庙的各位托友的见证下顺利喜结良缘,公屏上望不到头的新婚快乐也说明了婚礼现场的热闹非凡,我自然是混入其中的,不过对于我来说,最欢乐的其实是后面聊天频道清一色的亲亲,我当然更加混入其中啦。
小游戏环节,当时我其实已经卡死了,也是在群里一直吐槽,不过也让我看到了托拉姆依然是活跃的,对此还是开心的。
不过在事后群内我还是找到了获奖者的名单
获奖者:
爱与怜之诗
萌新在线划水
dear577
阿卡内神中神
芒果太菜了呀
阿诺拉克
柏树梦
浅黄悲悯
manbo
在此恭喜几位托友,在小游戏中发挥的运气与实力超乎常人。也为参与小游戏但没有获奖的各位朋友表示遗憾和慰问。
我在婚礼中的拍摄工作其实也因为手机多次卡死无法正常进行,在这样的情况下,我特别委托了游戏内好友阿拉诺克,希望他帮我转达一下后续的合影留念时间,在此也感谢他为婚礼现场的协助。
[本报记者拍摄工作困难重重!!!原来热闹也是一种烦恼?!]
后续的婚纱照在准备拍摄时其实很棘手,现场大量的玩家聚集在新人周边影响拍摄,不得不感叹热闹也是不得不提的一大烦恼,不过在后续本报记者在现场的朋友旅程已止阿诺拉克不懈的人员疏导下,拍摄还是顺利完成,在我的镜头下,两位新人的婚纱照在热闹中拍下。
TapTap
婚礼上的两位新人:染(右)敢(左)
[缺一不可!最后的大合照环节!!!]
婚礼的尾声当然应该有大合照!摄影师自然由本报记者担任,在经过我和旅途已止的规划,其余公会成员和朋友的协助,已经在现场的各位朋友的配合下完成。
2025年5月21日晚22:52
这应该是我在托拉姆中最深刻的记忆之一,公会兼好友的婚礼,由我作为摄影师亲自在雪风历史上印出了一笔回忆,说不定以后再翻出这张照片时,我还会记得今天晚上,有两位新人,在游戏里举行了一个盛大的婚礼,而我见证了这场婚礼。
TapTap
婚礼现场-大合照
婚礼新人:
I染I
司仪:
旅程已止
散财童子:
我只爱学姐
特别鸣谢:
孤狼拉普兰德
wither039
阿诺拉克
TapTap
婚礼结束后的合影(其实还有兔田,在拍摄时掉线了)
(本报记者 文文搞个大新文)
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文文。新闻 2025年8月19日 再次见证一对新人 8月19日 当天下午,在本记者的一位朋友私信我时,我才发现种子神殿正在举办婚礼,随即匆匆赶到,这次来得并不算晚,却也已经看到了领喜糖的队伍将队首和队尾连起的盛况。 随后,伴随着主持人宣布婚礼正式开始,在数百名玩家的见证下,许下“山海为盟,爱意永续”的誓言。时隔几个月,泽雷又被无尽的狗粮填满了(笑) 以下为本报记者以文字形式还原:在婚礼现场的新人。
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新年快乐
骏影踏霜辞旧岁, 春风策马启新程。 风雪曾同千里路, 灯火今夜映佳人。 新年好,这里是公正廉洁的记者文 旧岁已去,回想一路相知相伴,风雨同舟;新年已至,愿与各位继续同行,再赴山海。 当然,这只是贺年贴的一小部分。 注意,接下来你将会见识最狂野的贺年贴内容 别人在看春晚,我在干活。 然后我看到了: ⭐️压抑并正在开趴的群u 直到今天都没开的公会战 零帧起手并仙家对话的纸张哈基尾 以及发信息就冷群只能
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魅露瑟哈尔的数据和掉落物移步此处查看 第一阶段 攻击方式: ①→弧形拐弯的一个弹跳的球(蓝) 造成异常:沉默(魔法伤害) →直线突进三次(红) 造成异常:逼退(百分比伤害) →圆形区域砸球(蓝) 造成异常:致盲(魔法伤害) 球落地后,产生风暴 造成异常:畏惧(魔法伤害) →直线攻击(红) 造成红异常:魔力爆发(魔法伤害) ②四个弧形拐弯弹跳球(蓝)四次 造成异常:沉默(魔法伤害) ③→圆形区域砸球
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这次思路分享贴,整理目前双剑遇到的各种问题,突发灵感得到一个思路,并亲自实践,浪费几本洗点书[表情_捂脸哭],把实践实战中不必要的一些东西都去掉了。这里优先声明,剑舞不适合破斩,剑舞不适合破斩,剑舞不适合破斩,重要事情提醒3次。 这次思路的优点是: 1.去掉了依赖装备王石的攻速限制,提升了伤害 2.剑舞提供了大量的命中,使得双剑打活动和野王不再擦伤 3.提供了大量的攻回,省去很多补蓝的操作 4.
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