卡提,夏空机制解析

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今天夏空up了,给看不懂小作文或者不想看的简单说下夏空卡提配队的原理或者说两角色的机制吧#
风蚀效应正常上限3层持续15s,每3s结算一次伤害但是结算不掉层数(重点)
夏空0+0在这个队伍里的主要作用就是叠风蚀,至于延奏风蚀增伤对卡提几乎没用
已知卡提主要伤害来源于开大后一整套输出,这个时候有一个大招本身自带12s的60气动增伤,还有一个不稳定的伤害提升(固有1,每一层风蚀增伤10上限60)能不能伤害最大化就看它了,而小卡普4、重击、共技每种都能叠2层,但是重击会召唤异权剑,这个玩意在开大后会使大卡普4、空中3、共技结算一次并掉层(重点),这就导致没有夏空或者卡提3链在这时就续不上层数,也就吃不满固有1的增伤从而导致伤害大打折扣毕竟是独立乘区。
根据目前这个情况就有了三种解法:1、抽个0+0夏空大招后台给续层数;2、我小卡形态下不打重击了,我靠先菲比叠层然后风主共技转化,但是这样就要提前卡好协奏能量,操作就麻烦多了容错也低,还要考虑好风蚀就只有15s,这其中的变数就更大了;3、抽卡提3链但是这样成本就很高了。
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