5月26日更新结束公告(文末含兑换码)
感谢大家的耐心等待!本次停服更新已结束。
“俺老沙在这里等着你们!”本次更新新增黑沙僧奇莫。不曾相遇的师徒之情,该如何记录在时间的流沙中?
“神话就是历史,历史就是神话。”本次更新新增9个神话宝物、1个BOSS传说宝物、10个矮人王宝物,快派遣你的冒险者去搜寻吧!
“王冠上的血族,将重铸荣光!”本次更新新增巴啦魔杖的产出,同时调整了冒险生命商店中的商品。下次遇到蝙蝠可以多放点血了!
本次更新内容如下:
新增内容:
●新增种族
1.新增黑沙僧奇莫、钢铁奇莫、夫人奇莫以及相关成就;
2.更新结束后,每日有几率在深渊楼梯中刷新黑沙僧奇莫、钢铁奇莫、夫人奇莫;
3.更新结束后,黑沙僧奇莫、钢铁奇莫、夫人奇莫将进入沙僧黑暗宝箱中;
4.更新结束后,沙僧黑暗宝箱将替换商城中的八戒黑暗宝箱;
5.钢铁奇莫将在7月18日的活动中登场;
黑沙僧奇莫

无所求,无所不救
【种族故事】
由于取经团队众人出现了各种不为人知的意外,一直打坐等待的黑沙僧奇莫,随着流沙河的水汇入大海,汇入天空,汇入宇宙,最后汇入无穷黑暗的梦境与秩序中。
【种族卡牌】
流海(物攻牌):对敌方添加5/10/15层[石化],并造成抽牌堆数1倍的物理伤害,敌方命中率越低,此牌物理伤害越高(最高为400%),[固有]、[瞬发](消耗3法力)
石化印记:每层减少我方1%的命中率,增加敌方1%的命中率,每次使用卡牌时层数减半
瞬发词条:一种特殊卡牌,可以在使用时瞬间触发其他特定效果
【种族天赋】
深渊:回合结束时:获得1层[灵巧],此时敌方命中率如果小于50%,对其造成其生命上限50%的效果伤害
灵巧印记:闪避敌方下一张物攻牌或法术牌的伤害,生效后层数减1
钢铁奇莫

和平,高于一切指令
【种族故事】
在科学研究部输入核心指令“以守为刃,以仁为甲”后,未来科技和平机器人钢铁奇莫就此诞生。从此以后,坚硬的不仅仅是机械长枪,还是钢铁奇莫守护一切的意志。
【种族卡牌】
未来之臂(物攻牌):物理伤害:2/4/6,获得1张随机防御牌,获得1/2/3层[蓄能],[瞬发](消耗0法力)
蓄能印记:回合开始时:每有1层[蓄能],获得1点法力,生效后清零
【种族天赋】
和平主义:战斗中,每使用1张防御牌时:随机使用[牌堆]的1张物攻牌或法术牌,每张献祭2点法力
夫人奇莫

额啊...臭猴子...
【种族故事】
夫人奇莫每次轮回都会将紫霞抹在眼影上。即便如此,要试图唤醒那只“臭猴子”也绝非易事。庆幸的是身上的骨头取之不尽,被那猴子打成白骨无数次还能坚持下去。
【种族卡牌】
肋骨:清除自身[龙骨],对敌方添加相同层数的[易伤](消耗2/1/0法力)
龙骨印记:回合开始时:每有1层龙骨,获得1层[龙血]
龙血印记:生命减少时:获得相同层数的龙血印记,下回合开始时:将龙血层数转化为护盾
【种族天赋】
氤氲:生命减少时:获得1层[龙骨],回合结束时:获得2层[幻身]
龙骨印记:回合开始时:每有1层龙骨,获得1层[龙血]
幻身印记:生命减少时:对敌方添加[幻身]层数5倍的[灼烧],生效后层数减半,拥有[幻身]时,角色将不会死亡
●新增卡牌

你是什么狐?
【天空之蓝】(Q群100级定制)
移除我方1/2/3件随机宝物后,移除敌方1/2/3件随机宝物[移除]、[弃置]、[唯一](消耗99法力)
【V千年的狐】(Q群100级定制)
复制敌方[牌堆]中1张随机技能牌加入手牌,并将其移至敌方墓地,随后将1张[V千年的狐I/V千年的狐II/V千年的狐III]加入敌方抽牌堆,[移除](消耗3/2/1)
●新增宝物
1.神话宝物
冒险中的水晶商店有概率出现,价格5水晶

喂?叫你一声,你能听见吗?
【人种袋】
使敌方道具牌失效,并将其复制收入自己的道具口袋,[不灭]
【紫金红葫芦】
回合开始时:偷取敌方1件随机宝物,战斗结束后归还,[不灭]
【羊脂玉净瓶】
战斗开始时:偷取敌方3件随机宝物,战斗结束后归还,[不灭]
【芭蕉扇】
战斗中,每使用1张宝石牌时:对敌方使用1张[吃俺老娘一扇],[不灭]
吃俺老娘一扇:对敌方添加2层[风力](消耗0法力)
风力印记:达到100层时被风吹飞,判定为战斗失败
【定风丹】
战斗开始时:获得1层[灵巧],被添加[风力]时:抵抗99%印记层数(至少添加1层),[不灭]
灵巧印记:闪避敌方下一张物攻牌或法术牌的伤害,生效后层数减1
【紧箍咒】
敌方每使用3张牌,对其添加6层[痛苦],[不灭]
痛苦印记:使用卡牌时:减少痛苦层数的生命
【松箍咒】
被添加[痛苦]时:抵抗99%印记层数(至少添加1层),[不灭]
【照妖镜】
战斗开始时:敌方每拥有20点生命上限,对其添加1层[降妖],[不灭]
【隐身符】
战斗开始时:获得1层[隐身],[不灭]
隐身印记:增加999点[闪避],回合开始时清零
2.BOSS传说宝物
击败BOSS时有概率掉落

猫猫拯救世界
【薛定谔的猫】
拾取时:随机变为[嗝屁猫]或[嗨皮猫],已拥有的将不再作为随机结果
【嗝屁猫】
战斗开始时:将敌方[牌组](不包括道具牌)中数量大于1的卡牌保留1张,其余移至墓地
【嗨皮猫】
战斗开始时:将敌方[牌组](不包括道具牌)中数量等于1的卡牌临时复制一份,并加入其抽牌堆
3.矮人王10件套
冒险者招募时有概率携带、冒险中的水晶商店有概率出现,价格9水晶

矮人王的部分遗产
【矮人王宝物】
战斗开始前:将[牌组]中的1张随机宝石牌装备到身上
(无法触发:使用宝石牌时触发的效果)
●新增成就
新增成就:财神到
通过累计开启财神宝箱完成该成就,奖励巴啦魔杖
●新增商品
角斗商城新增每日限购商品:
巴啦魔杖*1,价格10000胡萝卜
角斗门票*10,价格20000胡萝卜
角斗西游宝箱*1,价格30000胡萝卜
角斗西游宝箱:随机获取特殊奇莫碎片20个
●新增6期角斗商店赛季种族
6月27日赛季种族:圣诞、机器人、野人
7月11日赛季种族:小白龙、超人、朋克友
7月25日赛季种族:悟空、年兽、河马
8月8日赛季种族:唐僧、熊猫、浣熊
8月22日赛季种族:八戒、小丑、老虎
9月5日赛季种族:沙僧、白胡子、鳄鱼
改动优化:
●种族调整
普通奇莫
【药水腰包】(种族天赋)
修改前:冒险开始时:获得2张[生命药水]
修改后:冒险开始时:获得2张[生命药水],使用[生命药水]时:获得99层[专注]
专注印记:每层专注增加1点物理伤害或法术伤害,生效后清零
超人奇莫
【未来之拳】(种族卡牌)
修改前:减少自身10%/15%/20%的生命,对敌方造成等额[穿透]伤害,若[斩杀]返还减少的生命值(消耗4/3/2法力)
修改后:减少当前生命的10%/20%/30%,对敌方造成等额[穿透]伤害,若[斩杀]恢复此牌减少的生命值(消耗4/3/2法力)
穿透词条:无视护盾,无法暴击,直接对生命值造成伤害
斩杀词条:使用该牌击败敌人
黑悟空奇莫
【大圣】(种族天赋)
修改前:战斗开始时:[牌组]中每拥有1张牌(不包括道具牌),偷取敌方1点暴击,并对其添加1层[灼烧]
修改后:敌方每使用4张牌:获得1层[幻身],并对其使用1张[吃俺老孙一棒]
幻身印记:生命减少时:对敌方添加[幻身]层数5倍的[灼烧],生效后层数减半,拥有[幻身]时,角色将不会死亡
吃俺老孙一棒:对敌方造成1到100点的随机[穿透]伤害(消耗0法力)
【暴猿】(种族黑暗天赋)
修改前:暴击时:使敌方[灼烧]印记增加25%
修改后:使用[吃俺老孙一棒]时:获得1层[祥焰],对敌方添加1层[焚烧]
祥焰印记:对敌方造成物理和法术伤害大于0时:添加祥焰层数的[灼烧]
焚烧印记:回合开始时:获得焚烧层数的[灼烧]
灼烧印记:使用卡牌时:受到灼烧层数的效果伤害,生效后层数减半
●生命商店商品调整
修改前:
商品栏1/2:随机数值宝物
商品栏3/4:随机宝石牌
商品栏5/6:随机职业卡牌
刷新价格:累计刷新次数×10
修改后:
商品栏1:强化法阵(价格100生命)
商品栏2/3:随机数值宝物
商品栏4/5/6:随机宝石牌
刷新价格:累计刷新次数×50+剩余商品数量×10
●平衡性调整
1.卡牌
【龙影】
修改前:效果伤害:16,[牌组]中每拥有1张龙影,龙影的效果伤害增加25%,抽1张牌(消耗3法力)
修改后:效果伤害:16,[牌组]中每拥有1张龙影,龙影的效果伤害增加20%,抽1张牌,[瞬发](消耗3法力)
瞬发词条:一种特殊卡牌,可以在使用时瞬间触发其他特定效果
2.宝物
【破碎的钟表】
修改前:敌方单回合内打出10张卡牌后,自动结束其回合
修改后:敌方单回合内打出12张卡牌后,自动结束其回合
3.天赋
【你的影子】
修改前:战斗开始时:如果[牌组]不足10张(不包括道具牌),将其填充[龙影]至10张牌
修改后:战斗开始时:如果[牌组]不足12张(不包括道具牌),将其填充[龙影]至12张牌
4.印记
【坚定】
修改前:使敌方下1张牌失效,生效后层数减1,最多堆叠5层
修改后:使敌方下1张牌失效,生效后层数减1,最多堆叠4层
【幻身】
修改前:生命减少时:对敌方添加[幻身]层数3倍的[灼烧],生效后层数减半,拥有[幻身]时,角色将不会死亡
修改后:生命减少时:对敌方添加[幻身]层数5倍的[灼烧],生效后层数减半,拥有[幻身]时,角色将不会死亡
●平衡性调整2(5.25增补)
1.装备词条
【面饰橙色词条】
修改前:使用超越牌时:附带抽牌堆牌数1倍的效果伤害
修改后:使用超越牌时:附带抽牌堆牌数1倍的效果伤害(该效果最高2倍)
2.天赋
【大圣】(黑悟空奇莫天赋)
修改前:敌方每使用4张牌:获得1层[幻身],并对其使用1张[吃俺老孙一棒]
修改后:敌方回合中每5张牌被使用:获得1层[幻身],并对其使用1张[吃俺老孙一棒]
【刚鬣】(黑八戒奇莫天赋)
修改前:敌方每使用3张牌:对其添加9层[虚弱],并对其使用1张[宝石破坏],获得18层[冰荆棘]
修改后:敌方回合中每5张牌被使用:对其使用1张[宝石破坏],获得20层[冰荆棘]
【深渊】(黑沙僧奇莫天赋)
修改前:回合结束时:获得1层[灵巧],此时敌方命中率如果小于50%,对其造成其生命上限50%的效果伤害
修改后:回合结束时:获得1层[灵巧],此时敌方命中率如果小于66%,对其造成其生命上限33%的效果伤害
【恶魔血脉】(铁面奇莫天赋)
修改前:冒险中,每消费5个金币,生命上限+1,恶魔血脉最多获得600点生命上限
修改后:冒险中,每消费8个金币,生命上限+2,恶魔血脉最多获得800点生命上限
【T·M·D惊喜】(黑圣诞奇莫天赋)
修改前:冒险者升级时:随机将[牌组]中的1张未满级卡牌升级,同时有20%概率获得宝物三选一
修改后:冒险者升级时:随机将[牌组]中的1张未满级卡牌升级,同时有25%概率获得宝物三选一
3.卡牌
【流海】(黑沙僧奇莫卡牌)
修改前:对敌方添加5/10/15层[石化],并造成抽牌堆数1倍的物理伤害,敌方命中率越低,此牌物理伤害越高(最高为400%),[固有]、[瞬发](消耗3法力)
修改后:对敌方添加10层[石化],并造成抽牌堆数1倍的物理伤害,敌方命中率越低,此牌物理伤害越高(最高为100%/200%/300%),[固有]、[瞬发](消耗3法力)
【广寒宝石】
修改前:宝石牌,使用卡牌时:获得10/20/30层[寒冷]
修改后:宝物牌,使用卡牌时:获得5/10/15层[寒冷]
4.宝物
【嗝屁猫】
修改前:战斗开始时:将敌方[牌组](不包括道具牌)中数量大于1的卡牌保留1张,其余移至墓地
修改后:战斗开始时:将敌方[牌组](不包括道具牌)中数量大于2的卡牌保留2张,其余移至墓地
【避火罩】
修改前:被添加[灼烧]和[焚烧]时:抵抗99%印记层数(至少添加1层),[不灭]
修改后:被添加[灼烧]和[焚烧]时:抵抗90%印记层数(至少添加1层),[不灭]
【火灵珠】
修改前:被添加[灼烧]时:全部转化给敌方,[不灭]
修改后:被添加[灼烧]时:将90%转化给敌方,己方保留10%(至少添加1层),[不灭]
【水灵珠】
修改前:被添加[寒冷]时:全部转化给敌方,[不灭]
修改后:被添加[寒冷]时:将90%转化给敌方,己方保留10%(至少添加1层),[不灭]
【雷灵珠】
修改前:被添加[电击]时:全部转化给敌方,[不灭]
修改后:被添加[电击]时:将90%转化给敌方,己方保留10%(至少添加1层),[不灭]
【木灵珠】
修改前:被添加[中毒]时:全部转化给敌方,[不灭]
修改后:被添加[中毒]时:将90%转化给敌方,己方保留10%(至少添加1层),[不灭]
【土灵珠】
修改前:被添加[石化]时:全部转化给敌方,[不灭]
修改后:被添加[石化]时:将90%转化给敌方,己方保留10%(至少添加1层),[不灭]
【骨灵珠】
修改前:被添加[易伤]时:全部转化给敌方,[不灭]
修改后:被添加[易伤]时:将90%转化给敌方,己方保留10%(至少添加1层),[不灭]
【定风丹】
修改前:战斗开始时:获得1层[灵巧],被添加[风力]时:抵抗99%印记层数(至少添加1层),[不灭]
修改后:战斗开始时:获得1层[灵巧],被添加[风力]时:抵抗90%印记层数(至少添加1层),[不灭]
【松箍咒】
修改前:被添加[痛苦]时:抵抗99%印记层数(至少添加1层),[不灭]
修改后:被添加[痛苦]时:抵抗90%印记层数(至少添加1层),[不灭]
【紧箍咒】
修改前:敌方每使用3张牌,对其添加6层[痛苦],[不灭]
修改后:敌方每使用2张牌,对其添加3层[痛苦],[不灭]
5.印记
【隐身】
修改前:增加999点[闪避],回合开始时清零
修改后:增加99点[闪避],回合开始时清零
●描述优化
1.卡牌(仅修改描述,不改变原有功能)
【去月】
修改前:复制敌方(身上或[牌组]中)1张随机宝石牌装备到我方身上,并将其移至敌方弃牌堆,随后将1张[广寒宝石I*/广寒宝石II*/广寒宝石III*]装备到敌方身上,[移除]
修改后:复制敌方(身上或[牌组]中)1张随机宝石牌装备到我方身上,并将其移至敌方墓地,随后将1张[广寒宝石I*/广寒宝石II*/广寒宝石III*]装备到敌方身上,[移除]
2.宝物(仅修改描述,不改变原有功能)
【矮人面具】
修改前:使用宝石牌时:回复3点生命
修改后:战斗中,使用宝石牌时:恢复3点生命
【避火罩】
修改前:被添加[灼烧]和[焚烧]时:抵抗99%印记层数,[不灭]
修改后:被添加[灼烧]和[焚烧]时:抵抗99%印记层数(至少添加1层),[不灭]
3.天赋(仅修改描述,不改变原有功能)
【双枪】
修改前:装备宝石牌时:随机使用[牌堆]的1张物攻牌或法术牌,每张献祭2点法力
修改后:战斗中,每使用1张宝石牌时:随机使用[牌堆]的1张物攻牌或法术牌,每张献祭2点法力
【疾速施法】
修改前:使用技能牌时:随机使用[牌堆]的1张物攻牌或法术牌,每张献祭2点法力
修改后:战斗中,每使用1张技能牌时:随机使用[牌堆]的1张物攻牌或法术牌,每张献祭2点法力
【谢幕】
修改前:BOSS的掉落物翻倍
修改后:BOSS的掉落物,数量翻倍
4.印记(仅修改描述,不改变原有功能)
【亡魂】
修改前:死亡时复活,回复1点生命,每溢出10点致死伤害,对敌方造成1点效果伤害,生效后层数减1
修改后:死亡时复活,恢复至1点生命,每溢出10点致死伤害,对敌方造成1点效果伤害,生效后层数减1
【犀马】
修改前:濒死时献祭犀马拉雅,回复生命上限100%,获得宝物[朱目]、[狼马],获得手牌[疯砍]
修改后:濒死时献祭犀马拉雅,恢复全部生命,获得宝物[朱目]、[狼马],获得手牌[疯砍]
5.词条(仅修改描述,不改变原有功能)
不灭
修改前:更远古的宝物,无法成为被移除的目标
修改后:更远古的宝物,无法成为被移除与被偷取的目标
6.其他
所有描述中的“回复”改为“恢复”
●其他优化
新增战斗中的印记详情,加入[正面印记]、[负面印记]、[特殊印记]的类型显示
修改错别字与病句
优化冒险者的未激活宝物栏
优化筛选功能中删除冒险者时的复位机制
优化冒险者数量过多开启相应界面时的卡顿
问题修复:
●修复道具口袋与卡牌使用记录界面词条文本显示不全的BUG
●修复个别怪物卡牌等级显示错误的BUG
●修复冒险准备时收藏品显示错误的BUG
维护补偿:
更新后登录,可在统计页面“兑换码”功能处输入以下兑换码,领取500金萝卜
兑换码:7OCVNPZA
温馨提示:该兑换码有效日期截止至2025年6月26日23:59
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