【伙伴介绍】武夫篇(下)用双拳击碎黑暗,最纯粹的输出
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在《差不多高手》的功夫世界中,武夫系伙伴以暴力的输出和强力控制闻名,是攻坚BOSS,推关收租的好帮手哦。
目前游戏内的武夫伙伴,根据技能特性大致可分为三类:
①精确打击敌人,造成巨量单体定点爆破输出;
②横扫八荒,对敌人造成成吨的AOE范围伤害;
③对敌人造成控制效果,打断敌人的攻击节奏。
今天就让阿飞带领各位大侠认识一下游戏内的武夫伙伴吧~

【神铸-蒙面侠】
蒙面侠使用主动技能,可以将自己化身黑暗状态,每次攻击都将造成大量的伤害,并且还有斩杀效果,对生命低于一定比例的敌人可以造成额外伤害;他的普通攻击每次攻击,都会增加自己的攻击力,他的被动技能会使斩杀效果增强,额外对生命低于一定比例的敌人造成伤害,并且可以增加友方武夫伙伴的暴击率。
蒙面侠对单体有着较高的伤害,并且自身的斩杀效果还能造成更高的伤害,在踢馆和BOSS战斗中,有着亮眼的表现。

【神铸-疯人王】
疯人王的主动技能会让自身变身为金蟾在战场中穿梭,对敌人造成多次伤害,他的普通攻击可以造成范围伤害,被动技能可以增加自身的暴击,连续对同一敌人攻击时,还将额外增加暴击,并且可以增加友方武夫伙伴的攻击力。
疯人王对单体拥有强力的输出,大侠可以在踢馆和BOSS战斗中使用疯人王。
【神铸-六指琴魔】
六指琴魔是每日参与活动可以获取的角色,六指琴魔的主动技能可以在一段时间内将琴音化身琴魔攻击敌人,对路径上的所有敌人造成伤害,他的普通攻击有概率可以造成额外伤害,被动技能可以增加自身攻击和暴击率。
六指琴魔有着较高的且范围较大的输出能力,可以参与每日活动进行获取碎片进行升星,大侠可以作为主力输出进行培养哦~

【完美-拳王】
拳王的主动技能迷踪拳是AOE范围伤害,且降低敌人的命中率;被动1,场上每个被控制的敌方单位均可以给拳王提升普攻攻击力;被动2,降低主动技能冷却,提高迷踪拳释放频率;被动3,提升同列武夫30%攻击力。
拳王属于群攻控制型输出,战斗中将其与其他武夫伙伴同列摆放哦~
【完美-功夫之王】
功夫之王的主动技能会从左右两侧召唤双节棍进行横扫,对所有敌人造成伤害,并且击晕;功夫之王每隔一段时间还会召唤一对双节棍对路径上的敌人造成伤害并击晕,他的被动技能可以增加自己的暴击率,并且增加对非BOSS敌人的伤害,也会增加所有武夫伙伴攻击。功夫之王拥有着超大范围的攻击和控制,主动技能和被动技能的双节棍配合,可以在短时间内造成多次击晕,可以打断敌人的进攻节奏,并且自身也有着不俗的输出能力,大侠可以作为主要输出和控制进行培养哦~



以上便是武夫伙伴的全部介绍啦,他们是大侠推图收租的中流砥柱,相信可以给大侠带来很大的帮助!本期介绍就介绍到这里吧,感谢您的观看,我们下期再见~
PS:以上所有截图均为测试服预览页面,请以实际上线版本为准!