玩家攻略丨新红豆武将强度如何?命魂吕布、张郃技能简析
小将军们好!今天由玩家@狸猫为大家带来吕布&张郃命魂技能简析及搭配分析,小将军们可以参考一二。
作者:@狸猫
注:玩家攻略非官方建议,仅供参考哦!
吕布
吕布人气非常高,普攻AOE的暴力设定也在开服阶段吸引了一大批粉丝,只是强度一直不高,如今再次重生,命魂觉醒,能否爆发出无穷的小宇宙。
PART01武将现状
1.1原版武将:





原版吕布就是普攻变为AOE,附带反击机制,只不过溅射的伤害系数没有主目标高,然后是一些属性加成,总的来说机制非常落后,数值非常低下,即使在开服也不能称之为强势,所以后来很快成为隐身人。唯二在目前环境还能有作用的应该是他自带除魅惑以外的所有控制效果的免疫,这在各种控制横行的时代能有效保证自身的出手机会,还有高额的反弹伤害下降,也能辅助其安全输出。
1.2幻武技能:


强化了吕布的反击的频率、伤害、概率,增加了基于平A次数触发的单词高额伤害加成(100%最终伤害在现在看来也没有特别离谱了),强化了吕布的吸血能力,总的来说都是数值方面的加强,并没有弥补其机制上的短板,所以获得专武加成后依然是昙花一现。
PART02命魂技能

PART03技能分析
3.1主动命魂技:
主动命魂技也是一次群体AOE伤害,附带给自身叠加傲视无双buff,该buff也主要用于给吕布提高输出,各项属性都有了提升,但是也无法造成破甲伤害。此外,普攻和反击也能叠加傲视无双buff,还给了吕布一个被动,让吕布在攻击单个或者少个目标时能造成比群攻更高的伤害,使得以AOE见长的吕布转变了思路,伤害更具针对性。
3.2被动光环技:
被动光环可以简化描述为:锁定三个软柿子,往死里揍。最关键的效果就是“决战虎牢”状态,在吕布主动命魂技能释放开启此状态后(五阶能获得巨大提升,开局直接开启,没有滞后性)。开启此状态后,吕布的伤害不再是群体刮痧,而是针对这三个软柿子(血量最低的三人)进行定点打击,还能稳定获得一阶技能附带的目标少于6人的额外加成(90%技能倍率和90%是最终双爆),同时对其施加各类负面buff,让他们更容易被击杀,甚至连高优先级的隐匿也不再有效。决战虎牢状态下吕布伤害不仅更高(基于自身额外血量的加成),还能在每回合开始时开始疯狗模式,连放三次怒攻,爆发力十足。光环本身还会提供各类属性和效果加成,无论是反击伤害提升,各类伤害减免属性的叠加,基于伤害产生的回复,都是朴实无华的巨大加强。开局送给吕布一层傲视无双,让其启动更快。这里还增加了联动群雄队的机制,让吕布的反击触发所有群雄武将的怒攻追击,加速群雄队友的技能循环。
3.3强化效果:
五阶强化效果能让吕布进一步质变,效果很多,我们逐一拆解分析。
1.关键效果:开局直接进入决战虎牢状态,无需启动时间,也解放了全队主动命魂技的排布顺序,及队伍站位更自由。让软柿子武将无法再受到额外生命值的加成,更好拿捏。
2.关键效果:群雄武将集体提升,将自身免疫控制的特性下方到全体群雄武将,每回合一次免疫已然足够,还有防御力、最终减伤、破甲减伤、伤害回血等各项有利于队伍生存的属性,数值也足够强力。自身获得傲世无双的时候还能给全体回血,给群雄队友提高生命上限。全面提高了队伍尤其是群雄队伍的坦度。
3.关键效果:又是经典的高打低优势属性,全场双方仅能触发一次的锁血机制,在战力优势的情况下,能完美克制对方辅助武将的伤害及各类暴击伤害,是非常稳定的强锁血。
4.回合内反击伤害能大幅提高,反击的倍率得到质变,反击频率也得到了补充;
5.让软柿子对吕布的伤害更低,击退软柿子还能让其他敌人吓破胆!让吓破胆的敌人更加脆弱,失去额外生命值的加成。
PART04总结分析
吕布命魂觉醒后,不仅弥补了原有刮痧的不足,还引入了新的决斗机制,让吕布的各类伤害都变得更具威胁,无论是吕布自身的实力还是给全队的综合提升,都上升到了新的高度。并且整体技能组十分适合各类PVP场景,颇有种你死我活的霸王之气,能有效克制女团等以额外生命值为核心的队伍,贯彻了速战速决的战斗理念,并且与队伍的绑定程度不高,即使是非群雄队,也能充分发挥吕布的主要功能,是适配度较高的C位命魂武将。
PART05阵容推荐
吕布后宫队

吕布六群队

张郃
张郃作为良将,在开服初期就作为了离鲸切后队被开发出来了,之后由于专武的加强,又重现了一波小高峰,如今重出江湖,一路从良将进化为了命魂觉醒武将,势必能带来新的改变。 PART01技能分析
1.1原版武将:
原版张郃在各种初始武将中,数值其实是相对比较高的,只是受限于爆发速度过慢,所以需要一些辅助武将进行提速,但是这种没有任何功能性的纯输出武将,其输出机制和数值已经不可能再有任何用武之地。
1.2幻武技能:




张郃专属幻武提高了张郃的爆发速度和持续作战能力,同时强化了控制效果,不过传统的眩晕施加已经变得极为困难,非衰弱类效果和没有没多大区别,因此张郃专武的各项功能放在现在都可以说几乎毫无提升,没有带来多少实质性的机制改善。
PART02命魂技能

PART03技能分析
3.1主动命魂技:
主动命魂技给敌方群体施加一个debuff“命数”,张郃后续的各项技能都是围绕命数展开的。这里对张郃的新设定,完全抛弃了张郃原有的技能体系,将原有的需要延迟触发的陷阱全部变更为立即造成伤害的符咒,附带了必中的效果。命数则是可以用来提升张郃伤害的debuff,能让张郃基于队友造成的伤害而产生额外伤害,可以看作是对整个队伍伤害的增幅。
3.2被动光环技:
强化了全体魏国武将的各项输出属性,赋予其能造成双倍伤害的“连击”机制,单体技能具有更高的触发概率。此光环效果还进一步强化了命数,让张郃施加的符咒数量更多,符咒自身也能产生连击,进一步提高张郃伤害。这里开始给张郃引入了PVE专属效果,让张郃免去启动时间直接施加命数,爆发时间更早,命数产生额外伤害的数值也得到翻倍。
3.3强化效果:
张郃命魂五阶基本是在一阶和三阶技能上的加强,没有增加过多新机制,主要作用包括。
1.主动命魂技能能提供更多的命数层数,3-6层,提高其输出上限,符咒也可能变为伤害更高的高爆符咒。
2.让队伍其他人也能联动张郃施加符咒,主动伤害造成暴击即可,五子良将则可以稳定触发,不过每回合最多也就5次,一般都能拉满。
3.张郃一次性能施加的符咒更多。
4.张郃也能隐匿了,隐匿的同时还能造成更多伤害,持续猥琐输出。
5.PVE专属,稳定发挥最大层数的命数,稳定打出上限伤害,最核心的在于能将命数的记录伤害扩散给其他魏国武将,让人人都成为张郃,同时还能稳定触发连击,再辅佐以巨幅的攻击力提升,魏国队伍整体伤害能指数级提高。
PART04总结分析
张郃本身退出历史舞台就是因为其有着不可调和的缺陷,纯粹的数值型输出选手在如今已经不可能有任何的生存空间,各项机制都没有的情况下,输出还有延迟,所以命魂技完全抛弃了原有的技能体系,但是命魂技能依然是围绕打造高额的伤害机器来设计的,除了隐匿机制能让张郃拥有一定时间不错的输出环境外,其他方面还是没有解决张郃无法上场PVP的核心原因。但是由于PVE限定效果的存在,张郃在PVE时能最大化发挥自身输出,连带所有魏国队友都得到极大幅度输出提升,所以在PVE场景中是一定能大放异彩的。
PART05阵容推荐
魔将刷分阵容推荐
