新版本的金库角色调整能改变现状?
修改于昨天 23:4416 浏览反馈
省略:可能是我游戏理解小众,感觉平衡角色平衡不到点上. 圣女和失忆者都不削其他角色永远都只能是小丑
主要说说狐狸和夜翎:
狐狸·金库三幻神之一削弱难免,但感觉在乱削. 调整平衡的策划玩过金库吗?狐狸超标点就是可以一直用普攻无成本回血. 并且还很高效,除了幻神王圣女能克制,其他角色都打不动
个人想法是:
1.普攻回血50下调至25
2.普攻伤害50增加至60
3.治愈锁链在双方视野都显露时才显示链子
4.普攻命中治愈锁链绑定的队友回血增加至35
5.治愈锁链可以牵第2个队友持续20s
6.治愈锁链金币消耗下调至90

夜翎·作为近代的角色出道没有巅峰,也没有特殊的机制. 数值也低可谓是拉完了
加强夜翎的个人想法:
1.蓄力箭穿透目标伤害衰减对敌方角色不生效
2.蓄力时不再下降移速
3.驱暗之灵不可被免疫和驱散(狐狸自走球免疫,艾可狂暴免疫、生物炸弹清楚负面效果)
4.蓄力箭命中有驱暗之灵标记的目标延长1.2秒标记
5.闪身蓄力金币消耗下调至50金币
6.闪身蓄力期间拥有霸体(不被飞爪和击退影响)
7.闪身蓄力位移后移速+20%. 持续2秒
8.新增后撤箭技能:向指定方向发射蓄力箭70伤害,自身往反方向位移。并且给被命中的目标上标记2.5秒(有点像缝合命石者的技能)

总而言之:不大削失忆者和圣女其他角色怎么加强在金库都是小丑,或者说大改金库的基础机制但这种工程量...