《塞尔之光》停服后又宣布重启曾获30亿流水

修改于前天 00:4552 浏览综合
近期,由上海灵刃网络研发的3D MMORPG手游《塞尔之光》重现上架预约页面,并宣布项目将以自研自发的方式重启。目前其iOS商店页面显示,预计于2025年6月14日推出。
《塞尔之光(Glory of Cepheus)》取得过相当出色的成绩,曾以3000万的成本实现了30亿流水。本作于2019年7月上线中国大陆,一度冲到了iOS游戏畅销榜第21名并在TOP100待了一年多的时间,后由于代理协议到期,运营权于2023年转交给「上海柳眉网络」。游戏在海外的表现也比较不错,曾进入日韩、东南亚畅销TOP30。 不过国服最近两年的流水大幅下滑。今年3月,运营团队称,因《塞尔之光》的营收状况已不足以支撑团队维持项目的稳定运营,游戏将于2025年4月28日正式停运。
而在得知这个消息后,(《塞尔之光》的研发团队)灵刃网络表示「一直在纠结和反思」,对就是否能延续《塞尔之光》的生命进行了研讨和规划,最后他们决定对产品做一定程度的重塑,并以自研自发的方式延长《塞尔之光》的生命线——「只要服务器的成本还能被覆盖」。
《塞尔之光》是灵刃网络起步期的重点项目。这家公司成立于2014年,2021年获得了腾讯投资(占股33.33%,为第一大股东),旗下代表作包括《塞尔之光》《天堂战记》《露娜物语》《斗罗大陆:史莱克学院》等。其中,《斗罗大陆:史莱克学院》是灵刃网络与中手游合作的项目,在去年1月上线,首月流水过亿。
mmo只要底子好重构一些系统流程设计还是可以跑通的[表情_开心]
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