《秘影曼德拉》玩家必读!第二轮重点更新!1.4版本更新公告

修改于05/2315 浏览综合
审判官们,
我们刚刚为《秘影曼德拉》发布了重大更新——1.4版本补丁!这一庞大补丁包含大量修复、平衡性调整、难度滑块更新、熵值修正,以及莱斯粉丝的好消息。
如果您曾花时间分享反馈,我们不胜感激——我们始终在倾听,更多更新即将到来,敬请期待!

新增:难度调节选项与额外检查点

难度调节选项
· 敌人生命值与敌人伤害的难度设置现在可调整范围为40%至160%(此前范围为70%至100%)。该调节选项可通过无障碍功能(设置菜单)进行访问。
· 耐力消耗的难度设置现在可调整范围为40%至100%(此前最低为70%)。该调节选项可通过无障碍功能(设置菜单)进行访问。
角色
· 莱斯已回归且无法再离开队伍。
导航
· 新增女巫石区域如下:幽根林采矿前哨站、遗弃矿井垂直竖井(首领战前区域)以及最终首领战前区域。
· 裂隙副本中击败首领后,入口处将解锁直达首领的捷径传送门。
· 玩家现在会在熵回廊内重生,而非入口外部,以避免双重加载画面。
· 新增一条通往木偶 BOSS 战前剧场女巫石的捷径。
· 为典籍夫人 BOSS 战新增了一条捷径。 

游戏优化与平衡性调整

首领、敌人与危险机制
· 现在可在首领战开始前回收死亡精华。
· 最终首领战的预警特效已更新。
· 最终首领战第二阶段移除了空中踉跄效果。
· 女巫灯笼的充能现在会在最终首领战中更早开始且充能速度更快。
· 最终首领在第二阶段的生命值和抗性略微降低。
· 尖牙处刑者的血浪与飞刀投掷在第二阶段将不再重叠释放。
· 人偶与摆渡人的中毒和流血抗性已被下调。
· 以下小型首领的毒性与流血抗性降低:看守者与曼德拉草魔怪。
· 鬼屋外的女妖现在会重生,而此前不会。
· 降低了弹簧陷阱的伤害值。
· 在布拉尔城堡、德拉肯登要塞与猩红之城新增了若干敌人。
· 以下敌人的毒抗性略微下调:腐化树精、空铠守卫与炎铠守卫。
· 后期地精的伤害值已降低。
· 遗忘墓穴中冥界追猎者的生命值已减少。
· 溃爆残骸的爆炸伤害已降低。
· 以下后期敌人的生命值已被降低:绯红戟兵、夜行者、空铠守卫、猩红刺客、腐化树精、狂热者。
· 降低了狂热者的伤害与硬直效果。 · 冰川法球在近距离将不再对玩家造成多次伤害。
· 下调了洛克米尔村与布拉尔城堡中骷髅怪的生命值与伤害。
· 降低了布拉尔城堡右翼的血腥刺客、空心板哨兵、斯特里加、血誓弓箭手、魔法书和血眼造成的伤害。
· 龙焰喷射者的火焰吐息现在会受到无敌帧影响。
· 女妖无法再对骷髅敌人造成伤害。
· 洞穴掠夺者和僵尸不再能互相造成伤害。
制造与商人
· 制造法力药水和强效法力药水的等级要求已降低。
· 部分物品的制造费用和商店售价已下调。
· 商人现在提供更多且更强效的法力药水。
· 尤尔萨、希琳和阿拉娜从11级升至15级所需的经验值减少。
· 莱斯在6级之后升级所需的经验值减少。
· 乌尔法尔在11级之后升级所需的经验值减少。
审判官攻击与武器
· 现在消耗连击点数能更快地填充剑刃之舞。
· 耐力属性在10至15级之间每点现在提供5点耐力(原为4点)。
· 熵能爆发的判定范围现在仅影响最终首领战平台上方的区域。
· 胡椒狼牙棒攻击的判定范围已调整,当玩家位于首领体内或紧贴其背部时将不再造成伤害。
· 灵魂长枪在最终首领战中的前兆持续时间现已延长。
· 纵火者的火焰龙卷风爆炸持续时间已缩短。
· 以下匕首的耐力消耗已降低:混乱之刃、蜻蜓、月蚀、霜爪、小妖精的短剑、赫奇玛之爪、正义之刃、忧郁、珍珠赎罪、死亡纯净、猩红之吻、蒂姆的练习匕首。
· 以下单手武器的耐力和硬直值已平衡(主要为增强):战斗之星、佩尔纳克、灼热重锤、伯德弗罗斯特之刃、野蛮阔剑、迅刃、血泣、暮色之刃、女巫爪、灰色切肉刀、开膛手、弯刀。
· 以下双手锤类武器的耐力值与硬直值已平衡(多为增强):野蛮战锤、辉煌战锤、恐怖碎颅者、大地塑造者、终末使者、审判之锤、约顿巨锤、裂焰者、皇家权杖、暴君掠刃。
· 以下双手剑类武器的耐力值与硬直值已平衡(多为增强):克莱摩尔、克鲁伊·诺拉的血腥仇恨、天选之罚、莱肯·达伊的狂怒之牙、翠焰之刃、蛇信、碎灭者。
· 死亡纯净新增力量属性加成。
· 移除蜻蜓之刃的精神值需求。
· 霜爪获得5%物理暴击几率。
· 莱肯·达伊的弗瑞肯狂怒之牙属性需求已降低。
物品与任务奖励
· 缺失图纸:血月(盾牌)现可在破败陵墓中找到。
· 提高了多项任务奖励的金币数量。
· 洛赫米尔村现已可采集大蒜。
· 更新了大蒜与蒜瓣的物品提示,添加了产地信息。
· 旧威克姆地区的暗影蘑菇已被替换为金盏花。
· 大幅提高了部分凝萃精华包中的精华数量。
移动与穿越
· 在安全区域中,冲刺、翻滚和闪避不再消耗体力。
· 坠落伤害大幅降低,致死坠落高度显著提升。
· 多个区域新增了抓取点。
用户界面(UI)、菜单与镜头
· 大部分熵增地图中镜头距离被拉远以提供更佳视野。
· 首领与精英关卡现可在用户界面上显示。
· 用户界面比例和 HUD 比例现在可分别设置为正常或大尺寸。
· 选项菜单中的滑块现在灵敏度降低。
· 统计数据界面中"特殊材料收集"现在能正确显示最大值。
· 地图上纳塞亚现在会显示已被采集的状态。
视觉效果与特效
· 更新了多种玩家技能视觉效果,以提升行为表现的清晰度。
· 更新了多种敌人视觉效果,以提升行为表现的清晰度。
· 多个敌人现在拥有更具辨识度的攻击轨迹特效。
· 梦境领域新增了视觉效果。
世界
· 幽暗根林熵力回廊地图的整体难度已降低。
· 黑暗区域对女巫提灯的消耗大幅减少。
· 熵能裂隙中新增了方向指引助手,引导玩家前进。
· 熵能地图中部分消失平台已被替换为静态平台。
· 击败首领后,熵能宝箱现在会在远离入口传送门的位置生成。
· 熵能地图的消失平台新增了视觉特效,便于玩家在踏上之前清晰辨识。
· 布拉尔城堡电梯女巫石前的可破坏墙壁已被移除。 

漏洞修复

常规更新
· 多项崩溃问题修复。
· 基于击杀统计的成就追踪功能已优化。
· 修复了当统计页面显示完成度达100%时"伟大探险家"成就仍无法解锁的问题。
首领与敌人
· 修复了迷你首领存活期间曼德拉草传送门会消失的 bug。
· 修复了幻影攻击可能对其身后造成伤害的问题。
· 修复了最终 BOSS 技能视觉效果与实际范围不匹配的问题。
· 修复了典籍夫人与熵变巨龙会对各种状态效果免疫的问题。
· 修复了典籍女主人使用传送能力后会对反应爆炸免疫的问题。
· 修复了某些敌人可能卡在电梯中的问题。
审判官攻击与武器
· 修复了玩家可能无法正确获得地面猛击能力奖励的问题。
· 修复了玩家在施放分叉闪电技能时被击中可能导致卡住的问题。
· 修复了最终首领战中无法使用黑暗回响的问题。
· 修复了幻化效果的手套外观在传送后会重置的问题。
· 修复了灵体伙伴可能以不可选中的敌人为目标的异常问题。
· 修复了武器套装#2无法进行对比的异常问题。
· 修复了暗影步技能在永冻潜伏者身上不总是生效的异常问题。
· 修复了“投机者”天赋能够标记“熵能微粒”的问题。
· 修复了"燃烧之血"天赋可能导致玩家陷入无法脱身状态的若干问题。
· 修复了进入裂隙时"巫术灯笼"可能无法完全充能的问题。
· 修复了电梯会意外增加玩家移动速度的问题。
· 修复了当玩家距离过近时,召唤物可能无法对熵能巨龙造成伤害的问题。
· 修复了受控爆炸未将旋风打击视为多次武器攻击的问题。
· 修复了炽焰武器伤害未施加燃烧状态效果的问题。
用户界面(UI)与镜头
· 修复了在暗火恶魔战斗中使用凤凰可能导致镜头错位的问题。
· 修复了过早触发空心板或火板哨兵会导致意外相机抖动和控制器振动的问题。
· 修复了制作窗口中默认未选中任何项目导致的视觉显示问题。
· 修复了多个窗口中排序功能无法正常排序的问题。
· 修复了大型 UI 缩放设置有时无法在载入界面选择存档的问题。
· 修复了字幕错误显示说话者名称的问题。
· 修复了重新载入游戏后消耗品名称不显示的问题。
· 修复了快速使用槽位可能卡住的问题。 视觉效果与特效
· 修复了一个罕见问题,即 Pepper 后烟雾可能卡在屏幕上。 世界
· 修复了洛赫米尔村一处移动平台偶尔会消失的罕见 bug。
· 修复了玩家在某些抓取点可能卡住的问题。
· 修复了部分电梯会消失的问题。
· 修复了与胡椒遭遇战中部分尖刺陷阱木板不可见的问题。
· 修复了一个隐藏传送门在所有条件均已满足后仍保持被阻挡的问题。
· 修复了奥伯龙勋爵肖像出现在不应出现位置的异常问题。真狡猾。
· 修复了部分小型地图区域意外难以探索的问题。
· 修复了死亡精华在地图上偶尔不可见的问题。
· 修复了曼德拉草传送门在重载游戏后会永久消失的问题。