【大神专访】对话凌风:神都战微操大师,带你走近实战现场!
哈喽,各位勇者们好呀!
微小区服首次神都战的硝烟虽已渐渐散去
但其中的精彩博弈仍是令人难以忘怀
本次步步特邀一步两步直播菌主播——凌风
想必不少勇者对他已经很熟悉啦
事不宜迟,快来和步步一起
听大神讲述他所亲身经历的神都战吧!
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步步:凌风,你好呀~步步比较好奇,在远古世界(SLG玩法)之中,你的游戏整体策略是什么?
凌风:我的核心策略是“分层消耗,高效控场”。消耗敌方高战和中坚力量,阻止敌方大部队到达神都,减轻神都战的压力;中战静候时机,出门搞事;低战保护好自己的同时,随时进入神都准备驻守,以最低代价消耗敌方高战玩家的号角,发挥最大价值。
步步:果然盟友的配合相当重要呢~那么你觉得本次攻城战,是否依赖联盟合作呢?你认为SLG玩法中“社交属性”对胜负的影响有多大?
凌风:联盟合作是致胜的关键纽带。部落间的情报互通、协同作战不仅能放大个体战力,更能凝聚团队归属感。比如我们与【天上人间】部落的合作,让原本兵力悬殊的战局变成了均势对抗,而敌对部落的临时结盟也印证了“没有永远的敌人,只有永远的利益”的SLG核心法则。

步步:整个游玩过程中最让你感到紧张或兴奋的“关键战役”是哪一场呢?能否描述一下当时的局势?
凌风:那当然是5月8号周四中午的神都战最令人难忘。当时我们大战区呈现三足鼎立之势——我、【运气游戏】和【可达鸭】三大战力和部落都对神都虎视眈眈,周边还有【天上人间】、【春风】等中坚势力伺机而动。由于我和【运气游戏】的部落人数较少,而【可达鸭】部落活跃玩家众多,局势相当微妙。
之前远古世界玩法里介绍暗示了联盟策略的重要性——神王不仅能封赏爵位,还能惩罚特定玩家。果然在开战前半个月,【运气游戏】和【可达鸭】突然结盟,迫使我方不得不联合活跃玩家较多的【天上人间】与之抗衡,而与之敌对的【春风】则顺势倒向对方,最终群雄割据演变成形成两军对垒。
战前两天,我们和【可达鸭】部落互相试探消耗,在神都战前10分钟更是上演精彩战术——我方中坚力量直接高级迁移突袭敌方腹地,连拔三次三级城洛伦特,断了对方进入神都的资格。这种声东击西的打法成功分散敌方注意力,拖慢敌方进攻的节奏,我们得以集中火力对付【运气游戏】,也终于在混战中拿到了神都首占的丰厚奖励。虽然我们占据了神都,获得了地利,但随后将近1小时的拉锯战异常惨烈。由于我方中高战力玩家较少,我不得一人分饰三角,多线作战:既要拉一队兽车镇守神都,又要应对【运气游戏】的主力进攻,还得阻击【可达鸭】进入神都的中坚力量。最致命的是当我的主力军在神都中进行保卫战时,【运气游戏】多次精准突袭我的主城,彻底耗光了我的兵力。自此,天平开始倾斜,神都遗憾失守。

尽管最终遗憾落败,但战后发展更显戏剧性——获胜的【运气游戏】主动和谈,不仅免除了对我们的惩罚,还促成两大部落合并。原本失去神都的我们反而共享了神都封赏奖励,其他部落也在我们带动下和平划分好了各次级城池的归属。这场神都战虽以激烈对抗开场,以多方共赢画上了句号,至此,我们这个大战区的神都战圆满结束,开启和平与发展,备战下个赛季。
步步:这次作战经过真是跌宕起伏,好在最终圆满落幕啦!众所周知,SLG玩法中资源管理和多线操作压力较大,你是如何平衡发展、扩张与防御的?
凌风:虽然到了S4赛季之后增加了SLG模式,游戏内容比起之前多了不少,但其实大体的方向是明确的。远古世界沿用PVP逻辑,城镇以城门和兽兵为核心,提升兽车等级和装配兽车部件,爆尽可能多的高等级的兽兵,配合军事学院研究,就能综合提升远古世界中的实力了。神都战中,我三辆兽车各有定位,主力兽车进攻主城,副兽车攻打玩家城镇,还留了一队兽车,保卫我们自己的三级城。三个重点方向刚好一手抓。
步步:如果要给SLG玩法提改进建议,你最希望优化哪个部分呢?为什么?
凌风:希望进一步优化神都首占奖励派分的规则,以及增加免战令的获取途径,这样可以降低中低战玩家参战需付出的代价,对整个战场环境势必是一种平衡。
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步步:收到~接下来,问答双方互换,步步有问必答(◕ˇ∀ˇ◕)~
凌风:官方后续会推出新的SLG玩法或扩展内容吗?能否透露一些方向?
步步:悄咪咪透露一波,未来会有更广阔的地图面积和更具策略深度的玩法与各位勇者大大见面,大家不妨期待一下~
凌风:当前版本中兽兵养成难度较大,而兽兵对远古战力的影响非常关键。这方面官方是否有调整计划?
步步:策划大大已关注到啦,开发组正在结合数据分析优化兽兵养成与损耗机制,力求为大家带来更加平衡的战斗体验!
本期神都战专访到这里就结束啦!
再次感谢@凌风带来的精彩分享~
欢迎大家在评论区为大神打call噢!
下期专访,我们不见不散!