游戏内容-参考篇
修改于05/23135 浏览攻略
没有存档:游戏开始后不能退出、删除后台,后果是清空进度,从头开始
半成品:信息没有收集完,只整理了部分信息。
界面信息与基础设定

对局页面图
文字信息:根据当前玩家进度进行的信息提示,包含了游戏的世界设定和游玩提示。
·》点击灯泡按钮切换到下一条信息
·》信息是循环展示的
·》玩家游玩到下一进程会提供新的信息
荒野:代表玩家当前的位置
上方的四张卡牌:事件牌
·》距离目标还剩下33:还有33张隐藏的事件牌需要处理
·》玩家解决当前地点所有的事件牌,才可以结束这个进程
·》事件牌包含敌人牌、武器牌、道具牌
·》(只有)当事件牌位不超过1张时,自动结算一个回合,补满牌位
下方的四张卡牌:玩家牌
·》第二个位置是玩家自身
·》左右两边代表玩家的左手和右手
·》第四个位置代表玩家的背包
·》武器在手中才能攻击,此外,背包与两只手没有任何区别
垃圾桶:将道具和武器放入后,彻底清除
特殊效果

已经明确的信息:
商品:购买商店物品需要的糖果数量(具体价格额外标注)
冲锋:回合计数结束时,敌人自动攻击玩家本体
进化:回合计数结束时,敌人提升准备回合数对等的血量
护甲:减少对等伤害,且不会被消耗
心心:每回合结束后,增加的血量值(数字),不消耗
撤回:销毁所有事件牌位的事件牌,不产生相关收益
剧毒:此效果的牌可直接杀掉生物,会产生相关收益
自愈:每回合结束时,增加的血量值(数字),不消耗
暂未明确的信息:
偷窃:每回合结束时,销毁你的背包位,每次偷取消耗1点数值(敌人不会使用该道具)
横扫:同时攻击相邻目标
驱散:移除一个敌人
所有的特性都会显示在卡牌的左上角的图标下方

该商品提供了几条信息:
·》回复一点血量(左上角)
·》含有驱散的特性(左边图标)
·》需要糖果(右上角)且需要5颗糖果(左边图标)
数值标识(左上角):敌人牌/玩家牌-生物的血量;道具牌(红)-增加的血量;武器牌(蓝)-减少的血量(不分敌我,如对玩家使用武器)
糖果标识:玩家击败怪物后可以获得多少颗糖/购买商品需要花费多少颗糖等
齿轮标识:道具能够使用的次数(次数用尽后自动销毁)
常规操作:拖动卡牌到指定位置,触发效果
将玩家牌拖动敌人牌上,两者血量会互相抵消,当玩家血量为0时,本局游戏结束。
将武器牌拖动到空的手牌位中,再将手牌的武器牌拖到敌人牌上,对敌人进行攻击,攻击会消耗武器牌。
·》当武器牌的攻击高于敌人,依旧会消耗使用次数
·》当武器牌的攻击低于敌人,消耗使用次数并扣除怪物对等血量
将手牌和背包牌互换位置,切换需要的攻击武器
当多余的武器拖动到垃圾桶删除
将玩家拖动到地点,前往指定的地点
将武器/道具拖动到手牌或背包牌,拿取/购买/合成武器
将道具直接拖动给玩家,增加玩家对应效果(进程/购买)
将能够触发合成的卡牌一张拖动给另一张(如树干+树干=弹弓)
直接在事件牌位中合并两张可合成的事件牌
地点
地点通路一图览

必出商铺,只有荒野结束有棚栏
进程-荒野

信息:荒野是最简单的开局必闯的地点,怪物属性低下没有特性
卡牌情况:左上数值/右上数值/卡牌数量
狼 1/0/10;老虎 2/1/10;石子 1/1/5;树枝 2/1/5;草 1/1/5;苹果 1/1/2
血量:1-2
特性:无
糖果收益:10
相对难度:1
可前往:田野、池塘、商铺、棚栏
荒野---技巧:
叶子 + 树枝 = 火把,叶子 + 火把 = 增加火把使用耐久(无上限)
树枝 + 树枝 = 弹弓,石子 + 弹弓 = 增加弹弓使用耐久(无上限)
石头 + 树枝 = 石锤
(↓)苹果 + 树枝 = 苹果叉(武器)
荒野---技巧:
·》靠普通的道具一般不易通过;无用道具牌较多时,基本上是重开
·》利用合成,造出火把或者弹弓,可以减少数值磨损
·》不会死的情况下,优先消耗弹弓,火把可以后续烤制食物
·》弹弓存在时,石子给弹弓,树枝打怪,推进效果很明显
·》第一次进入荒野时不推荐做弹弓,少了2点伤害,而直接做石锤更有优势
·》直接使用苹果比用来做武器更好;血量上限时,武器更有性价比
·》用2伤害的武器打2血量的怪,让收益更大化
·》荒野结束后可以进棚栏无限补血,可以适当消耗玩家血量以保留更强的输出武器
将敌人牌血量总和与玩家牌血量总和比较大小,可以看出
地点-棚栏:

信息:被拦在庄园外的黑色的身影(盲猜开发者),他会给你苹果(2/0/4)。
·》将苹果拖给玩家,回复玩家血量
·》当事件栏被清空(投喂玩家/储存/丢进垃圾桶),自动结束事件
·》结束后可以再次进入棚栏
·》棚栏只有荒野结束才会出现
棚栏-技巧:
·》只要打完荒野,就可以来到此处
地点-商铺

信息:结束任意一个进程后,隔壁农场受宠的小羊会在此等候你(无处不在),你可以用糖果兑换他拿来的农具。
商铺-商品:
·》胡萝卜钓竿(道具牌):1/0,¥6,驱散1
·》黑芥子(道具牌):1/0,¥10,心心2
·》宠物(武器牌):2/8,¥15
·》斧头(武器牌):5/5,¥20
·》鞭(武器牌):2/6,¥20,横扫1
·》拖拉机(道具牌):1/0,¥30,撤回1
·》敌敌畏(武器牌):1/1,¥30,剧毒1
商铺-技巧:
·》利用荒野->棚栏->其他1个/多个地点->荒野,可无限获取糖果
·》黑芥子可以无限叠加血量上限,前期即可无敌
·》当道具被购买/当道具被拖进垃圾桶/将玩家拖进道具框,自动结束事件
进程-田野

信息:存在一些容易进化成灾害的鸡和兔子,需要即时清理
卡牌情况:左上数值/右上数值/卡牌数量
鸡 2/1/8~ 进化2;兔子 2/1/12~ 进化1;石子 1/1/5;锄头 3/2/3;土豆 1/2/2;树枝 2/1/3;草 1/1/3
血量:2-4
特性:进化1-2;
糖果收益:20
相对难度:2(↑2.5)
可前往:荒野、池塘、院子、商铺
田野---技巧:
土豆 + 火把 = 烤土豆
(↓)土豆 + 树枝 = 土豆串
田野---技巧
·》进化较多,可以保留一个事件牌位不处理
·》土豆烤之前可以先食用1次,一共可以增加4点血量
进程-池塘

信息:庄园外层的池塘,一群鸡、鸭和鸟生活在这里,可以用火把烤制食物,可以获取小船
卡牌情况:左上数值/右上数值/卡牌数量
鸡 2/1/9;鸟 3/1/4;鸭4/1/3;树枝 2/1/3;草 1/1/2;糖纸 1/2/2;石子1/1/2;鱼 3/1/2;船 2/1/1
备注:糖纸不能回复血量,实际为0
血量:2-4
特性:无
糖果收益:20
相对难度:3
可前往:荒野、田野、畜棚、商铺
池塘---技巧:
生鱼 + 火把 = 烤鱼
烤鱼 + 树枝 = 烤鱼串
池塘---技巧:
·》可以搞到船 逃离1,减轻进程压力
进程-院子

信息:除了鸡(感觉太鸟了)和鸭,会有猫来偷你的背包位
卡牌情况:
猫 3/2/7 偷窃1;鸭 2/1/7;鸡 4/1/5;石子 1/1/3;草 1/1/3;树枝 2/1/3;土豆;1/2/2;叉子 3/3/2;骨头 2/2/2;糖纸 1/2/2
备注:糖纸不能恢复血量,实际为0
血量:2-4
特性:偷窃1
糖果收益:30
相对难度:3(↑3.5)
可前往:田野、畜棚、、商铺
院子技巧:
·》叉子是打猫的好工具,也可以削弱鸡
·》食用一次土豆后再烤,吃满4点
进程-畜棚

信息:有减伤的绵羊和回复的奶牛,非常难缠
卡牌情况:
鸡 4/1/8;绵羊 3/2/6 护甲2;奶牛4/2/6 自愈2;石子 1/1/3;骨头 2/2/3;叉子3/3/2;糖纸 1/2/2;牛奶2/2/2;土豆 1/2/2
备注:糖纸不能恢复血量,实际为0
血量:3-4
特性:护甲2;自愈2
糖果收益:36
相对难度:4
可前往:池塘、院子、广场
院子技巧:
·》绵羊可以用玩家牌进行攻击
·》优先干掉奶牛
进程-广场

信息:
进程-畜栏

信息:
进程-家
信息:


未完待续,欢迎补充