情报司丨详解降肝新举措,破贼平寇大调整

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上周游戏开发和优化计划发布后,引发主公们的广泛关注和讨论。可见主公们是真的非常关心游戏的进展。
那么,今天九妹就来详细披露下降肝优化方面的成果吧。

01体力机制优化:自动练兵,解放双手

1、自动获取共鸣经验,当体力满时,系统根据玩家资源地讨伐进度自动领取存储的共鸣经验
2、自动练兵开启条件,共鸣系统开启后立即生效,但需天下大势进入第2阶段(第1阶段不恢复体力)

02背包界面优化:一键归类,告别繁琐

1、新增功能入口,在【武将】【觉醒技能】页签内添加【一键进阶】按钮,点击后弹出专属窗口
2、进阶弹窗设计,弹窗内为垂直滑动列表,展示可一键进阶的武将或觉醒技能;通过顶部页签(【武将将符】/【觉醒技能】)切换列表类型
3、可进阶条件,武将/技能未满阶;拥有资源足够:当前将符/技能残卷 ≥ 提升至少1星的需求量。

03平寇优化:告别干扰,畅爽开战

1、从原本的大地图玩法调整为副本玩法,玩家点击【挑战】后,切入新的场景(白波挑战场景)
2、战前编队优化,白波挑战中的编队为单独编队,与大地图编队相互独立;白波挑战中的武将不受武将繁忙状态(处于城外、战斗)、重伤状态影响,可自由上下阵。
3、索敌优化,盾弓盯同行/近敌,骑兵切后排/近敌,目标丢失再动态索敌(近敌编号小的优先)

04主城一键升级:一键升级,省时省力

1、主城一“点”即可升级,告别繁琐升级步骤
以上降肝优化成果,请主公验收哦。
九妹会追着项目组尽快给到其它优化成果,第一时间做爆料,记得关注九妹哈~
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