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鸟解一下 | 开发进度最新情报!(第一期)

2025/05/24392 浏览官方资讯
啾啾~灵兽师们好呀~想本鸟了没有?
在上次的启灵测试中,本鸟总能听到灵兽师们提出这样的问题:
哎打工鸟打工鸟,你们的洗宠道具金柳露只能仙玉买,日常投放量还那么少,实在是太难获取了,有没有其他的获取渠道优化一下?
有的兄弟,有的!
本鸟已得到可靠的内部消息:后续金柳露会开放通宝购买的渠道,也会增加日常投放的数量,提升灵兽师们的灵兽养成体验!到时大家就可以更加便捷地洗宠和附灵,养成更强的专属灵兽啦!
自启灵测试开启以来,除了洗宠道具金柳露,我们还收到了好多灵兽师给予我们的热情反馈,也有相当一部分灵兽师非常关心游戏未来的开发优化计划!
这不,本鸟来了嗷!这就给各位端上来!
本期“鸟解一下”,先给大家透露一些游戏系统相关优化内容吧!
接下来还会有美术、家园系统迭代优化内容,快关注本鸟,不要错过后续消息啦!
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【游戏系统优化】
通过本次“启灵测试”收集到的反馈,我们了解到:从界面、前期引导,到操作便捷性,再到内容丰富度,都还需不断努力优化完善!
来吧!开发组第一线优化情报,看本鸟分分钟拿下!
-游戏界面优化-
针对先前测试中灵兽师们提到的“画面杂乱找不到重点”的问题,我们将进行了优化,旨在通过层次区分凸显界面重点信息!
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(优化前→优化后)
同时,界面也将迭代为更平面简约的风格,优化灵兽师们的视觉与操作体验!
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(优化前→优化后)
如果灵兽师们对游戏画面还有什么意见与建议,也请统统告诉我们吧!
-游戏系统优化Q&A-
在仔细研究了灵兽师大人们给予的宝贵反馈后,本鸟在此整理汇总了一些启灵测试期间的热点问题!
除了先前关于捉宠、日常资源、游戏界面引导的问题,我们在操作便捷性及玩法丰富度上也即将进行一波优化~
快一起来看看吧!
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Q:希望增强游戏新手引导,让新手进一步了解各门派的差异!
A:随着新玩家的逐渐增多,新手引导的必要性也在日益增加!我们未来会制作一整套更详细的基础战斗教学和门派技能教学,教学任务也会设立独立玩法界面,并可重复游玩~
在此前的测试中,也有不少群内大佬积极帮助新人灵兽师答疑解惑,感谢大佬们!本鸟感动一万年!!T T
Q:游戏全部都是组队玩法,希望竞技活动能更加丰富!
A:收到!统统安排!我们后续会逐步丰富pvp玩法——除了组队pvp外,我们会增加单人、双人、情侣pvp玩法,也会增加多阵营对抗玩法;
同时,游戏后续也会增加纯策略、休闲类的公平对抗玩法,相关赛事活动也已提上日程~战斗!爽!
Q:你们的角色平衡性还需要再搞搞,目前很多角色的定位还很模糊!
A:可以向灵兽师大人们透露的是,为了进一步增强战斗的策略感与可玩性,优化游戏各角色之间的平衡性,游戏的战斗系统会迎来一个较大的改动!
改动包括但不限于门派技能设计迭代、核心玩法战斗关卡优化等,我们后续将持续向灵兽师大人们同步具体优化内容!
Q:目标选定需要优化,经常误触到其他角色身上!
A:在收到大家的反馈之前,本鸟一直以为是鸟翅膀不好使,看来要好好优化下了!
针对目标选定功能易误操作的问题,本鸟已经督促开发组调整优化了交互逻辑,也请灵兽师大人们继续体验,继续提出你们的宝贵反馈!
Q:低级养成道具上架交易系统也没人买,建议增加回收功能!
A:为了更方便灵兽师们通过交易系统进行资源流通,我们后续将会迭代基础道具的交易形式,也可能会增加快捷的购买出售途径~
本鸟昨天发现负责自由交易优化的策划头发又少了……(小声)但是!掉得不够多!本鸟督促他继续加大力度优化!
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  ———往期热点问题回顾———
Q:日常资源和福利太少,压力好大!
A:我们会在未来继续提升日常产出与前期福利,降低养成难度,同时会努力减轻日常任务的压力,减少日常、限时玩法的枯燥感,给大家带来更好的日常游玩体验!
Q:捉宠满地图跑太麻烦了,想要更加便捷的捉宠方式!
A:在保留前期捉宠特色的基础上,我们正在考虑开放便捷捉宠功能,让大家能更方便快捷地进行捉宠!如果大家关于便捷捉宠的形式有更好的建议和想法,欢迎随时向我们提出~
Q:界面好乱,经常不知道应该先点哪里!
A:我们将持续优化游戏引导,通过相关指引提升前期游玩目标感;也会优化如图鉴、大世界探索等系统的引导,让灵兽师们在前期探索时能够更快上手游戏~
游戏开发是一条循序渐进的长路,游戏的每一次优化调整都需要审慎评估与验证,部分问题反馈可能无法立即为大家作出答复——但我们会始终认真倾听,并且长线持续同步开发进度,还请灵兽师大人们对我们保持包容与信心~
说不定在下一次“鸟解一下”中,你的反馈就会得到回复啦!
那么,本期开发进度同步就到这里鸟~
看到这里的灵兽师大人别着急走!
关注明天“鸟解一下”,本鸟明天继续向大家同步【美术优化迭代】相关内容!
我们下期不见不散!啾啾~
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氪度不同玩法不同追求不同对游戏的理念也不同,胡乱写几句,就当写给自己看的吧。 1~其实玩这个游戏,玩五个号很合适。先别急着反驳,听我说下去。很多人对这个游戏所诟病很大方面就在于这个游戏的社交层面要求的太高了,像我这种社恐时间又碎片的人很难长久高效的玩下去。所以从第三个号开始我就开始五开了。五开要求并没有很高,因为这个游戏有延时下线的特点,理论上有一个手机就可以做到。而且这个游戏可以用电脑多开那就更
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1,神兽比所有二转前等级宝宝都要强,没有之一。所以必须要一只神兽,攒神兽方法很多种,快的十四天出。二转宝宝等级要三个月再出 2,神兽初期是不如氪的18人马,尤其辅助职业更需要人马,所以用人马做日常任务活动组队,快速打完拿奖励换神兽魂,一定要开合击技,用绑玉就行。 3,开局神兽魂2w8,后面物价一定会涨到3w9,八荒1w7,悔梦石1W9,装备强化石1k1,二转前装备都是过渡用的,用银子打造的红色就行
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