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5月26日停服维护公告

2025/05/25936 浏览
由于时空混沌导致坎斯汀世界出现时空乱流,坎斯汀时空管理局将对游戏进行停服维护和调整。
停服维护期间冒险者将无法登录《杖剑传说》,请各位冒险者届时做好下线准备,以免不必要的损失。
【维护时间】
5月26日01:00-04:00
【重点更新内容】
1.职业技能大量技能调整;
2.蔬菜精灵活动任务调整,更新后将全服补发白菜狗币*1000;
3.命运星象系统新增与调整*详见公告下方更新详情。
【命运星系统新增与调整】
1.开放命运星象-装备系统,将按照冒险者当前穿戴中的装备及宝石计算赛季评价分数;
2.赛季评价中,降低玩法评分除SSS评级以外的分值要求,降低养成评分C/B/A评级的分值要求,由于开放了装备系统评价,提高赛季评价总分的分值要求。
(更新后,可能导致总评分评级出现波动);
3.降低星象合约每个层级所需的原初之星,同时下调星象合约层级的属性加成。
【蔬菜精灵联动活动修复与调整】
1.蔬菜精灵联动活跃任务,下调循环任务次数上限,提高每次完成的奖励;
(时空管理局将全服发放白菜狗币*1000作为调整基金);
2.修复蔬菜精灵联动活动与活动商店红点异常问题。
【其他更新内容】
1.主战幻兽标记提示优化,升级提示优化;
2.修复极少数冒险者无法进入黄泉谷深处的问题;
3.修复赛季评价总分错误显示下赛季的评分要求导致无法领取的问题;
4.降低森之国和山之国装备上的召唤豺狼人词条的战力显示;
5.对部分文案进行错别修正和表达优化;
6.修复其他显示问题;
7.山之国部分守门怪物群落难度降低;
8.新增部分捏脸发型;
9.修改噩梦难度副本房间配置,普通怪物房间替换为精英房间。
【详细技能调整】
-寒冷:寒冷的最大叠层数从8层提高至10层;
-侵蚀:侵蚀从“每个侵蚀独立存在”改为“同角色同技能施加的侵蚀重复施加时持续回合叠加”;
-「灼烧」灼烧的伤害衰减系数从65%下调至35%;
-战士秘法「净心护甲」描述调整:“自动施加”统一修改为“为自身施加”;
-骑士战技「霜灭之华」去除附加寒冷的效果,提升伤害效果;
-骑士战技「战阵鼓舞」增加“战斗开始前释放1次”的效果;
-骑士秘法「波纹冲击」附加寒冷从1层提升至3层;
-骑士秘法「以守为攻」效果小幅提升;
-圣骑士战技「水月之丝」增加附加寒冷的效果;
-圣骑士秘法「潜能回生」回血量大幅提升;
-狂战士秘法「灵魂溅射」增加“提升单段伤害战技的伤害”效果,原溢出伤害的比例不再成长,固定为60%;
-狂战士战技「修罗之手」从“对下一次伤害”生效改为“对下一个有伤害效果的战技”生效,即多段战技也可以享受到效果;
-术士战技「破晓光束」改为1CD,伤害同步下调。
-术士秘法「虚空泡影」描述调整:“自动施加”统一修改为“为自身施加”。
-贤者战技「暗灵弹」增加概率附加侵蚀的效果,伤害调整;
-贤者战技「暗影冲击」立即触发侵蚀次数从1次提升至2次;
-贤者秘法「灵魂冲击」伤害下调;
-贤者秘法「暗影侵蚀」的施加概率从50%下调至40%,适当下调侵蚀伤害;
-魔导师战技「流星火陨」附加灼烧概率从40%提升至60%,同时增加“优先攻击大体型目标”的效果;
-魔导师战技「爆炎术」改为0CD,伤害同步下调。
-贤者战技「唤灵:树精」的召唤物增加“无法成为攻击和治疗的主目标”的效果,树精飘叶和飞叶迅箭伤害适当下调;
-贤者战技「唤灵:炎狼」的召唤物持续回合从5回合下调至2回合,同时下调技能冷却时间为2CD,更适配自爆流;
-秘术师战技「唤灵:水妖」的召唤物增加“无法成为攻击和治疗的主目标”的效果,伤害数值调整;
-秘术师战技「狂热图腾」的召唤物增加“无法成为攻击和治疗的主目标”的效果,伤害数值调整;
-秘术师战技「魔能爆破」增加概率附加侵蚀的效果,伤害调整;
-秘术师秘法「厄运连结」去除提升侵蚀伤害的效果,“复制一个侵蚀”的效果改为“附加一个本秘法的侵蚀”;
-秘术师秘法「暗影复仇」的描述修正,增加“暗影状态时不会受到治疗”的信息,修复暗影形态期间伤害提升不生效的问题;
-所有治疗的战技/秘法传说及传说之前品质强度增加,奇迹不变,神话/不朽品质强度降低;
-召唤技能成长时只成长对应召唤物主属性的技能比例,且成长效果提升,但其余属性保持固定比例不成长;
-治愈精通传说及传说之前品质强度增加,奇迹不变,神话/不朽品质强度降低。
维护结束后将发放晨星*300作为维护补偿。
若出现维护时间延长的情况,每延长1小时将追加晨星*200维护补偿。
杖剑传说以更加稳定和流畅的游戏环境欢迎大家回归,感谢冒险者的理解与支持!
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先说发育思路,四转时候一定要梭飓风之殇!!!这个号放弃了天雷(三转建议光能灼射,重点还是四转),到现在还是金天雷,往死里梭风了。有了彩飓风之殇能让你四转五转不管是pvp还是pve都神挡杀神,天下无敌(除了打首领图)。这个号也有彩破阵来弥补打不了首领的遗憾。碎片全卖,全靠满双会的橙装过渡。素材从第一天开始6446,没晨星就是因为你合了装备。 不要带破阵!不要带破阵!不要带破阵!不要带图腾!不要带任何
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贤者真是玩的心累啊
人就不挂了吧 匹配打个炼狱,大概是2斗+1骑,中途没怎么看,看到Boss要死了拿起来准备领奖励,看见聊天栏骑士发了个消息 大概意思是"玩个奶贤不就过了,非得装逼玩什么暗牧" 看见2队友躺地板,正准备打字说点什么,Boss死了通关了,什么也解释不了 贤者还是太恨了,我自己带伙伴都能过,打个匹配还要被骂,也是没招了 策划什么时候给贤者删了得了
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发了个帖子不都说不带欲血装嘛,你们要的欲血。 先说结论现在斗士单挑欲血是负面技能无论打法师,牧师,骑士,都是负面效果,只有内战有用。
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“准备好了吗?”术士一粒贝清脆的声音在风中回荡,她手中的火系法杖光芒闪烁,映照着伙伴们坚毅的脸庞。 “随时待命!”悟星兴奋地跳起来,小手紧握着幻兽烈竹林先君,“我可是等这一刻好久了!” 六位界域伙伴围成一圈,心照不宣地交换了一个眼神。他们知道,飓风狮鹫的风之领域已经展开,狂风呼啸,仿佛要将整个森之国都卷入其中。 “记住!火属性技能!风属性没用!”雨果快速提醒,“我们只有这一回合!” “明白!”队长
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其实我很喜欢这款游戏,玩法,建模,技能特效都不错,其实大家都忽略了一个问题,这游戏零氪不是不能玩,只是容错太低,每一份资源都要用在刀刃上,只要用对资源零氪低氪玩家都能有不俗战力。 首先说重点,既然是零氪低氪,就不要想着PVP, 了,PVP是氪佬的玩法,所以就把注意力放在PVE上面。 游戏内的拍卖行是零氪低氪玩家翻身的重要因素,在新本开始的时候卖碎片卖装备能获得不少晨星,但是只有卖红色碎片和红色装备
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1个召唤t,加上3个范围技能,应该是最好的推图搭配了
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#杖剑传说 #杖剑传说贤者 召唤大改之后不太适合凹图了,五转直伤也属于是打得过就很爽,打不过就拉倒的典范。所以就想着开发下这次五转新出的侵蚀套件,【虚空言灵】和【侵蚀咒铠】。 效果如视频所示,适合面对多动敌人,思路借鉴了B站up“马丘比丘的密西西比河”,技能搭配我贴在评论区,这里带【暗灵弹】是为了走位卡位,因为越战情况下对手伤害太高了,不是这么苛刻的情况下可以换成引爆侵蚀的技能。幻兽缺生存带萝卜头
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【注:如果你的面板很高,词条很好,如有娴熟,会伤>200,应该用不到召唤流】 先说结论:七转的召唤可以运用在推图上,并且在一些环境上有无可比拟的优势。 那到底是什么环境呢? 怪物少且集中 因为七转对召唤最大的补强是给了一个超级合格的t位,七转推图的召唤流也是围绕这个t位搭建的。 下面来到它的技能 一次3格水丝 格挡精通与格挡意识 跳劈 100%pve嘲讽 就这么说吧,岩帝再肉也不可能保住任何东西,
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如题,零氪月卡党可以捡食材,每月能多个一万左右晨星,且精锻石再也用不完了
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这游戏战力提升最主要的就是花晨星,其实都有个阈值,瓶颈,晨星就是用在瓶颈没到的地方 比如古遗物(除奇迹)全收集,后面去弄蓝色紫色觉醒,代价就大了, 幻兽能力,优先弄主宠能力升满提升明显,升完在买副宠 装备收集新本的红装有套装提升明显,但是想经济用金装也未尝不可。 料理,吃满十次,后面会衰减,料理战力占比不高,有时间可以地图捡材料,地图可以去微信小程序里找 技能,金突破红,红突破彩的时候战力加的多,
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