下载 App

《茶杯头》游戏简介及游戏概念

修改于2025/05/27286 浏览攻略

简介及游戏概念

“Cuphead茶杯头的美术风格及音乐…”“…游戏本身的超高难度…”恐怕各位近些天来听各个评测对茶杯头的溢美之词已经听到耳朵起茧子了。如果有人因此而觉得茶杯头被严重过誉,想必也完全可以理解。毕竟倘若是有人天天在我耳边讲:“茶杯头超赞”“茶杯头魂-like”“我对着茶杯头尻枪”,我恐怕也会粉转黑。不过好在本文的重点不是茶杯头的美术风格和音乐,也不是茶杯头魂或非魂的问题,本文所关心的只有一件事,那就是成就,以及你如何偷税的在尻枪受苦中获得它们。言归正传,我们首先来看一下茶杯头的……
TapTap

道具和技能

游戏中的道具和技能分为三类,分别是Shot(武器),Charm(护符)和Super Art(超级必杀技,简称超必)。 
TapTap
武器(Shot)六种  
PEASHOOTER(射豆枪):游戏初始武器,射程长,平均伤害。大招是冲击波。普适性极强,十分常用的武器。  
SPREAD(散弹):售价4金币,射程短,伤害超高——但是要近战才行。大招是向八个方向放出的箭头。适合清版和Rush,十分常用的武器。对于被弹面积大而本身没有伤害判定的头目,可以和头目重叠站位放大招。头目会吃到全部八个箭头,瞬间输出十分恐怖。(同志们呐,输出就是时间,时间就是生命,时间和生命就是最终评价啊。)  
CHASER(跟踪弹):售价4金币,射程远,低于平均伤害,无需瞄准,优先攻击离玩家近的目标。大招是环绕自身的子弹。适合机动战,以及由于攻击角度不好导致传统武器会损失大量输出的场合。一般常用。  
ROUNDABOUT(回旋镖):售价4金币,正面射程短,飞回来后反向射程长,平均伤害。大招是大号回旋镖。适合需要背对头目的场合。然而由于弹道不好掌握,控枪难度很高,特别是在有击反弹的场合(是的我就是说Grim MacthStick),所以不推荐。  
CHARGE(充能枪):售价4金币,射程长,蓄力取代连发,蓄力后伤害高。大招是近距离的爆发。普适性极强的武器,有取代射豆枪和跟踪弹的潜力,熟练掌握节奏后可以轻松打出射豆枪两倍的伤害。缺点是因为要蓄力所以可能会卡手,大招要贴近才能放。游戏后期的常用武器。  
LOBBER(弹弹乐):售价4金币,中等射程,落地会弹跳两次,高伤害,但是射速很慢。大招是丢出大号的弹弹乐。这个…大概没有人会用吧。  
护符(Charm)六种  
SMOKE BOMB(烟雾弹):售价3金币,冲刺变闪现。冲刺路径上免疫伤害,可以用来跳小怪以及规避大量伤害。缺点是因为是闪现,所以要凭感觉掌握落点。必备的护符。  
P.SUGAR(糖果):售价3金币,跳起后自动招架一次。极大的简化了操作,适用于粉色怪数目很多以及刷新位置刁钻的场合。缺点是对于熟练掌握招架的人没用。很常用。  
COFFEE(咖啡):售价3金币,会自动补充必杀槽。一般常用。  
WHETSTONE(磨刀石):售价3金币,招架对所有小怪生效(而不仅是粉色的小怪)。可以用来辅助清版和规避伤害,不如烟雾弹普适性强。一般常用  
HEART(心):售价3金币,额外(续)一颗生命,代价是伤害会稍微降低。只在熟悉头目技能时有用,不常用。(输出就是时间,时间就是生命,以输出+1心,实际上是-1秒)  
TWIN HEART(双心):售价5金币,额外续两颗生命,代价是伤害会降低。极大的增加了容错率,但是只有游戏后期才能解锁,同时会牺牲伤害,所以不常用。Pacifist/和平主义者成就推荐。  
TapTap
超必(Super Art)三种  
Energy Beam(高能光束):从头部发出伤害很高的激光束,缺点是只能水平施放。  
Invincibility(无敌):就是无敌…缺点是时间较短。  
Giant Ghost(大鬼魂):召唤出一个和玩家自机移动同步的鬼魂,对敌人造成伤害。缺点是…反正就不好用。  
超必和普通大招的区别在于,需要攒满五管必杀槽才可以施放,并且会一次性消耗掉全部斗气必杀槽。  
horizontal linehorizontal line

游戏、战斗及评价系统

茶杯头的操作方式十分简单,玩家可以在游戏初始地点老茶壶的家里,通过Tutorial(教程)迅速掌握移动、冲刺、射击、锁定及招架,从而快速上手这款游戏。  
然而正所谓成也萧何败也萧何,茶杯头的难度在很大程度上要拜简单的操作所赐。玩家所能做的位移除了移动和跳跃,就只有一个固定距离的冲刺。(教练我想要二段跳)而游戏巨大的自机判定,猥琐的场景设计和刁钻随机的弹道,使得玩家不仅需要依赖背版和即时反应,还需要预判以及诱导敌人的攻击。在正式开始游戏以前,我强烈推荐各位调整键位,将冲刺由Y键调到LT或RT(trigger扳柄)上。A键跳跃Y键冲刺的设计简直是反人类……什么?!你说你还在用键盘?……对自己好一点,快去买个手柄吧。  
附目前用的键位:
  移动:左摇杆
  跳跃:A
  冲刺:右扳柄(RT)
  射击:左扳柄(LT)
  锁定:左肩键(LB)
  切换武器:右肩键(RB)或者 X
这个键位可以有效避免卡手。使用Charge(充能枪)时左手按住LT,使用RB快速切换武器两次来发射子弹。  
进阶输出打法:在慢速武器射击间隔切换武器,利用快速武器射击填充空白,比如PEASHOOTER+LOBBER的组合,飞行关卡中机炮+炸弹组合。非必须操作,请根据情况自行取舍。  游戏的关卡分为Boss(头目)战和Run & Gun(连跑带滚跑跳射)的金币关。作为成就党,我们不需要完美的最高评价,所以在头目关中,我们只需要将注意放在达成A-以上的评价即可。而金币关的评价并不影响成就的获取,所以在金币关中我们的首要任务是收集全部金币。金币关的特殊评价P请参考后文的游戏的Pacifist/和平主义者成就。  
评价由以下几项要素决定:
  时间:每一关有固定时间要求,在时间内完成即点亮该项。
  血值奖励:实际是受到伤害的次数。受到三次伤害该项即为0。
  招架次数:需要至少三次来点亮该项。
  必杀槽:需要至少6管。不太确定是“通过普通攻击获得6管必杀槽”还是“使用6管必杀槽命中头目”。遇到过放了两次超必(10管),却只拿到5分的情况。
技能等级:谜一样的评价事项。Expert专家模式下拿到零分是什么鬼。不影响评价(拿到零星也可以达成S评价)。  
普通模式下,A-的评价允许玩家少两分,比如“生命只拿到1分,其他项均满分”或者“生命拿到2分,招架拿到2分,其他项满分”。想要拿到A-的评价,熟悉头目的套路是基础。然而,熟悉套路仅仅是个开始。个人认为相较于传统的横版过关,茶杯头游戏的设计理念更贴近与STG,这意味着茶杯头的真正的难点还是在于随机应变,和诱导头目的攻击。以上这些信息量庞杂,很难用语言来描述,只好还请各位玩家在实战中不断磨练自己累计经验了。  
以下附上各关A-评价所需要的时间,供参考:
TapTap
horizontal linehorizontal line

专家模式及S评价简短心得

专家模式下Boss的血量有所提升(可能约50%),所有动作加快,部分技能的组合有所变化/飞行物增多。不过好在并没有新的技能出现,所以经过了普通模式的洗礼,通关专家模式/达成全S评价并不是不可能的任务。由于懒篇幅所限,这一章里我不会详细介绍每一个Boss的具体打法,而是会简短的概括下我所认为的难点,以及在Boss战过程中遇到的各种暗坑。希望对各位有所帮助。  
关于S评价:想要拿到S评价,每一关所固定的要求是无伤、招架3次、使用至少6管必杀槽(要命中敌人)。技能等级(Skill Level)不计入评价,所以即使是技能等级零星也可以拿到S评价。过关时间上,每一个Boss所需要时间不同,具体时间已经附在了本章结尾。虽然时间影响评价,但是S评价并不一定要求时间亮灯。
horizontal linehorizontal line

按键操作说明

按“↓”可以蹲伏在地上闪避攻击  
按“Y”冲刺,无论在地面还是在空中都可以使用,可以进行快速闪避,但要注意冲刺过程中角色不是无敌的,碰到敌人仍然会受伤。同时按住“↓”和“A”可以从一个平台快速下降  
按“X”射击,会快速连续射击,标准的攻击方式。按“RB”后可以站在原地,按住“RB”键的状态下按“X”可以在不移动的情况下对8个方向进行攻击  
按“A”是跳跃,而在跳跃状态下再按一次“A”则是招架。当敌人使用“粉红色”的招式时,招架可以消除敌人的攻击,成功招架可以增加能量槽  
在双人模式下,如果同伴死亡了,也可以对同伴使用“招架”以复活同伴  
按“B”可以释放强力攻击,积累5个能量槽时可以释放大招
TapTap
horizontal linehorizontal line

最低配置要求一览

最低配置:  
操作系统:7  
处理器:Intel Core2 Duo E8400, 3.0GHz or AMD Athlon 64 X2 6000+, 3.0GHz or higher  
内存:2 GB RAM  
图形:Geforce 9600 GT or AMD HD 3870 512MB or higher  
DirectX 版本:9.0  
存储空间:需要 20 GB 可用空间
TapTap
《茶杯头》子弹、道具与技能的介绍截图
《茶杯头》子弹、道具与技能的介绍
角色介绍 主人公有两个,分别是左边的cuphead(茶杯头)和右边的mughead(马克杯),单人游玩可以选择任意一种颜色,下次再玩读档可以选择另一个颜色(因为我喜欢红色的茶杯头的样子所以接下来教程都用茶杯头演示) 子弹类Shot 地面模式 子弹共有六种,分别为豆弹,散弹,追踪弹,回旋弹,弹力弹和爆炸弹 *为了描述武器伤害与子弹距离,我将用数字来比较。1为基础数值,另外大招释放后都会有硬直 ①豆弹
9 赞
1 回复
01:59
【茶杯头】连女朋友都能站撸截图
【茶杯头】连女朋友都能站撸
#pc游戏安利局 茶杯头无敌版 #茶杯头
10 赞
5 回复
01:10
超可爱的动作冒险游戏截图
超可爱的动作冒险游戏
茶杯头来啦!#pc游戏安利局 #发现好游戏 #游戏 #茶杯头 #可爱的游戏 #游戏安利 #游戏推荐 #游戏讨论
6 赞
《我在末日当房东》异能选择推荐截图
《我在末日当房东》异能选择推荐
背包整理玩法+模拟经营+Roguelike的新姿势融合,以不同于初代的全新视角带来全新体验,保留简单爽快的游戏玩法,秉承梗上缝游戏的制作宗旨,让你在末日也能轻松躺平赚鸡腿!下面是小编给大家带来的《我在末日当房东》异能选择推荐,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧。 《我在末日当房东》异能选择推荐 1、阿巴阿巴 全体每天额外生产一次 2、大型基地 基地大小换鸡腿 一格给30 3、竞争意识 1星幸存者越多五星
4 赞
01:12
这款横版闯关满满的都是挑战!那还不叫上好友一起来!截图
这款横版闯关满满的都是挑战!那还不叫上好友一起来!
#游戏冒险家大集结 #游戏安利 #游戏推荐 #游戏日常 #茶杯头
《米加小镇世界》装修房子方法截图
《米加小镇世界》装修房子方法
在米加小镇:世界这款游戏中,装修房子是玩家们享受创意和装饰乐趣的重要部分。从挑选家具到搭配色彩,每个细节都能展现出个性化的风格。如何才能把你的房子装饰得既美观又实用呢?现在我们将为你详细介绍一些装修房子的实用技巧和创意搭配,帮助你打造出梦幻小屋,快来看看吧! 米加小镇世界装修房子方法 1、启动游戏,前往地图上的家居饰品店一探究竟。 2、在店内,首先挑选一个合适的纸箱。 3、纸箱确定后,浏览货架上的
254 赞
140 回复
时隙之旅 新手必练角色推荐、主流阵容搭配策略、开荒资源规划截图
时隙之旅 新手必练角色推荐、主流阵容搭配策略、开荒资源规划
《时隙之旅》是一款高颜值神灵少女养成手游。你将与上百位绝美女神一起并肩作战,开启刺激而难忘的赛博世界冒险之旅! 一、新手必练角色推荐 角色培养 (1)练核心角色: 赫拉克勒斯是新手池前 20 抽必得的坦克,拥有群体嘲讽、护盾生成与普攻吸血技能,优先升级 3 技能 “不屈壁垒”。 宙斯是核心 AOE 输出,60 级解锁 “雷霆领域” 后兼具减速控场能力,建议搭配暴击套装,主升连锁闪电技能。 女娲是群
15 赞
1 回复
【完蛋!我被美女包围了!2】全成就杂谈截图
【完蛋!我被美女包围了!2】全成就杂谈
好久不见,开篇之前汇报下扯闲篇计划的进度,目前的同人文计划进度是这篇杂谈更新完之后更新彗星的第三人生和班长的第十人生最新一章,然后更一篇拖了很久的季颜语的第十二人生的番外篇和一篇元柒或者阿宁的同人,说起来我欠的账还真多,费拉不堪的笔力和晚期拖延症啊,啧。 好了说回正题,《完蛋2》是《完蛋》的...嗯...算上前传应该是第三作了,在这里,你将看/听到: 此去~山~~~高水长,星河斗转岁月悠悠与谁往.
29 赞
2 回复
一篇攻略带你上手《星露谷物语》截图
一篇攻略带你上手《星露谷物语》
一、游戏基础设定 农场选择标准农场:适合新手,空间大,种植和养殖为主。 其他地图(如森林、河流、山顶等):各有特色资源,但可种植面积较小,建议熟悉游戏后再尝试。 角色创建技能选择:初期影响不大,后期技能分支(如“耕种”选择“牧场主”或“农夫”)需根据长期规划决定。 宠物:猫或狗不影响游戏性,按喜好选择。 二、开局关键技巧第一天要做的事 清理农场:砍树(掉落50木材)、捡杂草和石头。种下防风草种子(
231 赞
4 回复
《茶杯头》新作《茶杯头大冒险首曝,8-bit复古风格截图
《茶杯头》新作《茶杯头大冒险首曝,8-bit复古风格
在今天的夏日游戏节发布会上,经典IP《茶杯头》带来惊喜新作《茶杯头大冒险》,官方放出首支预告,全新8-bit复古画风瞬间勾起老玩家怀旧情怀。 本作定名《茶杯头大冒险》,一改原作复古手绘美术,转向老式主机专属8-bit像素画风,定位平台射击闯关玩法。开发团队保留系列标志性的横版跑枪、BOSS对决核心内容,同时优化整体节奏,相比原版难度更为轻快,大幅强化地图探索内容,玩法偏向休闲闯关。 茶杯头与穆格曼
3 赞
2 回复