临别赠言
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玩了接近两个月,氪了大概一千多点。这游戏之所以能让我玩这么久,不是说这个游戏有多出色,而是全靠同行衬托。
临别再吐槽一把这游戏的缺点:
1.实在太肝,60%以上的时间都花在跑路上,跑路找材料,跑路找boss,跑路找入口,跑路做任务;
2.全部都要手动,其实像挖材料这种直接搞定点挂机就行了;副本进门直接就传送到boss层,箱子直接摆在祭坛边上,对你们有什么损失?但这些对玩家来说,可以节约大量时间;
3.游戏内道具定价极不合理,就比如说每次都有粉钻消费活动,可粉钻除了契约就只有粉钻首充才有点性价比,定价贵看上去可以多挣钱,但是也把微氪拒之门外,当然可能也许这点收入不被策划看在眼内吧;粉钻活动商城的东西除了宠物蛋之外让人一眼看过去就没有消费欲望;
4.聊天系统有等于无,搞笑的是喇叭还要收费。本身pve游戏就没有对抗性,根本就没有传统pvp言语互相攻击的需求,而且人本来就少,喇叭收费就等于变相禁言,玩家不能有效沟通就丧失了游戏的社交属性,这个问题在一世界尤其明显,游戏要运营得长久,还是得玩家之间互相搀扶,但我玩了这么长时间,一个游戏里面的朋友都没有;
最后,在一世界总共做了30多件星纹装备,只有两件火元素,没意思,也玩不下去了