先祖遗迹轻松游(下篇)

修改于05/26485 浏览攻略指南
上篇介绍了玩法流派、中篇介绍了英雄选择、上场阵容、玩法和祝福选择,下面继续
刷开局
     如果想争排名,或者想打进150s,需要刷一下开局(即刷第一关)
     刷的目标有两种:
     第一种是关卡路线,即 精英-精英-探险商店-精英-精英-先祖祭坛,这个路线可以拿最多的币,可能拿8个以上的祝福,再加上买的,可能凑出无畏8层效果
     第二种是boss,有些boss特恶心,比如腐败女王、沃雷什、蓝色光头等等,遇到这些boss,第一关很难打进30s内,所以要刷掉重开,刷成受重击伤害/精通伤害加成的其他boss
     我个人一般是刷boss,关卡路线差不多就可以了,因为打精英出2个也有概率的
开局玩法
    这里主要是指开局的时候,该拿哪些祝福能更好的应对1-3关的boss。因为每次关卡都不一样、boss也不一样,所以暂时没有试出最佳拿法。这里介绍一下自己尝试的。
    第一种是优先拿属性强化,如伤害强化(橙)、重击率强化、重击伤害强化、攻击强化等,即提升英雄的输出。
    第二种是优先拿无畏流,争取在第一关就出4层甚至8层效果。
    以上两种我并没有试出绝对差距,所以也一直在尝试。
   
流派效果切换
    不管是治疗流还是毒伤流,前期一般都是要先拿无畏流到8层,然后才开始拿治疗流和毒伤流。
    对治疗流来说,在无畏流8层后,如果治疗流也出4层了,那么就可以将流派切换到治疗流。
    对毒伤流来说,则没那么绝对,有时候无畏流效果好,有时候毒伤流效果好,这个需要针对boss进行切换尝试。当然如果都是12层,则选毒伤流。
环境词缀
TapTap
    环境词缀是给我们增加难度的,不让我们轻松通关的,逢单数关boss后随机给一个。因为先祖遗迹的玩法核心就是拿祝福、强化祝福,所以会影响我们拿祝福、强化祝福的词缀比较关键,其他则可以无视。
    影响拿祝福的:
    先祖静默:这个最致命,正常情况下,我们打完普通小怪/精英小怪/boss后可以有1/1-2/1-3次机会选祝福,这个词缀直接将次数减2,也就是说,打小怪后没祝福可以拿,打boss后,要么1次要么无,祝福只能通过商店买,相当于拖慢了成型的速度。如果是前5关出了这个,建议重开,除非是特好的开局。
    祝福稀缺:可选祝福由3个变为2个,这个影响很小,可以无视
    影响强化祝福的:
    祭坛升价和固定强化:这2个都是增加强化祝福的花费,也是拖慢成型速度,如果出在前2个还是很难受的,特别是想打一个好成绩时,看开局吧,如果开局非常好,也可以忍,否则就重开。
   
小技巧
  1. 手工强化先强化蓝色的,将紫色、橙色留给免费强化,可以省点费用
    有想到再慢慢补
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