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游戏创意:
很好玩的游戏,只要仔细观察就会发现游戏里是有很多细节的。
以下是一些我的“研究成果”😉
🎮可玩性:
1.飞碟可以蓄力进行攻击,飞碟的飞行高度可以通过上下滑动屏幕控制(注意:飞碟的蓄力攻击具有上限,如果一直蓄力飞碟会自爆)
2.武装直升机如果直接撞到广告牌上,可以触发未来战机彩蛋,战机的输出很强(记住,只有喷泉地图可以触发)
3.游戏中的所有物体都是有实体建模的,包括遥控炸药
4.使用2号坦克(m1a2t)击落系统中刷新的直升机,可以达成成就“黑鹰坠落”
5.使用战斗机击落系统中刷新的直升机,可以达成成就(这个成就是英文,我看不懂)
6.火山喷出的火球和战斗机的炸弹都是实体,可以用飞碟的光束吸引(其中火球在被吸引后会变得不会消失)
7.冷知识:灼热光束不受系统设置控制,即使你在设置里关闭了游戏声音,在使用灼热光束时依然会有声音
8.广告出现的频率为:平均每使用一个技能会弹出一个广告(如果断网则忽略此条信息)
✍🏻建议:
希望作者继续加油吧!
期待作者可以带来更多精彩的游戏!