国服Nikke 小游戏《无名的记忆》过关经验分享
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个人评价,前中期体验很不错,闯关模式难度没有低到无聊也没有高到难以过关,玩起来很舒服。
但是后期(特指挑战模式15min以后)难度急剧增加,不拿到顶级buff基本不可能打过,这一段可以说游玩体验非常差劲。
下面聊一下怎么稳定拿到头像框。(有经验的玩家可以直接跳到第三段)

头像框
1、先升满局外能力
局外能力能提供巨量的能力基础值。最显著的就是攻防:
初始防御只有3点,但点了两次防御加成之后就到达了19点。由于局内防御都是百分比加成,所以这16点防御极为重要。
其次重要的就是攻击。单是最后一级成长就提供了5点基础攻击,同样加成极高。局外成长属性推荐:防御>攻击>攻速>子弹大小>其他

个人满级基础属性,从左到右为 血量 攻击 移速 防御
- 2、武器和模组强度点评
最强武器是飞镖毋庸置疑。此外地雷强度也极高(和其他玩家交流前我也完全没有料到),但需要高等级发育。前期优先选能量场其次飞镖,防身能力极强。
其中能量场看似伤害占比不高,但非常重要。前期能让小怪无法近身,后期也会补刀近身的残血小怪,有效减免了很多受伤。
反射器在碰到屏幕边缘时会反弹,反弹效果受到游戏窗口比例影响。PC可以在设置里改成竖屏窗口,增加反射器的伤害频率,但也会降低其对远处怪物的杀伤力,加大近防压力。屏幕比例的选择见仁见智。

首通局伤害统计
其次是模组。
想要通关挑战,核心中的核心是回血。尤其lv5回血的效率达到了恐怖的每2秒3血,最后10分钟能回复整整十条命。但最大的问题是很难拿到,且极难拿满。
其余优质模组推荐:
复活:1级就能提供至少75点额外血量,比满级血量模组更高。而且复活模组有且仅有1级,占位之后能降低总等级需求4点(具体见下一节)。
子弹大小:会让固定弹道的能量场和飞镖等的子弹大小和子弹轨道都以玩家为中心扩大。最大的作用是扩展近身防御的范围,不需移动就能击杀远程怪。
防御:lv5能加成20%防御,使19点防御达到22.8。搭配回血模组可以有效提升回血质量,帮助站场。
α紫球:lv5增加血攻防各20%,并且和其他模组乘算。质量极高,但问题是拿不到。
血量:朴实无华的容错率。但其不会提升回血质量,数值也比复活模组低很多,因此是次选。另外,关卡掉落的红心似乎是回复固定数值,而不是百分比。
子弹速度:主要用于增加反射器的伤害效率。其余模组由于强度和概率问题,均不太推荐。
在交流中发现很多人提到了移速模组。这个模组在闯关模式中效果不错,但在挑战模式中不推荐携带。挑战模式的怪会360度刷新,尤其15min之后刷的怪海密不透风,几乎不可能通过高移速摆脱怪物追击。

模组列表
- 3、如何拿到想要的buff (指武器和模组)
这一段的思路来源于B站视频 BV1V8j8zAE8h ,是稳定通关的最后一步。
没错,buff是可以定制的。
这个小游戏在秒数每次走到59时会进行一次自动存档。在小游戏中 Alt+F4 强退后,重新打开游戏,可以回到上一个存档。
此外,也可以进行手动存档。在小游戏中选择 暂停→结束 后,会生成一个手动存档。重新进入小游戏可以选择继承这个手动存档。
也就是说,通过强退反复sl,我们可以筛选出想要的buff,拿到一身神装,最终无压力稳定通关。
除了buff,boss掉落的箱子也可以sl。蓝色箱子给1个随机buff,紫色给3个,金色给5个。箱子内掉落的buff完全随机,所以建议在6武器+6模组收集全之后再开箱,这样就不会拿到没用的buff占位。个人sl的数据显示,金箱子掉落率在10%以下,难刷。
挑战模式从15min开始停止掉落物品,此时玩家的等级大概率停留在39级。加上sl出的3个金箱=15级,复活模组降低最高等级4级,最终可以刚刚好升满全部的武器和模组。

15min左右就可以最终成型
凑满这一身buff就可以无痛挂机到30min,最后切一倍速打完boss结束。即使没打好,也可以sl出去重新来过,总之剩下就没有难度了。
- 4、总结
一共5个sl点:lv1复活、lv1回血、3个金箱子。α紫球通常能在过程中拿到,拿不到也可以选攻击、攻速等平替。由于3金箱和lv1复活保证满级必定满buff,所以不用再sl刷高级回血了。
整体游玩顺序:开局先等大招cd打一轮,注意躲避经验。用Esc退出来手动存档,进游戏吃经验升级,没拿到回血或复活就 Alt+F4 强退,循环拿到一个关键buff。随后再次同样操作拿到另一个关键buff。当9分钟以后6武器+6模组占满格子时,分别存档并sl三个金箱。后面就是纯爽局了。
整局流程包含sl花费我大约2小时,远远短于拼运气正常打,非常推荐。
最后,祝大家早日拿到头像框![[表情_酷]](https://img.tapimg.com/market/images/edd50e702f508971043f5619f686740e.png)
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