S2新增的6个英雄个人不负责任的浅谈,博君一笑
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长夜漫漫无心睡眠,来谈谈个人对S2新6个英雄的看法吧!
首先来个免责声明,以下内容充满个人主观解读,所以是纸上谈兵。因为官方只发了图,信息太少,只能做做语文理解,各位老哥看完本文后自己斟酌斟酌!
开始正文:
火拳


先聊聊被动,主要是增加威能,类似的英雄是冰弓,所以威能技能会更快,PVP更具有优势。
接下来仔细聊聊火拳的威能技能, 全屏技能,400%攻击伤害。爆燃伤害400%攻击(燃烧9层,取一半4.5,向下取整4),标记伤害500%攻击.技能总伤害倍率400+400+500=1300%攻击,多目标可以叠加,技能倍数非常可观。但是注意下文字描述爆燃是对周围造成伤害?本目标是否受到伤害?不清楚!范围多大?不清楚!猜测为九宫格。标记伤害为以目标为中心,大概率也是九宫格。这样就面临一个尴尬情况,横向1、3、5站位完美避开九宫格,你想到了什么?不错S1尾王红龙就是135站位,这样火拳威能技能多目标伤害将会暴跌。换而言之火拳伤害受敌对目标站位影响非常大。

火拳专武简单粗暴增加倍率,没什么可聊的,这里说明下自己理解跟有些网友理解的不一样,标记伤害从100%提升至250%,将从500%变为250*5=1250%。

最后聊下燃烧流派,机制是引燃100%转为1层燃烧DEBUFF,流派羁绊加快叠燃烧速度,注意转化可以抵抗,所以命中很重要。火拳很需要队友叠燃烧层数。
总结下,火拳可能适合PVP,妖精塔。PVE多目标boss的站位影响非常大,单目标boss不说了。
冰太阳


冰太阳其实没有太多说的必要,机制简单,数值简单粗暴。被动暴击转为爆伤300%,装备选择暴击手应该比爆伤手收益大。因为冰晶机制冰太阳非常非常需要队友给冰晶,然后无脑的上去砍砍就对了,简单粗暴无脑。

专武也没必要聊了。

流派羁绊也简单,看脸吧。
总结下,冰太阳带着清澈愚蠢的眼神冲上去拿起武器Duang、Duang、Duang砸就完事了,其他的需要吗?
佩尔昆提


这个英雄机制稍微复杂点与不确定,应为本人是云的(胡说),可能包含大量错误。霹雳靠闪电链打伤害,因此非常需要队友触发闪电链。
佩尔昆提被动闪电链追加一道落雷。

这里跟专武一起说,专武加强了对单伤害,但最重要的是无视防御,降防御是这个游戏的第一优先级属性而且稀缺,所以这个伤害加成不容易被稀释。

流派羁绊非常有意思,布置2个能量球传导。闪电链是不是像冰老头的冰球一样的机制,目标太远了不会弹过去。但是流派羁绊的能量球可以过渡,那么单体boss是不是闪电链可以在boss跟能量球之间反复弹射,然后看佩尔昆提被动

触发闪电链造成伤害追加落雷,

而闪电链是传导的,被动追加落雷是怎么追加?闪电链传导3次,落雷是选取第一个目标,还是3个目标随机1个,还是每个目标受到闪电链伤害都追加一道落雷,技能描述不清楚,配合羁绊真的给人想象空间。
总结需要队友高频率触发闪电链,鉴于S1精通的数值强势,用好羁绊后能量球对多目标比火拳缺陷小,而技能机制不确定,对单可以期待下。
斯赖特


毒伤流派补强卡,非常完美的叠毒工具人,提高毒伤层数上限,变相增加毒队伤害。满分评价5分的话给4分,但是稀有金卡扣1分最后结果给3分,一个队伍2个稀有需要跟专武队伍比较。
葛莱迪斯


鼓舞作为S1最弱的流派应该没什么争议吧,S2迎来了补强卡,
来看看技能被动加战技提供鼓舞,威能技主要是印记,提高了鼓舞流派威能技能伤害倍率,完美契合领主,不适合大炮,吃不满印记,休伯格威能技多个光球适合。小稀有大炮惨遭退环境,鼓舞蓝紫卡也不要抱怨了,为了领主这个醋包的饺子,其他鼓舞卡不要酸了。
技能描述光球500%攻击伤害,有点描述不清楚,不确定是不是一个光球500%,如果是,那么1拖4,上4个鼓舞英雄,威能技4+3=7*500=3500%倍率很夸张。
领主:大姐,你是来篡位的吧!

来看看羁绊,20秒获得1层鼓舞,总所周知满技能威能技CD20秒,魔偶套降为18秒,小鹿威能技还能回能,因此鼓舞威能技CD小于20秒,鼓舞伤害主要靠威能技,没法稳定获得鼓舞,造成威能技的残缺,而输出手段靠威能技20秒CD但技能倍率偏低造成S1鼓舞垫底,排名第6(排名第6是因为S1只有6个流派,来自S1光电池全出光的愤怒)
再来看看S2葛莱迪斯补强卡,完美解决鼓舞痛点,策划不是不懂,那为什么S1鼓舞变成这样???
总结,领主售后服务卡?完美补强,一个字强,满分5分给3分,原因看上文,稀有金卡不配5分。
贝涅德


召唤补强卡,野性BUFF简单粗暴增加召唤物伤害,加快黑龙变身,又是一张售后卡,大肚婆地位不保!
众所周知召唤物是有技能的,剧情,先祖中出现熊是可以冲锋晕眩敌方目标,贝涅德召唤的熊是不是一样目前不清楚, 若果可以冲锋晕眩,有望成为PVP神卡。
总结,召唤加强,黑龙售后卡,满分5分给3分,原因看上文,稀有金卡不配5分,如果熊有冲锋晕眩机制+1分给4分,可以期待下PVP表现。
S2新出的6个英雄资料太少,全靠阅读理解加个人脑补,肯定有很多谬误,本人不负责(理直气壮)!