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玩飞行棋无语到极致了.jpg

2025/05/2673 浏览
策划:飞行棋的人机太傻了,玩家玩起来肯定没有什么挑战性,那该怎么样让玩家玩起来有难度呢?固定让玩家几个棋子被打回去就行了✓
然后玩家运营得越好,棋子就被打回去的概率越高[表情_冷漠]
一旦派出的棋子和靠近终点的棋子高于平均情况,就必然会被打回去一颗。
是的,不是随机,是必然。
你会看到人机全程超级欧皇式地跳跃追着来杀你的棋子。
我宁可我遇到的是一堆高手运营人机,我也不想在随机概率上被不随机的固定“剧情杀”一样的玩意整死。
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