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一些心得,如果入坑可以简略看一下

修改于2025/05/27592 浏览攻略
TapTap
已达目前版本最高上限等级
很多人吐槽怪物数值膨胀,无非就是队伍配置不行导致扛不住或耗不过以至于剧情压根推不动。这游戏推图和战力其实没有太大关系,只要是耗不过,哪怕高1W战力也可能翻车。
测试了玩了几个号,推图抽卡优先级大概是:奶(治疗)>盾(护盾)>破(破坏)>攻(输出)>辅(增益/减益)
其次是角色技能或天赋效果以“队伍减伤、附加绝气僵直、直接加MP、回复SP、队伍增速/提速”优先,增伤辅助在保证输出环境下再做考虑。
如果是盲目抽角色,前期推图爬塔就会显得非常难受,开局没开好直接骂骂咧咧莫得玩。
如下视频:挂机噩梦,差2W战力强推
当前练度:
TapTap
TapTap
我的推图配置1(消耗流):奶(回复MP)+辅(回复sp、增速/伤)+攻(加攻击、弱HP回复)+破(弱HP回复、回复MP)+奶(HP回复)
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我的推图配置2(防第一轮被灭):攻(加攻击、弱HP回复)+奶(回复MP)+盾(减伤)+辅(回复sp、增速/伤)+破(弱HP回复、回复MP)
TapTap
额外补充如下:
先推图,推不动了再升练度,可以实现前期体力最大利用化。配队最好1盾、1奶、1输出、1破,最后一个根据情况补位。
然后就是弄活动卡片作为前期过渡,后面噩梦难度给的卡片面板值相对较高,优于活动和普通难度给的,有能力还是刷一下,同时也能提升Rank值。等级越高刷资源收获越多。
困难难度只要战力达到预值便可以直接扫过去,哪怕你打不过……算是比较友好吧……省时又省力。
抽卡方面,概率谈不上友好,出货率挺高就是容易歪,但相比曾经的纪1,那简直不要太好[表情_捂脸哭],我的建议是在满足常规配队后再碰限定卡池(注意卡池是有限定字样和常规up区分),当然赌狗可能一无所获,建议有把握再下池子吧。
有人吐槽角色出得快,又没有发布角色公告,属于骗氪,我来谈一下个人看法
开服到25年5月27日一共出了9个新角色,如果是按出角色的频率来看确实像是骗氪,但会发现就目前来说有且只有一个是限定标签,其他全为常规up,按正常人的抽卡思路风格来说肯定是抽限定和好用角色,想要全都要那游戏公司还运营屁,当然我也想要全都要,但是各种条件不允许[表情_尬笑]……
如果说卡池没有预告,就目前而言池子的顺序是按剧情章节来的(当然以后会不会变就不知道了),包括限定“圆神”,如果没明白这点,这游戏可能不适合玩。
不争pvp没必要搞突破,况且就目前而言pvp也就一点点资源,日常混点就行了。
玩法上,只要耗得过就没有干不过的本,毕竟目前除了pvp就没有任何回合限制。若有条件建议选择自选入坑、如果磨得住性子就囤资源等奶辅版或届时刷自抽号。
还有就是比较适合睡前玩一玩,比较助眠[表情_斜眼笑]
入坑建议:游戏偏厨力向,常规玩家如果本身玩不明白基本就没必要入坑了,而且一般打不过都是队伍配置问题,扛不住耗不过,除了实在差距太大的情况下,只要关键位置角色有了,后面基本算是随便玩了。
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元辅还是挺强的,大概……
官方给元辅定位其实有点不对,属于中前排辅助,需要在关键时候给前排套盾,还需要一定坦度自保,有些时候还需要放前排承伤,主要法装根本没伤害,也提升不了多少治疗量。这种付出型英雄基本拿不了金牌。 个人推荐对面有控带净化,能解控才能方便更好开出护盾,突进多带弱化,团战保c或者增援前排都会很强,带闪现治疗控制根本跑不掉,遇上真伤会相对弱势一些。 如果队友不了解元辅技能机制,那么关键时刻离台护盾消失就可能因为
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难打!!!截图
难打!!!
什么队友喊玩硬辅承伤,只要队友跟不上或不会配合等于白给,而玩瑶这种软辅只要射手没被针对就是顺风起飞,逆风一尸两命,看见队友就只能干着急且无奈!不如选点带控的,能消耗,有一点伤害的,只要崩的不是太严重就还有机会
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