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同盟太学丨「隆中对」剧本沙盘策略解读——秦川战场篇

修改于2025/05/27269 浏览官方资讯
在问鼎赛季全新剧本「隆中对」即将到来之际,我们特邀墨镜老表、枫花恋两位导师做客沙盘策略解读直播,对地图布局、全新玩法、战略布局等方面展开深入讨论,本期我们为大家精选了全新地图和秦川战场分析的部分,下面让我们一起展开回顾!
(以下内容整理自玩家直播分享,不代表官方立场)

一、 赛季整体介绍

1、 全新赛季地图
本赛季分为蜀汉和曹魏阵营4V4对抗,右上阵营为曹魏,左下阵营为蜀汉。每个阵营对位的位置都会有官道连城,相对于以往赛季接战会更加流畅。双方阵营没有差异性特性,地图设计对称,铺路趋向同等距离。
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2、 地图改动
①地形优化
在5月15日乔妹探营提到的改动中,汉中——扶风、上庸——京兆秦川地区新增官道和11级城,相比单一军寨的调动接战体验会更好。同时下路荆襄和南阳也新增了进入秦川地区的关口,从单一的对位接战转变为能够相互支援的态势,增强友盟联动。
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②浮桥
W5赛季新增建筑,区别与码头在中立状态时双方都可以直接通行,浮桥初始状态双方都无法直接通行,需要铺路到达占领浮桥地基后,才能开始建造浮桥。受浮桥影响,资源州开关后无法直接远射接战,铺路组除了铺常规开城地基外,抢先铺到浮桥获取通行先机也至关重要。
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(以上内容来自前瞻服,最终效果以实际上线为准)

二、 兵出秦川

开城选择推荐
①巴中、巴东、陇东、冯翊路线(以巴中为例)
W5赛季地图中整体接战时间会后移,前期更偏向发育。在此基础上,除了必要的关口城,出生州州府提供的精铁加成和良田为全盟提供的粮食产量成为优先选择目标。
开服第一天落地后,提前铺好巴中进汉中的关口城【汉昌】的地基。
开服第二天750精铁拿下6级关口城【汉昌】。此阶段推荐只使用冲车和手撕,攻城后冲车推向州府【江州】方向。
开服第三天中午12点州府【江州】解封后,再配合全量投石速推。本城居民落城后推荐同盟管理第一时间组织完成州府的良田共垦,提升粮食产量;完成【铁矿厂】城建;将攻城器械推往【米仓道】关口方向。此后推荐积累精铁,留作开关和资源州作战使用。
【良田】:W5赛季新增单位,5月15日乔妹探营中提到改动后的良田数量减少、粮食产量降低,收获次数调整为一年两次,收获辎重量提升。为全盟提供粮产的作用重要性不言而喻,出生州和资源州良田都会成为高优先级占领目标。
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(以上内容来自前瞻服,最终效果以实际上线为准)
开服第四天中午12点,魏蜀出生州和资源州11级关卡解封。5月21日乔妹探营提到本赛季开启连城机制后,跨城精铁额外消耗将修改为:4~8级城500,9~20级城1500。我们可以注意到从9级城开始,跨城将付出巨大精铁代价,这也要求各阵营进入资源州后应当规划好战略路线。
开关后资源州路线优先向中路官道城池【赤岸】方向靠拢,优先占领两座11级城。沿官道向前可以继续施压,两侧可连通军寨进入秦川,进行友盟联动。
开服后第八天中午12点,秦川军寨解封。在军寨新增机制中,由军寨向外攻打相连城池时攻城大营将不额外消耗精铁,且在秦川解锁后,将产生向邻近路线的友盟支援联动,通过飞机场等战术形成局部多打少的时机。特别是巴中、巴东、陇东、冯翊所在的中路,甚至可能出现短暂3打1的窗口期。基于此,军寨解封后推荐阵营优先占领连城军寨,如下图:
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(以上内容来自前瞻服,最终效果以实际上线为准)
②巴蜀、陇西路线(以巴蜀为例)
开服第一天落地后,提前铺好巴蜀进陇南的关口城地基。
开服第二天750精铁拿下6级关口城。此阶段推荐只使用冲车和手撕,攻城后冲车推向州府【成都】方向。
开服第三天中午12点州府【成都】解封后,再配合全量投石速推。本城居民落城后推荐同盟管理第一时间组织完成州府的良田共垦,提升粮食产量;完成【铁矿厂】城建;将攻城器械推往资源州关口方向。此后推荐积累精铁,留作开关和资源州作战使用。
开服第四天中午12点,魏蜀出生州和资源州11级关卡解封。
资源州陇南——天水路线和其他区域有较广泛的接战范围不同,上路预测正式接战位置仅有双浮桥通道附近。基于此,推荐蜀阵营第一目标铺向11级城【建威】方向;魏阵营第一目标铺向11级城【礼县】方向。
开服后第八天中午12点,秦川军寨解封。在军寨新增机制中,由军寨向外攻打相连城池时攻城大营将不消耗精铁。因此和建威、礼县连城的14级军寨同样推荐阵营优先占领。进入相持阶段时,也可通过军寨进入秦川寻求友盟联动。
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(以上内容来自前瞻服,最终效果以实际上线为准)
除了关键位置的连城军寨外,高等级军寨的积分一样可能成为僵持局面下的胜负手。14级军寨3分、16级军寨7分、18级军寨34分、20级军寨43分。
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(以上内容来自前瞻服,最终效果以实际上线为准)
栈道潜袭
①军寨
军寨之间存在连寨规则,在秦川攻防时类似象棋里面的兵和卒的概念,以面为防线。最新的改动中,只能攻打与本盟城池或已重建完成的军寨相连的军寨,一定程度上降低了管理的负担,缩小了秦川内军寨可能接战的范围,提升了反应时间,不用一直担心军寨被偷袭。
乔妹探营改动中,在职业技能方面,军寨改为可以直接使用辎重和征兵,且司仓可以给辎重后,也会进一步提升秦川地区进攻的流畅度。秦川化外之地神行改为可以使用重整,也给个人玩法和战略提供了更多选择。
此外【隐身奇袭】更新后固定为20分钟,不再区分辎重档位。这确保了部队在进入隐身后有充足时间进攻临近军寨。配合【焚粮】机制下,隐身部队或器械偷袭对方军寨,完成一轮拆迁就可以造成客观的辎重损毁。
【焚粮】:拆除敌方军寨耐久时,可损毁其中辎重。每次焚毁辎重的数量=部队攻城值x10;远程攻城器械拆除耐久时,也可触发焚粮效果。
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(以上内容来自前瞻服,最终效果以实际上线为准)
②化外之地
秦川全境皆为化外之地,无城池,无法迁城。在补给范围外,境内部队每分钟降低1点补给;只可攻占补给范围内的土地;境内无法建造同盟大营、行驿。
③栈道
秦川群山之间栈道纵横,栈道只可行军,无法攻占;在补给范围外,栈道上部队每分钟降低1点补给;可作为辎重运输路线;栈道上部队只可通过栈门离开栈道,栈道下部队也只可通过栈门进入栈道。
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(以上内容来自前瞻服,最终效果以实际上线为准)
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