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新卡系列第五期-圣堂之王所罗门
修改于06/012597 浏览综合
来了来了,人族翻盘的希望终于来了。不过立绘怎么没了?难道已经强到无法显示了吗?
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一.新卡介绍
人族,战士,主动技能攻击百分比血量最低的三个单位,附加“破护”,效果是使无敌不生效。神器技能是名为”先制攻击”的新机制,等会细讲一下。
首先,“破护” 是一个debuff,因此如果敌方能够免疫负面或者拥有驱散负面的角色,那么“破护”就挂不上。
另外,“破护”针对的其实就是天使的“无敌”。这里有必要先解释一下天使的“无敌”,其总共有两个效果:第一个是“复活”,使受到致命伤害的我方单位复活;另一个是“锁血”,使复活后的该单位血量不低于1。
如果所罗门给我方某个单位挂上“破护”效果,该单位后续受到致命伤害时,依旧会触发“无敌”第一个效果“复活”,但是不会触发第二个效果”锁血”。只需要后续随便补一下伤害,该单位就死了。因此,“破护”实际上破的是“锁血”而不是“复活”。而由于路西法和路西菲尔的“复活”、矮人王和威廉的“不死”本质上都是“复活”,因此“破护”不会对其生效,这几个角色被打死了还是能复活。
然后就是今天的重点“先制攻击”,为方便理解,我先将一场战斗按速度先后分为5个阶段。
①被动与光环
②开局释放
③主动回合内释放主动技能、连杀技能
④反击、协同攻击
⑤回合结束时追击
首先,①被动与光环,本游戏优先级最高的存在,代表角色是芬迪尔的觉醒技能和提尔的神器技能,如下图。

图1-芬迪尔的觉醒技能

图2-提尔的神器技能
被动与光环是角色在场即生效,无视速度先后,角色退场后失效。比“开局释放”还要“开局”![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
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②开局释放,代表角色就太多了,随便拿一个艾莉儿举例,如下图。

图3-艾莉儿的神器技能
“开局释放”,是按照角色的速度大小排序,在游戏开局时释放的技能。这个就比光环或者被动慢一些了,而且要看速度,速度快的先放开局技能。
③主动回合内释放主动技能、连杀技能。双方开局技能释放完以后,按照当前的速度大小再次排序,然后按顺序释放主动技能,如果主动技能带连杀,就一直释放到不能连杀为止,比如血狮、亚当、芭芭拉等等。
接下来就轮到④反击与协同攻击了,代表人物就是守望、提尔、莉娜、怜悯和铁臂了。反击与协同造成的伤害不属于角色回合内造成的伤害,因此在某些技能的判定上,这部分依旧能造成伤害。例如阿波罗的盾反和朱莉的招架并不能挡住怜悯的协同攻击等等。
最后就是⑤回合结束时追击,目前只有一个,就是龙骑。
那么,现在解释“先制攻击”。“先制攻击”就在阶段②之后,敌方阶段③之前。双方释放完开局技能后,现在轮到大家按速度排序释放主动技能了,假设现在是敌方的某个角色速度第一,而且恰好他主动技能又有伤害(物理或者法术都可以),那么此时所罗门将会比这个敌方角色先出手,给他一刀。但是如果敌方的主动技能没有伤害呢?例如薇娅和露露这种奶妈,那么所罗门将不会“先制攻击”。
而技能里描述的“我方人族伙伴受到主动回合内的攻击前……”的“主动回合内”指的就是阶段③。因此敌方的反击、协同攻击、先制攻击、回合结束时追击均不会触发我方的先制攻击,因为这不符合“主动回合内”。
另外还有一点重要的是,对于出手次数较多的角色,例如怒狮,那么在怒狮的6次出手前,所罗门均会对其先制攻击。具体顺序就是:所罗门一刀→怒狮一刀→所罗门一刀→怒狮一刀……这跟之前提尔的区别就是一个后一个先,但是强度的提升不止一个档次。并且所罗门的先制攻击可以触发劳拉的“驱散光环”,所以对于满身buff但没有防驱散能力的角色,遇到所罗门算是遇到爹了。
二.位面分析
相信大家也看出来了,所罗门就是提尔的超级上位替代。下面讲一下具体原因。
在新卡第三期劳拉篇已经讲到,劳拉解决了露露解控数量不够的问题,另外就是劳拉可以先手驱散暴食和亚当的buff,使常规法队无法启动。
但是仍有两个问题未解决:
①如果法队带美杜莎,导致buff无法被驱散,那么人族打法仍然较为棘手。
除非法队将狼人放前排并且怜悯对位狼人,怜悯依靠协同将其杀掉使法队整体降速。又或者人族带黑龙加狼人的双加速,先手杀掉法队,但带狼人的5人族由于缺少提尔,在决赛打兽族时又会出现问题。
②提尔打法队时几乎毫无用处。
由于提尔只能反击物理伤害,导致其作为人族副C缺往往处于“观战”的状态。
所罗门的出现就可以解决上面两个问题。
首先是全伤害的“先制攻击”,无论敌方是物理还是法术,无论敌方速度再快,只要主动技能有伤害,动之前也要挨上一刀。
另外,所罗门在觉醒后能够叠攻,并且其叠攻机制是依靠队友回血和溢出治疗,按回血和溢出治疗的百分比增加物攻。这就导致,所罗门很容易就能把攻击力叠满,因为目前人族几乎所有角色都有回血相关的技能。光这一点就跟提尔有了本质的区别。
举个例子,假设我方是慢速人族队:守望、查理、所罗门(觉醒后)、怜悯、劳拉、露露。敌方是美杜莎法队:狼人、艾莉儿、美杜莎、暴食、亚当、维克。按速度排序的的话,主动回合的出手顺序应该是维克→艾莉儿→暴食→美杜莎→亚当→……
维克出手前先被所罗门砍一刀,所罗门吸血、加攻。维克出手后由于其百分比伤害加技能本身的追加伤害一定会使某两个人族的生命百分比低于70%,因此会触发露露被动的回血,露露的被动回血经过劳拉的增幅,回血量巨大,光这一下直接就把所罗门的攻击力叠满了。
接下来轮到艾莉儿出手,同样的,出手前会被所罗门砍一刀,虽然此时所罗门攻击力已经叠满,但是由于艾莉儿400多万血还是太肉了,因此这一刀不足以砍死艾莉儿。
接下来就轮到暴食了,+6的暴食还不到200w血量,出手前一刀就被带走了。目前测试服的数据是,所罗门叠满的一刀伤害在200多万。暴食一死,法队几乎断了双臂。等到亚当出手时,面对的将是全员满血的人族,即使亚当浑身buff且不可驱散,也无法启动。那么结局在此刻已注定,随后轮到人族出手时将是摧枯拉朽般的收割。
打兽队:
打兽队就不用分析了,提尔就能完成的事,所罗门(觉醒后)只会完成得更好。
打亡灵队:
对于克制人族的亡灵队,在所罗门觉醒后处理人族时会稍显棘手。
原因是亡龙觉醒技中“受到的反击伤害为1”并不会对“先制攻击”生效。我们假设亡龙并没有对位到所罗门,亡龙击杀两人族后,芭芭拉开始启动,所罗门的先制攻击会打芭芭拉两次,两次都能触发回血,如果查理和劳拉还活着,甚至还能触发查理的回血和劳拉的驱散回血。而反观芭芭拉这边,虽然芭芭拉吸收队友法攻的这一部分并不会被驱散,但是薇娅给芭芭拉施加的buff大概率会被驱散,那么芭芭拉一下最多200多万伤害,所罗门一刀就回满了。剩下的例如亚瑟、正义之类的也一样,多刀脆皮,还未出手时就会被一刀带走,即使无法带走,所罗门配合队友的高额回血也会让人族的血条反复横跳。导致亡灵队始终无法完成收割。
因此,亡灵打人族必须要先解决所罗门。
有小伙伴可能会担心,亡龙出手前会不会被所罗门先制攻击附带的劳拉驱散把攻击力驱散了?答案是不会,因为所罗门先制攻击时,还没轮到亡龙的出手前判定,因此此时亡龙神器的高额攻击力还没生效,所罗门自然无法驱散。但是要注意的是,薇娅神器和主动技能给队友加的攻击力、速度、防御、吸血等等会被驱散。
另外还有小伙伴可能会问,那如果人族带黑龙狼人双加速,此时虽然亡龙还是比人族快,但是所罗门的先制攻击如果驱散了亡龙的加速(骨龙和薇娅给的那部分),使亡龙的速度低于了其他角色,会影响亡龙第一个出手吗?答案也是不会。虽然亡龙速度被驱散了,但是先制攻击判定时,亡龙第一个出手已经确定是即将发生的事情,此时不会再被速度影响。在所罗门先制攻击亡龙后,亡龙还是会立即出手,砍出这毁天灭地的一刀。
更有小伙伴会担心,如果敌方将所罗门放在前排,我方亡龙与之对位后被其先制攻击,会不会导致亡龙神器中的“若攻击的目标尚未行动”失效?答案是不会。先制攻击并不算行动,亡龙神器里的行动指的是释放主动技能。
打恶魔队:
恶魔队应该是此次受所罗门影响最小的队伍。
但要注意的是,之前为了破天使无敌或者为了恶魔内战,而将大祭祀降阶到+3或者+4的小伙伴要注意了,大祭祀很有可能会被先制攻击一刀带走,因此保险起见,建议直接+6。
另外可以预见的是,所罗门觉醒后的速度比怜悯快,而怜悯的协同不会被朱莉招架,因此朱莉的6次招架刚好用在了查理的主动3次和所罗门的主动3次。而又因为人族是先手,露露、怜悯协同回血等等回血效果会给所罗门叠加攻击,大概率轮到所罗门主动技能出手时攻击力已经叠满。此时所罗门的主动技能被朱莉招架,一定可以直接将朱莉的攻击力叠满,恶魔翻车的概率大大降低。不过最好还是让铁臂去对位怜悯,否则协同无法招架有可能会让恶魔减员且铁臂只能叠加很少的攻击力。
位面人族阵容推荐
① 慢速人族队:查理、守望、所罗门(觉醒后)、怜悯、露露、劳拉
该阵容的优势是,拥有守望,在处理拥有复活机制的敌人时会更加出色,毕竟“破护”只能限制无敌而不能限制复活。
满配时,该阵容在面对兽族时可以轻松解决。即使怒狮放在前排,所罗门的前四次先制攻击均会被莉莉盾挡住,无法造成伤害,但是人族能依靠各种回血技能,抗住怒狮前四刀不是问题。要注意的就是要用怜悯去对位阿波罗,依靠怜悯协同不能被阿波罗盾反的机制,同时触发查理的3705600真实伤害秒杀阿波罗。查理的真实伤害由于是怜悯触发的,因此可以触发怜悯的神器,使怜悯瞬间叠满攻击力,以方便后续收割。
但是低配人族,在面对单+6怒狮兽族时恐怕还是有点困难。主要是低进阶的人族自身身板太脆,同时回血量也有限,+6怒狮的前四刀还是很容易带走人族。因此三四战区如果有小伙伴出人族,可以考虑带上天使,依靠天使的无敌,并且在怒狮第一刀打守望的前提下,依靠所罗门和守望的双反击,是能够反死怒狮的。如下面视频所示,视频取材自5月位面三战区的一场对局。+0的提尔配合+0守望反死了+6的怒狮。
这是有赌的成分,主要赌怒狮第一刀打守望,从而让守望反击并给自己施加吸血buff,让怒狮的后面几刀稳稳锁住守望,从而触发双反击。
②快速人族队:查理、黑龙、所罗门(觉醒后)、怜悯、露露、劳拉
该阵容的优势是在面对兽队和法队时更加强势和稳定。打兽队下面直接视频展示。另外,感谢半神人族大佬罪与罚提供的人族打分视频![[表情_送花]](https://img.tapimg.com/market/images/68b3dc8473df915ad2b85da5efef4f56.png)
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怜悯对位阿波罗,依靠协同触发查理真伤杀掉阿波罗。查理的真伤同时也可以使小黄人无法复活。提尔的反击抗住怒狮,如果提尔换成觉醒后的所罗门,怒狮大概率两刀就会被做掉,剩下几人也是砍瓜切菜。
快速人族队在面对法队时,比慢速人族队更具优势。因为在亚当出手前,怜悯至少能触发2~3次协同,如果恰好又击杀了前排的狼人,法队整体降速,亚当甚至还没出手就要被一波带走。即使没杀掉狼人,先制攻击下,暴食依旧活不了,亚当面对满血人族依旧无法启动。
三.推图
所罗门跟提尔还有一个区别,就是所罗门的先制攻击并不只限制在首回合。并且推图中怪物的速度一定比玩家快,所罗门配合劳拉驱散可以先手驱散敌方的各种buff。
不过目前来说,并没有一个合适的人族推图队伍,主要原因是,人族的回血量虽然高,但是面对能秒人的怪物,大概率没有回血的机会,特别是在面对爆炸级别的AOE伤害时,如果不上色欲,大概率扛不住,如果上了色欲,由于少个人,各个人族的技能都会受到一定程度的削弱。
因此所罗门能不能用来推图,还得需要等待人族大能来测试
我是没那么多血精了。目前可以肯定是,所罗门即使能用来推图也至少是二转后的事,因为其叠攻在觉醒里。另外人族推图完全体是十二转及以后,因为此时主角视为全种族,这对人族来说,相当于全面的增强。
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四.抽取建议
抽!狠狠地抽,玩人族的拉满!觉醒后人族直接🛫
好了,这期的新卡介绍到这里就结束了。我是子瑜,谢谢大家 。