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赛季资讯丨天赋调整说明

2025/05/27791 浏览综合
随着S2赛季开启,天赋系统将更具自由度
不仅改变了天赋的激活规则
还将对原有的部分天赋效果进行了调整
快和龙宝一起预览调整详情~
注意:大部分天赋效果调整对处于S1的服务器同步生效
*本文图片仅作示意,具体内容以游戏实际为准
全赛季天赋调整
调整范围:所有服务器
调整时间:2025年5月29日
调整内容:无畏、鼓舞、召唤流派的多项天赋效果
无畏
·调整详情
【IV级天赋-英勇打击】调整:普攻重击伤害提高10%→提高为25%
【IV级天赋-持续压制】调整:普通攻击造成伤害提高8%→提高为12%
【V级天赋-愈战愈勇】调整:每10次伤害提高1%重击率→调整为每8次提高1%
【V级天赋-闪电迅击】调整:持续时间5秒→改为10秒
【VI级天赋-多重攻势】调整:射出的子弹伤害由25%→调整为35%
【纳斯婕卡专属VI级天赋-裁决的追逐】调整:追加攻击造成的伤害系数由+150%→调整为+180%
TapTap
鼓舞
·调整详情
【V级天赋-热枕】调整:真实伤害转变比例由3%→调整为4%
【V级天赋-先声夺人】调整:法阵提升伤害由10%→调整为20%
【V级天赋-气势如虹】调整:多的每个增益增伤由5%→调整为8%
【VI级天赋-迎击】调整:附加伤害数值由150%→调整为200%
【VI级天赋-后发制人】调整:附加伤害数值由60%→调整为120%
【席兰多尔专属VI级天赋-新月秩序】调整:每消耗一层鼓舞增伤由5%→调整为10%
TapTap
召换
·调整详情
【V级天赋-怨魂四散】调整:反弹伤害由25%→调整为35%
【VI级天赋-亡者集结】调整:召唤物消失造成伤害由30%→提高为50%
【勒瓦妮丝专属VI级天赋-死亡的臣服】调整:每次使用威能技回复1层龙血→调整为5层
TapTap
S2天赋调整
S2自由度提升
S2赛季天赋取消仅可选择同一行天赋效果激活的机制
从III级天赋起
旅者可在每级天赋的三种效果中自由选择其一进行激活
调改后,更灵活的天赋搭配将令英雄可发挥更多样的战斗效果
TapTap
调整前:仅可激活同行天赋
TapTap
调整后:可自由搭配天赋
以加里乌斯为例,可选择激活其第二行IV级天赋搭配其他行列的生存型天赋
个人生存能力强化到极致
还可选择第三行【IV级天赋-鲜血环绕】搭配第一行【VI级天赋-磐石坚毅】
成为一名具有输出能力的反伤型坦克
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TapTap
S2毒伤天赋调整
调整范围:仅对进入S2赛季的服务器生效
调整时间:2025年5月29日
调整内容:毒伤流派的【催命】天赋效果
【V级天赋-催命】调整:
毒伤计算伤害时,增加30%精通→增加80精通
TapTap
在浏览新版天赋系统后
若旅者们有更多建议也非常欢迎向我们留言反馈
我们始终将大家的意见作为改动的参照
希望每次更新都能带来更具趣味性的高品质游戏
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